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Recensione di
Alien Swarm
per Pc

uno stralcio di progetto che sembrava morto
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Premettendo che sono... di parte!
Ieri un annuncio a sorpresa ha risvegliato una parte del mondo videoludico,
in particolare quello attento alle mosse marketing e ai passi strategici di quella che mi sento di definire una delle più importanti software house degli ultimi anni, Valve. Con il suo motore grafico Source e la sua piattaforma online Steam questo produttore si è ritagliato una ampia fetta all'interno del mio cuore di videogiocatore, conquistandomi prima con il successo di Half Life e poi con titoli del calibro di Counter Strike e Portal. Lo so, recensendo questo titolo molti di voi potranno pensare che il tutto non sia osservato ed analizzato con occhio imparziale, oggettivo e comunque al di sopra delle parti, in quanto sono il primo a definirmi un fanboy... cercate di trarre da questo mio scritto tutte le informazioni utili per valutare da soli il gioco, anche perché non vi costerà nulla. Avete capito bene... è gratis!
Ricordi dal passato
Alien Swarm: non ci è affatto nuovo questo nome. Chi era già dentro al giro delle mod e delle community di videogames ne avrà certamente sentito già parlare in relazione al motore grafico di Unreal Tournament 2004. Da allora è stata tutta una corsa da parte delle software house per accaparrarsi gli ideatori di questa modifica e Valve, che era interessata ai progetti user-side, ha avuto la meglio. Il team di sviluppo, dopo essere stato assorbito, ha lavorato alla serie di Left 4 Dead ed è attualmente al lavoro su un progetto nel quale sono riposte le speranze di moltissime persone: Portal 2. Nessuno certamente si aspettava un remake del loro primo lavoro, quello che non era quasi altro che un tentativo, sull'ormai collaudato motore grafico proprietario Source.
Inside the game
Alien Swarm ricorda, in un certo senso, un gioco per Amiga sviluppato nel lontano 91 chiamato Alien Breed. Il segreto del successo di questo "matusa" dei videogiochi è una sorta di visuale dall'alto, abbastanza inusuale per quanto riguarda gli sparatutto cooperativi. Penso questo titolo sia l'ideale per tutti gli amanti del genere e dei suoi maggior esponenti dalla grafica paurosa come Gears of War e The Scourge Project. Il gameplay è molto strano, in quanto non siamo abituati ad osservare una realtà come se fossimo al di sopra della scena, ma i controlli sono veramente semplificati al massimo e l'interfaccia è veramente intuitiva. E' come unire i God Games agli sparatutto... il risultato è nello stesso tempo assurdo e stupefacente. Ovviamente i nostri antagonisti, neanche fosse necessario sottolinearlo, saranno gli alieni, delle deformi creature mutanti provenienti da sconosciuti e remoti pianeti della galassia. L'arsenale di armi a nostra disposizione è incredibilmente vasto, tanto che potremo disporre di classiche armi a puntamento o meno convenzionali lanciafiamme, selezionabili in base alla classe. Non mancano tanti achievement da sbloccare! Veramente azzeccato il motore di rendering, che a prima vista non sembra proprio rispondere ai connotati del Source ed essere fratello dello stesso motore alla base di Half Life. Come abbiamo già avuto modo di osservare dai primi screenshot disponibili di Portal 2 questi sviluppatori hanno una dote innata nel manipolare e rendere migliore e più verosimile la realtà utilizzando strumenti antiquati e dovendo quindi condividere e affrontare i loro limiti. Niente cali di framerate, almeno sulla mia piattaforma hardware, ma ancora qualche problema di download a causa dei server super-affollati. Chi si lascierebbe mai sfuggire una simile occasione?
Uno sguardo al futuro
Questo titolo è veramente una cosa divertentissima e merita tutta l'attenzione possibile, soprattutto perché opensource. Sono disponibili le sorgenti e gli strumenti di sviluppo per creare le proprie modifiche e i propri fork, cosa che favorirà certamente la creazione di una community attiva e partecipe al progetto. Grazie ai contenuti che gli utenti giorno dopo giorno aggiungeranno quasi certamente Alien Swarm non rimarrà una semplice realtà di nicchia ma saprà conquistare sia i casual gamer che persone più attente al gioco di squadra ad alti livelli. Quello che fa più riflettere, tuttavia, è la posizione di questo annuncio inquadrato in un panorama più ampio che è quello dei prodotti Valve. Perché questo gioco, così, a sorpresa? Sarà stato per questo che hanno fatto slittare Portal 2?
Conclusione
Poco importa il perché del rilascio di questo titolo. Quello che conta è che ormai è qui, in mezzo a noi, scaricabile liberamente da piattaforma Steam e giocabile in multiplayer. Una buona base tecnica e una rivoluzionaria visuale dall'alto ci garantiranno ore e ore di divertimento, anche se la rigiocabilità non è assicurata in quanto potrebbe rivelarsi ripetitivo e monotono dopo più sessioni di gioco. Niente hype, niente strategie di marketing prima della release. Pronti a fraggare in compagnia e nei modi più impensabili gli alieni? |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Valve
PUBLISHER Valve
SITO UFFICIALE www.alienswarm.com/...
GENERE Sparatutto/Manageriale
GIOCATORI 1-4
ONLINE SI
CONSOLE Pc
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Pagella
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Grafica:
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85 |
innovativa implementazione del Source |
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Sonoro:
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75 |
nulla di eccellente |
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Giocabilità:
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85 |
semplice ed immediato |
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Longevità:
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75 |
potrebbe rivelarsi ripetitivo |
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GLOBALE:
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80 |
una piacevolissima sorpresa |
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Pro:
- + Gratuito
- + Opensource, quindi modificabile
- + Semplice e divertente
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Contro:
- - Non regge il confronto con i nuovi coop 3D
- - Motore grafico datato
- - Non preannunciato
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