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Civilization V

Torna Sid… e Civ torna a splendere!

Alias: Sid Meier's Civilization V, Civilization 5

By Andrea Pautasso , 20/10/2010

Storia di una saga che ha rifatto la storia Conoscete la saga di Civilization? In caso contrario probabilmente non siete grandi fan dei giochi strategici. Tanti titoli nel corso degli anni hanno raccolto più o meno fortune, ma nessuno probabilmente, quanto la saga nata dalla fervida mente di Sid Meier. Sid Meier ha proposto un ruolo gestionale al giocatore, del tutto inedito. Un marchio di fabbrica della serie è infatti quello di stravolgere completamente i punti di riferimento nella nostra storia, dove grazie alle proprie abilità di stratega e grande leader, potremo far avvenire improbabili alleanza storiche oppure far sorgere monumenti del tutto inusuali rispetto a quanto descritto dai manuali di storia. Gli anni criptici senza padre fondatore Negli anni passati, la saga ha perso la paternità del suo creatore ed ha cercato di compiacere in particolar modo i veterani della serie, approfondendo capitoli nuovi ed espansioni varie, cercando di raffinare le meccaniche di gioco. Una mossa che si è rivelata essere quasi suicida per la saga. L’eccessiva difficoltà ha tradotto l’accessibilità di Civilization in un contorto gestionale, praticamente impossibile da padroneggiare per ogni neofita che si affacciasse a questa grande saga. Era evidente, ormai arrivati a questo punto che occorreva ritornare alla formula iniziale che il gioco proponeva in passato e che aveva regalato tanti successi e per farlo, al timone dello sviluppo doveva per forza tornare Sid Meier. Dopo un capitolo “limbo” apparso sulle versioni console con il sottotitolo “Revolution”, ecco dopo tanti anni di assenza dalle scene un nuovo prodotto della saga firmato da colui che l’ha resa grande. Comitato di benvenuto da 10 e lode Il primo impatto con la quinta versione di Civilization è per usare una metafora, come tornare in un posto amato per anni non visitato. Le schermate di gioco sono straordinariamente familiari, nonostante ora tutto sia proposto con una risoluzione a dir poco fenomenale. Avremo come al solito la possibilità di cominciare l’evoluzione della nostra civilità fin dall’età della pietra, per poi in base alle nostre abilità di stratega e governatore, gestire la loro evoluzione e le loro caratteristiche intrinseche come popolazione. Come al solito avremo la possibilità di plasmare le nostre civiltà in base alla nostre personali attitudini: potremo creare una civiltà di guerra fondai, oppure di abili strateghi e commercianti, che mantengono un delicato ma conveniente equilibrio con tutte le forze in campo. La grande abilità e probabilmente miglior modo per godere a pieno del quinto capitolo di Civilization è trovare un buon ibrido tra queste due strategie, in modo tale da non perdere nessuna sfaccettatura del gioco. Grande novità di Civilization V è la gestione delle battaglie, vistosamente rivisto rispetto al passato, che rende l’esperienza sul campo di battaglia molto più customizzabile, grazie alla rinnovata gestione di tattiche di attacco e difesa. Questa caratteristica è particolarmente apprezzabile nel multiplayer che il titolo propone, sia in via locale contro un altro giocatore, sia online con una community che al momento risulta essere già piuttosto nutrita nonostante il titolo sia uscito solo da pochi giorni. Remake bellico Sulla strada del rinnovo che il comparto strategico della battaglie ha intrapreso, anche la sezione diplomatica del gioco è stata rivista per l’occasione, ma in modo meno radicale rispetto alla sua controparte bellica. Un particolare che ci ha lasciati abbastanza perplessi è la scadenza dei contratti commerciali tra le varie nazioni, costringendo il giocatore a monitorare in modo maniacale ogni data di scadenza, se questo aspetto viene trascurato anche solo per pochi giorni, in modo alquanto improbabile la nazione amica potrebbe subito divenire ostile. Ai livelli alti di gioco un comportamento così estremo è comprensibile in misura della difficoltà alta selezionata dal giocatore, ma a livelli bassi di una scelta così estrema non aiuta la comprensione di questo vitale aspetto di gioco. Per ciò che concerne l’amministrazione delle proprie finanze e lo sviluppo della propria civiltà, è piacevole notare come il ritorno di Sid Meier alla base ha prodotto un gameplay molto più semplificato rispetto al Civilization IV, che scontenterà i puristi della saga ma che renderà la gestione delle risorse molto più gestibile ad un pubblico di ampio respiro. Tecnicamente elitario A livello tecnico il titolo, come da aspettative, si piazza su livelli di assoluta eccellenza, in particolare per quanto riguarda l’aspetto puramente grafico. Se da una parte l’estetica di Civilization V è rimasta invariata dai capitoli precedenti, senza dubbio il comparto grafico ha subito un brusco innalzamento dell’asticella qualitativa, proponendo una grafica dettagliatissima anche con risoluzioni di gioco minime. Particolar plauso va fatto agli effetti di luce che il gioco sa regalare durante l’alternanza di giorno e notte, mai così bello e realistico in qualsiasi altro gioco del genere. Il comparto sonoro si attesta anch’esso su livelli di prim’ordine: se le soundtrack si rivelano piacevoli e riascoltabili a lungo termine, anche il doppiaggio risulta essere consono alla alta proposta di gioco. Nulla di imprescindibilem ma senza dubbio un aspetto che non è stato tralasciato rispetto a qualche pecca in passato. Comunque sia, un capolavoro In definitiva riesce davvero difficile non consigliare l’acquisto di Sid Mier’s Civilization a tutti gli amanti del genere. A conti fatti l’ultima fatica di Firaxis è uno dei se non il miglior, strategico dell’anno. Le novità inserite in questo nuovo capitolo sono parecchie e non tutte condivisibili, specialmente per coloro che avevano apprezzato quella “spietata” difficoltà degli ultimi capitoli su PC. Ma la qualità brilla forte in ogni aspetto di Civilization V, che piaccia o meno è un indiscutibile capolavoro del genere.


Pagina ufficiale: Civilization V, Civilization
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Info

SVILUPPATORE:

Firaxis Games

EDITORE:

2K Games

GENERE:

Strategia

SOTTOGENERE:

N/A

CONSOLE:

PC

GIOCATORI:

Multiplayer

SITO UFFICIALE:

Link

Voti

Grafica: 90
Graficamente ottimo
Sonoro: 86
Soundtrack varia e apprezzabile
Giocabilità: 84
Semplice e profonda allo stesso tempo
Longevità: 93
Decine se non centinaia di ore di gioco
GLOBALE: 88
“Welcome back Sid!”
Pro:Contro:
  • Effetto alternanza giorno/notte fenomenale
  • Doppiaggio di buona qualità
  • Ottimo multiplayer e community già vasta
  • Meno complesso rispetto al passato... ma non per tutti sarà un problema