GameWidget
Scarica Game

|
Recensione di
America's Army 3
per Pc

Giochiamo ai soldati
|
Questo è il mio fucile… e quello no…embè?
Correva l’anno 2002, quando uscì il primo capitolo di questo sparatutto con ambientazione moderna. Per chi non lo sapesse, America’s Army è un gioco gratuito sponsorizzato direttamente dall’esercito americano, ovviamente lo scopo principale del gioco era pubblicizzare l’esercito, ma uscì fuori un buon prodotto capace d’attirare l’attenzione degli amanti del genere e di creare attorno a se una considerevole community. Ci saranno riusciti anche con questo terzo capitolo?
Effettivamente l’attesa è stata spasmodica, sin dall’annuncio della data di rilascio, tutti ci aspettavamo un prodotto di qualità elevata, una sorta di risposta gratuita ad ArmA 2 ed al prossimo Operation Flashpoint 2. All’inizio rimanemmo sconcertati dal numero di bug che affliggevano il titolo, ma un fix veloce del team di sviluppo ha permesso di correggerne molti e così abbiamo potuto cominciare a giocare. Oddio “cominciare a giocare” è una parola grossa, perché prima di diventare soldati bisogna passare per un duro addestramento. Come nei precedenti capitoli, anche qui dovremo cominciare superando le varie prove che costellano il percorso base. Queste prove hanno anche lo scopo d’introdurre il giocatore ai comandi base ed alle varie armi. C'è anche la possibilità d'eseguire delle missioni speciali, queste sono utili per sbloccare nuove armi e nuovi equipaggiamenti. Passando a ciò che vediamo su schermo, ovvero al gioco giocato. Va detto che il livello di realismo è abbastanza convincente, qui c'è una premessa da fare, l'hud non mostra molto, in effetti oltre alla salute ed all'equipaggiamento portato con se (compreso il numero di caricatori), non mostra nient'altro. Non sapremo mai quanti colpi ci rimangono nel caricatore, dovremo tenere a mente quanti ne spariamo (come accade per i soldati veri). Un'ulteriore chicca interessante è la presenza dei danni localizzati, ovvero in base a dove si viene colpiti si avranno diverse reazioni, un colpo alle gambe potrebbe far rallentare l'andatura, uno alle braccia diminuire la nostra precisione e così via. Altra nota di realismo, le uccisioni non verranno visualizzate sullo schermo, perciò per sapere se abbiamo abbattuto un nemico dovremo avvicinarci a lui e confermare l'abbattimento, ciò non è un semplice dettaglio, perchè tutti coloro di cui non è stata accertata la morte possono essere curati dai compagni di squadra (purchè questi arrivino in tempo).
Andiamo in missione
Il piatto forte di questo titolo è il multiplayer, bhè effettivamente è nato proprio per il gioco online. Va detto che tutte le modalità di gioco sono basate sul gioco di squadra, ovvero niente deathmatch singoli bisogna armarsi di pazienza e cominciare ad interagire con i nostri compagni per portare a termine l'obiettivo. Questo può variare a seconda della mappa ed a seconda della modalità scelta, analizziamole nel dettaglio: VIP Escort: Il nome dice già tutto, il membro di una squadra verrà promosso a “vip” e tutti i suoi compagni dovranno scortarlo fino ad un determinato punto della mappa. Lo scopo degli avversari è “accoppare” il vip oppure accoppare tutti i nemici. Take and Hold: le due squadre dovranno prendere possesso di alcuni punti strategici sparsi per la mappa e difenderli. Extraction: Una squadra dovrà prendere possesso di un oggetto (generalmente rappresentato da una valigetta) e portarlo al punto d'estrazione per poter vincere. Va da se che il compito degli avversari è impedire tutto ciò. Activatied Objective: Le due squadre avversarie dovranno attivare determinati oggetti sparsi per la mappa e difenderli, effettivamente questo tipo di modalità è molto simile a take and hold. Destroy: Semplicemente una squadra deve difendere degli oggetti, mentre gli avversari dovranno distruggerli. In queste missioni ogni team è diviso in sotto squadre, o gruppi di fuoco che fanno capo ad un loro leader. Va da se che l'organizzazione è importante.
Guerra di Pixel
Sembra inutile parlare di grafica in questi giochi, non tanto perchè non ha una sua utilità, ma per il fatto che coloro che ci giocano generalmente abbassano i dettagli al minimo per avere più fluidità e meno fronzoli sullo schermo, che potrebbero distrarre. Ma noi siamo redattori e dobbiamo giudicare anche quest'aspetto. Va detto che tutti ci aspettavamo un salto grafico in virtù dell'impiego dell'unreal engine 3, in parte questo c'è stato. I soldati sono ricreati in maniera convincente, così come il loro movimento, e le armi somigliano in maniera impressionante alle controparti reali. Ma dov'è che perde questo titolo? Bhe nei dettagli, anche a livelli elevati si soffre di un fastidiosissimo aliasing che fa vedere tutti i bordi scalettati. Altra nota dolente sono le mappe, purtroppo risultano troppo spoglie, c'è un senso di desolante vuoto a percorrerle, e ciò è reso ancora peggiore dalle texture che risultano un po' monotone e ripetitive. Per quanto riguarda il sonoro, va detto che, come da tradizione per gli sparatutto online, non c'è musica durante le partite, in compenso i suoni delle armi sono realistici tanto quanto sono realistiche le loro fattezze. Tutto questo aiuta nell'esperienza di gioco, anche se un po' di suoni ambientali in più avrebbero giovato molto.
Che dire su questo America's Army 3, molti aspetti sono stati migliorati, mentre altri no. La grafica ha avuto un notevole abbellimento, ma non ci siamo, la concorrenza sta ancora lontanissima. Il realismo potrebbe far saltare di gioia i fan della serie, ma potrebbe anche scoraggiare chi si avvicina per la prima volta a questo titolo. Insomma, in sostanza non mi sento ne di promuovere questo titolo, ne tantomeno di bocciarlo. Ci troviamo di fronte ad uno sparatutto di una discreta qualità che sicuramente piacerà a chi ha amato il primo America's Army, ma molti aspetti, primo fra tutti l'estremo realismo, potrebbe relegarlo alla sola cerchia di fan e qualche visitatore occasionale. |
|
|
|
Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Secret Level
PUBLISHER Ubisoft
SITO UFFICIALE www.americasarmy.com...
GENERE Fps
GIOCATORI 1-?
ONLINE SI
CONSOLE Pc
CARATTERISTICHE CPU 3.0+ GHz Single Core (2,4+ Ghz Dual/Quad Core) RAM 1 Gb (2 Gb) Scheda Video NVIDIA 6600 /ATI X1300 ( NVIDIA 7950 /ATI X1950 ) Hard Disk 5 Gb
|
Pagella
|
Grafica:
|
76 |
Non è proprio il massimo che si possa vedere |
|
Sonoro:
|
84 |
Le armi sono riprodotte magnificamente |
|
Giocabilità:
|
84 |
Realismo allo stato puro |
|
Longevità:
|
78 |
Potrebbe inchiodarvi allo schermo per ore o cacciarvi dopo pochi minuti |
|
GLOBALE:
|
80 |
Non proprio adatto a tutti |
|
Pro:
- + Realistico
- + Modalità di gioco Accattivanti
- + E' Gratis
|
Contro:
- - Grafica non molto curata
- - poche mappe
|
|
|