Castlevania: Lord of Shadows
I Belmont tornano alla carica!
Alias: Castlevania Lord of Shadows
By Simone Giorgi, 10/10/2010
Nostalgia a go go…
Il nome Castlevania esercita da sempre particolare effetto e nostalgia verso coloro che un tempo ebbero l’opportunità di calarsi nei panni della fascinosa famiglia Belmont. Nata nell’ormai lontano 1986, la serie targata Konami ha saputo ritagliarsi, grazie chiaramente alla qualità messa in gioco, una larga fetta di affezionati e fan. La serie nacque su NES (e come ti sbagli…) presentandosi come un originale, (viste le atmosfere presenti), platform bidimensionale dalle tinte decisamente dark. Il nome e il successo della serie continuarono negli anni a mietere consensi ed approvazioni, non ultimi gli ottimi prodotti sviluppati per Nintendo DS, fino ad arrivare sulle nostre fiammanti console next-gen, PlayStation 3 e Xbox 360. Successo o totale debacle? Vediamolo insieme!
L’evoluzione naturale della specie!
Anche se da amante e affezionato di vecchia data del puro 2D (soprattutto in riferimento a questa serie), oggi pretendere un Castlevania bidimensionale sarebbe stato troppo… quindi mi accontento e accetto l’inevitabile evoluzione del caso (e dell’età sigh…) mettendomi l’anima in pace e saggiando quello che oggi la serie Konami potrà offrirmi, chiaramente accogliendo il cambio direzionale che necessariamente ha portato la serie ad assumere le connotazioni di un action in 3D, simil God of War III.
Le tenebre scenderanno e la luce sarà inghiottita!
Classica frase da film horror farcito di lupi mannari e mostri demoniaci, e in parte Castlevania: Lord of Shadows è proprio così. Gabriel Belmont, il nostro protagonista, membro della Brotherood of Light, sarà chiamato a salvare l’umanità dall’oscurità che incombe sulle popolazioni martoriate da creature ostili e dannatamente aggressive. Il nostro protagonista sarà comunque spinto dall’onda furiosa della vendetta, vendetta che vorrà portare a compimento in nome dell’amore verso la sua amata Marie, brutalmente uccisa dalle oscure presenze. Il viaggio del nostro Belmont sarà comunque impreziosito da nozioni che ci impartiranno i PNG del prodotto (uno su tutti Pan spirito dei boschi e consigliere speciale), nozioni che ci porteranno a conoscenza dell’esistenza di’un antica reliquia, una maschera in grado di resuscitare i morti… Va da se che l’ardore e la voglia di rivalsa nell’animo del personaggio cresceranno a dismisura. La storia dunque appare come un mix di situazioni che sanno di già visto, ma allo stesso tempo la formula narrativa risulta convincente e inevitabilmente, visti i risvolti, anche coinvolgente.
Uno sguardo al gameplay
Se la demo di Castlevania: Lord of Shadows ci aveva lasciati un tantino perplessi, il prodotto finale ha saputo farci ricredere grazie all’evoluzione che innalza esponenzialmente le potenzialità del titolo parallelamente con l’evolversi della sua struttura. Mi spiego meglio: il prodotto Konami può essere paragonato a un motore diesel, conseguentemente per carburare avrà bisogno di entrare nel vivo delle proprie capacità. Di fatto il nuovo Castlevania offre una splendida quantità di elementi che una volta entrati in gioco faranno la differenza innalzando la qualità del gameplay. Struttura delle armi potenziabile con l’esperienza accumulata, tecniche combattive in grado di evolversi, combo distruttive, abilità e molto altro ancora saranno il mix di una ricetta davvero prelibata e ben studiata. Al gameplay strutturalmente valido si aggiungono le ormai classiche parentesi QTE (Quick Time Evnts) in grado, come spesso accade se ben implementate, di evolvere lo stato emotivo dell’azione. A rovinare l’aspetto gameplay ci penserà, in alcuni casi, la telecamera fissa, posta in alcuni momenti in punti poco favorevoli all’azione in corso. Buone anche le boss fight di fine livello in cui alle volte avremo modo di affrontare creature titaniche scenograficamente impressionanti e coinvolgenti. Anche l’IA del prodotto risulta davvero ben studiata, di fatto il titolo potrebbe risultare ostico ai meno pazienti, ma allo stesso tempo farà la felicità di tutti coloro che sono alla ricerca di una sfida di un certo livello. La longevità del prodotto Konami, visto il genere, risulta di tutto rispetto, infatti, l’avventura principale potrà essere terminata con circa 15-20 ore di gioco, che potranno essere ancor di più nel caso vogliate portare a terminare le sfide proposte disseminate nel corso dell’avventura o i diversi e ormai immancabili obiettivi. Tecnicamente Castlevania: Lord of Shadows si presenta con una veste grafica decisamente buona anche se non sbalorditiva. Gli sviluppatori hanno puntato soprattutto sugli effetti ambientali e la caratterizzazione scenografica, riuscitissima direi, delle location studiate. Anche gli effetti audio risultano discreti e accompagnati da una colonna sonora di buon livello.
Concludendo…
Castlevania: Lord of Shadows è un prodotto riuscito, non perfetto, ma dalla caratteristiche davvero ben studiate e coinvolgenti. La struttura del gioco si consoliderà col passare del tempo e oltrepassato “l’ostacolo” iniziale tutto vi risulterà dannatamente divertente. La difficoltà del titolo potrà scoraggiare alcuni favorendo le abilità e la pazienza dei giocatori più maturi ed esperti, che avrebbero gradito inoltre, una coordinazione delle visuali gestite dalla telecamera migliore e un comparto tecnico ancor più sofisticato. Tuttavia, l’attesa propagatasi dai fan più accaniti, non poteva essere ripagata meglio: azione, combattimenti spettacolari, ambientazioni ben riuscite e trama coinvolgente sono la sintesi di un prodotto sopra la media… ma per una serie come Castlevania, questo è il minimo!
Pagina ufficiale: Castlevania: Lord of Shadows, Castlevania
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Info
SVILUPPATORE:
MercurySteam / Kojima Productions
EDITORE:Konami
GENERE:Azione
SOTTOGENERE:N/A
CONSOLE:Play Station 3
GIOCATORI:Multiplayer
SITO UFFICIALE:Voti
| Grafica: | 80 |
| Ambienti decisamente ben strutturati | |
| Sonoro: | 80 |
| Buoni gli effetti e la colonna sonora | |
| Giocabilità: | 83 |
| Tante abilità migliorabili, fasi action di livello. Telecamere da rivedere | |
| Longevità: | 85 |
| Avventura lunghissima per il genere! Rigiocabilità soggettiva | |
| GLOBALE: | 80 |
| Castlevania fa centro anche sulla next Gen! | |
| Pro: | Contro: |
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