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Call of Juarez The Cartel

Dov'è finito il vecchio West?

Alias: Call of Juarez: The Cartel

By Simone Giorgi, 01/08/2011

Spazio alle idee nuove! Ma sarà valsa la pena?... Diciamocelo pure chiaramente, noi videogiocatori non ci accontentiamo mai... se una serie tende eccessivamente a restare sui propri binari, giù le critiche per il mancato spirito innovativo; se un titolo cambia rotta rispetto al passato, giù a sbraitare per la scarsa appartenenza col passato... Insomma, a mio modo di vedere dovremmo essere più cauti nei giudizi e in ogni caso apprezzare i cambiamenti che in qualche modo vogliono tentare di lasciare spazio ad un nuovo concetto. Ma nel caso di Call of Juarez The Cartel forse si è un tantino esagerato... Spazio ad un'inedita ambientazione Chi ha avuto modo di seguire la fortunata serie di Call of Juarez, meritevole di riaver portato in auge lo stile del vecchio West, si troverà spiazzato nell'ammirare le immagini o i filmati provenienti da questo nuovo capitolo della serie. Le fantastiche ambientazioni che caratterizzavano i primi episodi, hanno lasciato spazio ad una Los Angeles moderna e a tratti sfarzosa (tranne che per alcune parti dove viene richiamato lo stile passato), dove i tre nuovi protagonisti muoveranno i loro passi a colpi di fucilate e sgommate all'ultimo respiro. Cambio di rotta decisamente grande e forse, azzardando un pronostico, eccessivo... Intendiamoci, come accennavo in apertura, i cambiamenti andrebbero sempre presi di buon occhio, sono, infatti, prodromo di impegno e voglia di cambiare un prodotto, anche se vincente. Detto ciò è inevitabile, una volta approfondito il titolo, non focalizzare l'attenzione su un gameplay davvero povero di spunti e perdipiù inserito in un contesto ora divenuto poco evocativo. Il passo quindi è stato più lungo della gamba... Quando l'innovazione non è seguita da solide fondamenta... Call of Juarez The Cartel ahinoi mette in gioco una storia povera di spunti particolari, dove insieme ai nostri tre protagonisti, la peggior miscela delle forze dell'ordine del posto, dovrà mettere fine ad un gruppo di messicani intenti a spacciare droga sul territorio. Con queste premesse si snocciola il gameplay del titolo, portandoci ad affrontare missioni a piedi e quest dove dovremo metterci alla guida di super bolidi. Queste sessioni, seppur forse troppo confuse, garantiscono una piccola sterzata alle classiche missioni dove saremo intenti a mitragliare a tutto spiano i nemici. A bordo dei veicoli dovremo scegliere se prendere il posto al volante, oppure riempire di piombo i malcapitati avversari lasciando alla CPU il compito di scorrazzarci per le strade di LA. Se l'IA non fosse stata programmata con sufficienza forse le situazioni proposte si sarebbero rivelate più intriganti, ma il tutto, purtroppo, procede con estrema linearità, senza perciò trovare spunti appassionanti per arginare situazioni difficoltose. Nota positiva, la possibilità di provare l'avventura in cooperative; in questo modo si argineranno i limiti dell''IA amica e avrete modo di fruire di un maggior coinvolgimento generale. Multiplayer ancora di salvezza? Purtroppo no... anche l'esperienza multigiocatore non riesce a dare particolare lustro a questa produzione. Le modalità si distinguono tra le classiche del genere FPS con particolare attenzione rivolta verso il connubio guardie e ladri e agli immancabili deathmatch con varianti annesse. Nulla di nuovo sotto al sole dunque o che quantomeno possa rivaleggiare con l'offerta videoludica proposta in questi anni. Ma l'aspetto tecnico? Niente da fare... anche dal punto di vista grafico Call of Juarez The Cartel non stupisce, anzi evidenzia, nonostante l'esperienza degli sviluppatori, incertezze sul fronte animazioni. Buoni gli effetti di luce, ma anche sotto l'aspetto puramente estetico, la Los Angeles riprodotta non cattura l'attenzione. Sonoro nella media e longevità destinata ad esaurirsi dopo non molto tempo. Commento finale I buoni propositi, o i tentativi di innovare un prodotto, andrebbero comunque premiati, ma in questo caso non sono concisi con una sufficiente applicazione nella costruzione del cuore di un prodotto, il gameplay. Call of Juarez The Cartel non è altro che l'ennesimo FPS, poco innovativo e destinato ad infrangersi contro l'enorme muro della concorrenza. Teachland non è andata oltre al semplice fattore estetico e questo, per giustificare un simile cambiamento rispetto al passato, non può bastare. Per fronteggiare la perdita del vecchio stile, era necessario intervenire anche con idee e introduzioni sufficientemente intriganti e in grado di far dimenticare agli appassionati della serie, gli aspetti che avevano caratterizzato e decretato il successo dei capitoli precedenti. Peccato un occasione persa.


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Info

SVILUPPATORE:

Techland

EDITORE:

Ubisoft

GENERE:

Fps

SOTTOGENERE:

N/A

CONSOLE:

xbox 360

GIOCATORI:

Multiplayer

SITO UFFICIALE:

Link

Voti

Grafica: 70
Ad oggi sono inammissibili alcune limitazioni
Sonoro: 65
Appena sufficiente
Giocabilità: 50
Ripetitivo e poco incisivo
Longevità: 53
Il multiplayer non porta novità nel genere
GLOBALE: 57
Pro:Contro:
  • Modalità cooperative
  • IA scarsa
  • Ambientazione poco incisiva
  • Ripetitivo