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Recensione di
Armored Core for Answer
per PlayStation3

I mech tornano in scena!
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Quando la Guerra si fa metallica
Armored Core. Un brand che è nato sulla prima, indimenticabile, PlayStation, che vedeva dietro le quinte From Software, ed al mechanical design un certo Shoji Kawamori, nome che a molti appassionati di videogames dice poco se non nulla, ma che in ambito Anime giapponesi è sinonimo di “mostro sacro” del settore. La serie si è sempre basata su un semplice, quanto scontato, concetto: il combattimento tra mech, ovvero robot. Enormi, potenti, con più arti o con i cingoli: infinite, sin dal primo capitolo, erano le possibilità di assemblare il nostro gigante meccanico per poterlo portare ad affrontare faccia a faccia il nemico. Una serie che si è dimostrata sempre dinamica, che in qualche modo si è sempre rinnovata nonostante il concetto alla base della serie sia rimasto lo stesso, suscitando sempre e comunque pareri favorevoli anche presso pubblico e critica.
La Storia
Armored Core: For Answer ha, così come i precedenti capitoli, una storia di background, ed in questo caso l’ambientazione è un pianeta Terra devastato dall’inquinamento, al punto di dover spingere l’uomo verso immense costruzioni sospese. Ovviamente in queste costruzioni non tutti sono ben accetti, ed ecco spiegata la presenza di una fazione ribelle sulla superficie del pianeta. Tutte le pedine per una bella guerra totale sono dunque presenti, e lo scopo è ovviamente la sopravvivenza. Sebbene solitamente non ci si aspetti poi molto a livello di trama, in Armored Core for Answer la storia porta un bel po’ di emozioni, soprattutto grazie ad intermezzi che narrano il plot principale con una ottima regia alle spalle ed un buon doppiaggio.
La risposta firmata AC
Curioso il titolo, Armored Core for Answer, che di fatto altro non è che una versione rinnovata, uno spin-off della serie, che attinge a piene mani da Armored Core 4, sia in ambito tecnico (medesimo engine grafico) che in quanto a gameplay, portando di fatto non molte novità. Proprio l’aspetto grafico desta le maggiori perplessità: su console next-gen al giorno d’oggi è quasi obbligatorio soddisfare certi, determinati, requisiti e, purtroppo, Armored Core for Answer non riesce a centrare tutti i “bersagli”. In particolare l’occhio, che va a cadere sempre sui difetti in questi casi, nota subito l’eccessiva semplicità delle arene di gioco, probabilmente dovuta in gran parte al fatto che molte location vengono in seguito impiegate anche per il gioco online. Si tratta di un difetto, grave in considerazione del fatto che già nel precedente capitolo della saga era stato riscontrato. Un vero peccato, perché la realizzazione dei mech è veramente ottima, con animazioni fluide e ben riuscite, oltre alla presenza di cut-scenes realizzate in maniera ottimale.
Leggeri come una piuma
In ambito gameplay va sicuramente segnalata la caratteristica, dominante nella serie (e che ci piace moltissimo!) di poter configurare il nostro mech in ogni sua parte, con nuovi equipaggiamenti che vanno ad integrare il già vasto “catalogo” preso in prestito da Armored Core 4, tuttavia rimane un vago senso di disappunto dinnanzi alla scarsa interazione fisica del mech con il territorio in cui combatte. Oltre ad alcuni elementi che potranno andare in frantumi, nel quadro di gioco non rimarrà traccia del vostro passaggio, incrementando quella sensazione di ambientazione scarna che permea quasi ogni livello del gioco. L’aspetto legato alla fisica è inoltre lacunoso, con i robot che non dimostrano appieno quella pesantezza insita in un mezzo alto 10 metri e fatto prevalentemente di metallo. Volendo sintetizzare questo aspetto, verrebbe da dire ‘poco realistico e eccessivamente ancorato al passato’.
Online ci si diverte!
Ottimo il comparto online, che permette una esperienza in single player, in co-op ed in PvP veramente appagante, con lag pressoché assente e una fluidità inaspettata, specialmente nelle azioni caotiche. Un fattore sempre più importante per i videogames moderni, che From Software non ha evidentemente sottovalutato. Allo stesso modo pare non aver sottovalutato il comparto sonoro, di buon livello, con musiche azzeccate ed effetti ben calibrati.
In conclusione
Armored Core for Answer è un buon videogame, che riprende fedelmente (forse un po’ troppo) la via intrapresa negli anni ’90 dal primo capitolo, coniugando una buona azione di gioco con i combattimenti tra mech, per una esperienza sicuramente inusuale rispetto agli action-game presenti sul mercato. Un prodotto forse di nicchia, che si dimostra valido in molti aspetti, meno in altri (soprattutto in ambito grafico) e ricco di fantasia. Un videogame quantomeno da provare una volta nella vita, visto il genere particolare. |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
From Software
PUBLISHER Ubisoft
SITO UFFICIALE armoredcoreforanswer...
GENERE Azione
GIOCATORI 1
ONLINE SI
CONSOLE Ps3
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Pagella
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Grafica:
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62 |
Arene eccessivamente semplici, ma mech ben realizzati |
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Sonoro:
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70 |
Musiche azzeccate ed effetti ben realizzati |
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Giocabilità:
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70 |
Gameplay ancorato troppo al passato |
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Longevità:
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70 |
Ottime modalità multiplayer |
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GLOBALE:
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68 |
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Pro:
- + Buona la storia
- + Mech configurabili in ogni parte
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Contro:
- - Poche novità rispetto al precedente AC 4
- - Scarsa interazione con gli ambienti
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