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Recensione di
Call of Duty: Modern Warfare 2 - Stimulus Pack
per XBox360

Il primo DLC non si scorda mai...purtroppo  

NOTA DEL REDATTORE: I voti tecnici sono presi direttamente dalla recensione di Modern Warfare 2 in quanto il DLC è puramente additivo; il voto globale, i commenti e la Longevità invece si riferiscono esclusivamente al DLC.

Qualche problemino alla partenza

Finalmente abbiamo potuto mettere le mani sul nuovo, nonché primo, DLC per il fantastico FPS di Infinity Ward: Call of Duty: Modern Warfare 2... ovvero lo Stimulus Pack. Prima di parlare del contenuto di tale espansione è bene fare un riassunto delle polemiche e dei problemi che sono sorti al lancio su LIVE (per le versioni PC e PlayStation 3 ci sarà da aspettare un mesetto). Come era facile prevedere, molti fan sfegatati della serie di Modern Warfare non ci hanno pensato due volte prima di buttarvisi sopra, acquistando il contenuto immediatamente. Purtroppo però si sono subito trovati davanti ad una bella sorpresina... il matchmaking non riusciva a trovare nessuna partita disponibile per le nuove mappe, oppure appariva il gioioso messaggio: “Impossibile connettersi alla sessione di gioco”. Dopo una quantità esorbitante di mail di protesta le acque si sono smosse e l'aggiornamento è stato rilasciato correggendo la situazione. Ovviamente la prima testa su cui hanno puntato gli "acquirenti insoddisfatti" è stata Activision, ma il problema si è rivelato un banale (anche se indubbiamente fastidioso) errore di tempistica. Eric Neustadter (Direttore operativo di XBox LIVE) perciò ha fatto sapere, attraverso il blog Xbox Live Operations, che era stato per sbaglio pubblicato lo Stimulus Package prima dell'aggiornamento, necessario per rendere compatibili le nuove mappe e limare qualche difetto del matchmaking (soprattutto per i giocatori internazionali)... patch che da adesso verrà installata in automatico al prossimo avvio del titolo. Insomma crisi rientrata!

Nuovi teatri di scontro

Lo Stimulus Pack aggiunge 5 mappe alla modalità multiplayer: 3 sono completamente nuove, mentre 2 vengono dal multiplayer del primo Modern Warfare. Insomma un po' pochino contando il prezzo esagerato di questo DLC, ben 1200 MP (più o meno sui 14€). Ma vediamo meglio in dettaglio le mappe aggiunte. Bailout è un complesso residenziale, completamente devastato dalla scontro, la sua struttura si evolve principalmente in verticale ed all'interno degli edifici, rivelandosi pieno di punti bui in cui effettuare agguati al nemico. Mappa che obbliga al gioco di squadra per coprirsi al meglio contro l'aggiramento... per quanto riguarda l'armamentario è una mappa pensata per l'assalto e non certo per i cecchini che troveranno il campo visivo molto limitato dai palazzi. Storm è invece un area industriale invasa dai macchinari e dagli edifici di stoccaggio, il suo sviluppo è prevalentemente orizzontale ed all'interno dei capannoni. In questa mappa i cecchini possono trovare molti punti di appostamento sui tetti dei capannoni, mentre chi predica l'arte dell'assalto prediligerà la parte bassa della mappa, usando i macchinari ed i container come scudi e coperture. Salvage, l'ultima delle nuove mappe, è un rottamaio innevato (e personalmente la mia preferita) in cui si alternano edifici e carcasse di macchine, nonché un bel po' di tubi di cemento in cui nascondersi come ragni. La mappa è piccola, anche se perfettamente bilanciata per qualunque tipo di approccio, sia stealth, che d'assalto, fino a buonissimi punti di appostamento per i cecchini. Le due mappe che sono state importate dal primo capitolo del nuovo filone di Call of Duty, sono invece Crash e Overgrown... o meglio nella versione italiana: Schianto e Alta Vegetazione. Crash presenta una sezione urbana pesantemente danneggiata dagli scontri, con un Black Hawk schiantato nella piazza centrale. Come Bailout anche questa mappa è stata sviluppata prevalentemente in verticale, per cercare di sorprendere il nemico dall'alto... infatti gli scontri più intensi si avranno per accaparrarsi il palazzone a due 3 piani con tetto praticabile antistante la piazza. Overgrown invece è il paradiso del cecchino... ampia mappa sviluppata orizzontalmente sul letto di un fiume arido. Vi sono ampie parti della mappa completamente allo scoperto ma che presentano un'erba talmente alta da permettere una perfetta copertura visiva. I pochi edifici presenti sono perfetti come postazioni di tiro elevato (anche se è bene coprirsi le spalle con una Claymore). Tutte le mappe sono affrontabili nelle modalità Stimulus e Stimulus Veterano... una semplice divisione in base al livello dei giocanti che vi prendono parte. Lo Stimulus Pack purtroppo non apporta nessun cambiamento al gameplay o al sistema di crescita del personaggio, manco una pistolina in più... rivelando e sottolineando la pochezza di tale DLC.

L'avarizia è una brutta bestia

Insomma non possiamo che accogliere negativamente questo prodotto che strappa la sufficienza solo per l'ottima qualità delle mappe apportate, se non si conta il fatto che due sono state riprese pari pari dall'archivio di Infinity Ward. Lo Stimulus Pack è un semplice additivo al già ottimo multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 2, un acquisto che per l'altissimo costo è consigliabile solo agli accaniti fan della serie e dei sui deathmatch. Tutti gli altri possono benissimo aspettare un abbassamento del prezzo ad un più ragionevole 800 MP... ma sinceramente è un DLC di cui si può benissimo fare a meno. Insomma un'occasione sprecata ed una mossa prettamente economica.

Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Infinity Ward
PUBLISHER
Activision
SITO UFFICIALE
modernwarfare2.infin...
GENERE
Fps
GIOCATORI
1 -16
ONLINE
SI
CONSOLE
XB360
CARATTERISTICHE
Connessione ad Internet e abbonamento LIVE Gold
Pagella
Grafica: 95
Sarà come guardare un film...
Sonoro: 95
Sarà come ascoltare un film...
Giocabilità: 90
Un ritmo incessante, condito da alcune belle trovate
Longevità: 65
Sono solo 5 mappe...di cui 2 già viste
GLOBALE: 65
Un DLC veramente povero


Pro:
  1. + La qualità delle nuove mappe è impressionante

Contro:
  1. - Troppo poco...e quel poco è pure in parte ripreso




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