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Recensione di
Black
per XBox

La distruzione ha un nuovo nome...
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Sembra proprio che l’avvento della next-gen non abbia scoraggiato più di tanto gli sviluppatori nel creare ottimi titoli per le attuali console, anzi, sembra aver dato loro una maggior carica per produrre giochi di sempre più elevata fattura. I ragazzi della Criterion ne sono un esempio lampante: dopo una ricca anteprima dall’E3 2005, Black ha fatto il suo ingresso in campo con l’ambiziosa missione di affermarsi come il miglior FPS mai creato per Xbox e PS2. Missione compiuta? Molte sono state le promesse, alcune mantenute altre infrante, ma nel complesso non lontane dall’effettiva realtà che il titolo ci dimostra: era stata annunciata la completa interazione e distruttibilità con l’ambiente circostante ma in effetti, seppur siano stati raggiunti dei livelli qualitativi mai visti su console, sono soltanto alcune le costruzioni o gli elementi che vedrete sgretolarsi sotto i vostri colpi; il coinvolgente gioco di squadra tanto decantato è stato smentito a causa di una IA poco ottimizzata e la durata media dell’avventura non è al pari con le potenzialità del titolo. Sottolineo comunque che tutto ciò non compromette assolutamente la godibilità e la qualità di Black. I punti a favore sono comunque un’infinità con grafica e sonoro ai primi posti: le collisioni e le esplosioni causeranno una continua emissione di polvere del tutto credibile che, insieme ad effetti di luce e ombra, contribuisce ad avvicinare l’impatto grafico al fotorealismo senza intaccare più di tanto il framerate, e il tutto accompagnato da un dettaglio di texture e una quantità di poligoni a dir poco sorprendenti. Se ancora non vi basta aprite bene le orecchie e tremate di fronte ad un coinvolgimento sonoro così incisivo e realistico: proiettili che fischiano e rimbalzano sulle pareti, frammenti di muro che si sbriciolano a seguito di un impatto e una colonna sonora da orchestra…insomma, Criterion è riuscita a realizzare un’atmosfera sonora coinvolgente e senza eguali. Nessuna nota in particolare per quanto riguarda i controlli; alcuna innovazione
di rilievo rispetto alla classica struttura, già digerita, di titoli come Medal of Honor o Call of Duty fluidi e precisi, nulla da aggiungere. Come gia accennato, Black non è un titolo particolarmente lungo e difficile, ma vi terrà incollati allo schermo come non mai: i giocatori più esperti non avranno difficoltà nel completarlo in meno di 10 ore ma l’attrazione a ricominciarlo è davvero elevata. Se pensate che le care vecchie Xbox e PS2 abbiano giocato le loro carte migliori preparatevi a ricredervi con questo favoloso capolavoro made in Criterion che inevitabilmente schiude nuovi orizzonti nel genere degli FPS... preparatevi alla distruzione! |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Criterion
PUBLISHER EA
SITO UFFICIALE www.black.ea.com...
GENERE Fps
GIOCATORI 1
ONLINE NO
CONSOLE XBox
CARATTERISTICHE Caratteristiche: supporta 16:9, Dolby Pro Logic II, Dual Shock, Memory Card, Vibrazione
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Pagella
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Grafica:
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96 |
Non crederete che tutto ciò possa girare su Xbox e PS2 |
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Sonoro:
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97 |
Strabilianti effetti sonori e musiche:l'Oscar nn basta! |
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Giocabilità:
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89 |
Ricca e innovativa... controli semplici e fluidi |
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Longevità:
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78 |
Breve e con poche modalità ma con un alto fattore di rigioco |
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GLOBALE:
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91 |
Prima spara poi pensa! |
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Pro:
- + Disruzione senza sosta
- + L'eccellenza della tecnica
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Contro:
- - Abbastanza facile e breve
- - Peccato per l'IA alquanto scarsa
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