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Recensione di
Battle Fantasia
per XBox360

Anche nel mondo delle favole se le danno di santa ragione!  

Un momento propizio,per chi vale davvero…

I picchiaduro di nuova generazione almeno fino a questo momento, ci hanno riservato diversi titoli di pregevole fattura, tra i quali non si può che aggiungere salvo clamorose smentite Street Fighter IV, in uscita a fine febbraio. Battle Fantasia prodotto da 505 Games, prova a dire la sua in fatto di videogiochi di lotta, ma il risultato è un mix di elementi altalenanti, da cui nasce un gioco divertente per certi aspetti ma molto carente rispetto ad altri.

Una favola di picchiaduro

Il primo aspetto che salta subito all’occhio anche solo vedendo le immagini in-game di Battle Fantasia, è l’estetica del gioco. Personaggi dal design tenero, piccoli folletti e conigli dalle lunghe orecchie rendono il videogioco di 505 Games particolare e esteticamente apprezzabile, trasformando un picchiaduro all’ultimo sangue in una simpatica azzuffata di personaggi da favola. Graficamente il gioco non demerita oltre il suo aspetto meramente estetico. I fondali di gioco sono ben caratterizzati e dettagliati su un titolo che nonostante sia in 3D, gioca con le stesse dinamiche di un classico picchiaduro 2D. Il sonoro, allegro e che ben si adatta alle tematiche del gioco è discreto e mai fastidioso all’ascolto, presentando dei temi musicali molto arcade. Se la valutazione di Battle Fantasia si potesse fermare a questi due aspetti, senza dubbio saremmo di fronte ad un videogioco più che buono che ha dalla sua un atmosfera molto originale. Ma poiché un videogioco non è proprio una favola e non si legge solamente, ecco a questo punto saltar fuori gli elementi negativi che penalizzano in modo evidente il titolo di 505 Games.

Oltre la favola, un videogioco piuttosto piatto…

Battle Fantasia presenta un gameplay molto discutibile. Semplice e fin troppo caotica in alcuni frangenti, farà la felicità dei neofiti del genere, molto meno quella degli appassionati. La generale mancanza di mosse elaborate dei personaggi ed il confusionario approccio narrativo (in alcuni frangenti basta portare a compimento determinate mosse per far variare il filone narrativo del proprio personaggio, fatto che avviene il più delle volte in modo abbastanza illogico) fanno il resto, minando in generale la giocabilità per quel che ne resta. Le modalità di gioco disponibili non si discostano dalle più classiche del genere, che insieme ad un totale di 12 personaggi giocabili più qualcuno sbloccabile (davvero pochi per un picchiaduro) finiscono per danneggiare oltre che la giocabilità, anche la longevità del titolo.

Chiudendo il libro delle fiabe, arrivano le conclusioni finali

[[Battle Fantasia è un picchiaduro graficamente valido con una interessante ed originale atmosfera, che viene penalizzato in modo eccessivo da una realizzazione tecnica piuttosto lacunosa, con una giocabilità caotica e piuttosto semplicista ed un numero piuttosto carente di personaggi giocabili. Oltre lo story mode e qualche sporadico versus con gli amici, di Battle Fantasia vi rimarrà il ricordo di una bella fiaba, ma di un pessimo picchiaduro.

Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Arc System Works
PUBLISHER
Aksys Games
SITO UFFICIALE
aksysgames.com/battl...
GENERE
Picchiaduro
GIOCATORI
1-2
ONLINE
NO
CONSOLE
XB360
Pagella
Grafica: 70
Atmosfera originale e fiabesca
Sonoro: 63
Consono al contesto, non demerita
Giocabilità: 50
Caotica e troppo banale
Longevità: 53
Oltre lo story mode, ben poco da fare
GLOBALE: 59
Le fiabe sono belle da leggere, non da giocare!


Pro:
  1. + Graficamente valido

Contro:
  1. - Solo 12 personaggi iniziali
  2. - Bivi narrativi alle volte illogici




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