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Borderlands: Claptraps' New Robot Revolution

Lunga vita alla Robolution

By Daniele Casadei, 13/10/2010

Nota del Redattore: I voti riguardanti sonoro e grafica sono ripersi dalla recensione di Borderlands, in quanto il presente DLC non ne modifica i contenuti. Borderlands fa poker Eccoci arrivati al quarto DLC per quella inaspettata perla dei Gearbox, ovvero il fantastico mix tra FPS e GDR che è Borderlands. Pochi ci avrebbero scommesso sopra ed invece si è rivelato uno dei migliori titoli del 2009, stupendo non pochi con il suo stile grafico originale e il suo taglio decisamente ironico. Questo DLC, ovvero Borderlands: Claptraps' New Robot Revolution, non si discosta affatto da questo paradigma, inserendo una dose letale di comica follia che oltre a far piacere ai fan del titolo, saprà “evocare” anche un altro prodotto della scuderia 2K Games... ma vediamolo insieme. Accesso remoto a tutti o Muerte !!! Come vuole lo stile Borderlands, questo DLC è un concentrato di pura follia che però si lega direttamente alla conclusione del titolo. Infatti in Borderlands: Claptraps' New Robot Revolution saremo assoldati dalla Hyperion per risolvere un gigantesco problema da loro causato, ovvero l'attivazione del Interplanetary Ninja Assassin. Tale macchina di morte sarà un claptrap di nostra conoscenza (non lo specifico per amor di spoiler) il quale dovrebbe, secondo la programmazione di tale protocollo, fare piazza pulita dei cacciatori di tesori su Pandora, i quali stanno causando un notevole danno economico all'azienda. Infatti tali avventurieri hanno il brutto vizio di collezionare le munizioni dai cadaveri dei loro nemici invece di far girare l'economia pandoriana attraverso un normale scambio economico grazie gli specifici distributori/rivenditori. Purtroppo per la Hyperion tale claptrap invece di far partire il protocollo di eliminazione si rende conto dello stato di sfruttamento e malversazione in cui sono costretti i suoi simili dalla razza umana... allora non può che sorgere un moto di compassione e rabbia che lo porterà a proclamare la Robolution. La retorica utilizzata dal I.N.A. è una squisita rivisitazione comica di molti motti rivoluzionari... ma tra di essi vi è una divertentissima storpiatura delle migliori frasi di Andrew Rayan (il dittatore di Bioshock): “Il sudore della fronte di un claptrap non appartiene a lui? NO!!! Dice l'uomo della Hyperion...”. L'effetto è divertentissimo e la comicità è azzeccatissima, per questo vi consiglio di soffermarvi sotto i pali dei megafoni per ascoltare tutti i proclami, ve ne sono di mondiali... giusto per citarne uno: “Tutti per l'Open Source e Open Source per tutti!!!!”. Per il resto il gioco verterà nel combattere tale rivoluzione claptrap che tende ad omologare le altre razze attraverso un'interessante processo di conversione, ovvero la claptrappizzazione. Infatti tutte le forme di vita su Pandora verranno assimilate dalla tecnologia claptrap creando dei nuovi mostri cyborg... infatti come ci dice Blake (il capo della Hyperion che ci assume): “Che colpa abbiamo se il nostro hardware è così compatibile”. Infatti dovremo affrontare Bruti-trap, Rakk-trap, Torrette-trap, Skegg-trap, e così discorrendo fino ai boss... i quali saranno versioni assorbite di nostri passati amici/nemici di Borderlands. Insomma follia a fiumi. Uccidere il famigerato Clunk-Trap … cocodé Come ho già accennato nella note ad inizio recensione in questo DLC valuterò esclusivamente la giocabilità e la longevità visto che non aggiunge niente sul fronte tecnico all'ottima base di Borderlands. Borderlands: Claptraps' New Robot Revolution è, lo premetto immediatamente, un signor DLC, con una serie di contenuti aggiuntivi di ragguardevole entità (visto anche il peso in byte... ben 1,35 Gb). Infatti aggiunge un bel po' missioni divise in principali e secondari, che come da tradizione riguardano il raccogliere un determinato tot di qualcosa, uccidere un “mostro pericoloso”, attivare le difese perimetrali, e così via... insomma qualcosa che comunque abbiamo già visto lungo tutto il gioco normale ed i suoi precedenti contenuti aggiuntivi. Per quanto siano divertenti alla lunga rischiano di annoiare, soprattutto le missioni che ci affiderà la Dott.ssa Tannis, visto che ogni volta incrementerà il numero di oggetti che le dovremo portare (sempre gli stessi per altro)... arrivando ad un totale, se non erro, di ben 300 oggetti. Anche se per lo meno ciò sbloccherà un bell'obiettivo da 50 punti (versione XBox360 ovviamente). Altro difetto che ho rilevato è la presenza veramente eccessiva di denaro lungo i livelli. Ve ne sarà talmente tanto da annullare qualunque gestione oculata delle finanze visto che riusciremo a rimpolpare le casse con una facilità disarmante... infatti per esempio: dopo un semplice scontro con dei nemici arriveremo a collezionare anche 2.500 crediti con un solo colpo di X. Infatti i nemici sembrano droppare un po' troppo, rendendo (almeno questo aspetto del gioco) eccessivamente banale. Per quanto riguarda i nuovi livelli che andremo a percorrere saranno di ottima fattura, passando da una discarica, ad un complesso industriale, fino ad una fortezza nel deserto, collegati da un'area centrale nonché base operativa, ovvero la Tartarus Station. Ciò dimostra che i programmatori non si sono seduti sugli allori utilizzando la magnifica arte del “copia e incolla”, ma hanno ricreato un ulteriore pezzo di Pandora con il loro stile inconfondibile. Se proprio si vuole trovare un difetto è lo sfondo di certi livelli (ovvero le vedute fuori dai confini percorribili) che risulta piatta e quasi monocromatico... ma è, come ho detto, il fatidico pelo nell'uovo. Semmai in alcune fasi sentiremo la mancanza di un un mezzo per spostarci attraverso alcune sezioni un po' troppo lunghe da percorrere a piedi. Se ci pungete non sanguiniamo ? Certo che no !!! Insomma Borderlands: Claptraps' New Robot Revolution è un gran DLC, molto longevo ed estremamente curato. Gli unici difetti che ho rilevato sono una certa omologazione delle missioni che alla fine, oltre ad essere quelle classiche di Borderlands, tendono un po' ad annoiare, ed un'eccessiva presenza di fonti monetarie. Ma per il resto è un contenuto scaricabile che consiglio a tutti i fan del gioco, visto la sua incredibile cura nei livelli e la sua inimitabile ironia e comicità. Anche questa volta i Gearbox hanno fatto centro e non possiamo che rendergliene merito.


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Info

SVILUPPATORE:

Gearbox

EDITORE:

2K Games

GENERE:

Fps

SOTTOGENERE:

Rpg

CONSOLE:

xbox 360

GIOCATORI:

Singleplayer

SITO UFFICIALE:

Link

Voti

Grafica: 90
Il Cell-Shading è uno stile da intenditori
Sonoro: 90
Di livello
Giocabilità: 78
Divertente...ma alla lunga può annoiare
Longevità: 85
Tante cosa da fare e vedere
GLOBALE: 82
Un ottimo DLC, un must per i fan
Pro:Contro:
  • Comicità incredibile
  • Gran numero di missioni e livelli da esplorare
  • Ripetitività di alcune missioni
  • Troppi soldi lungo i livelli

Info aggiuntive

CARATTERISTICHE:

1,35 Gb di spazio sul HDD