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Recensione di
Conan
per XBox360

Torna il più duro dei duri... in un gioco duro più del duro!
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Alzi la mano chi non conosce il personaggio di Conan Il Barbaro! L'indimenticabile guerriero, rappresentato magistralmente da un giovane ed altrettanto muscoloso Schwarzy dei tempi andati, torna dopo anni sulla scena in una incarnazione videoludica su Xbox 360 e PlayStation 3. La trama è semplice quanto basta e si riduce ad una mera scusa per girare il mondo ad affettare tutto e tutti, specie se si tratta di enormi mostri: un malvagio stregone, infatti, ruba l'armatura magica di Conan e la utilizza per creare mostruose creature di grande potenza. Come ci si aspetterebbe da un barbaro, Conan non perde tempo a ragionare... parte armato fino ai denti a riprendersi ciò che è suo e allo stesso tempo, perchè no, per salvare anche qualche fanciulla seminuda.
Taglia, affetta... e avanza
Non è difficile immaginare il genere videoludico a cui appartiene Conan: andare avanti nei vari livelli massacrando i propri nemici e risolvendo qualche piccolo puzzle ogni tanto è pura prerogativa degli Hack'n'Slash, genere rilanciato alla grande da God of War che ne rappresenta il massimo esponente. Pur avendo qualche capello in più, a Conan manca molto dello stile di Kratos: le sue combo sono indiscutibilmente più violente e più basate sulla sostanza, che in questo caso si riduce a decapitare o tagliare braccia e gambe ai vari avversari. Beh, con risultati del genere non ci si può certo lamentare della forma! Questo è infatti uno dei punti forti del barbaro, varietà di mosse e combinazioni superiori persino al prodotto Sony. Le tecniche di base sono già numerose, mentre proseguendo l'avventura si avrà la possibilità di sbloccarne ulteriori: attacchi spezza guardia, contromosse, colpi in stile quick time event che uccideranno istantaneamente l'avversario con una spettacolare acrobazia. Ad aggiungere ulteriore varietà è la scelta delle armi, a seconda dei propri gusti: per raffiche veloci e numerose si utilizzano piccole spade che Conan potrà brandire anche contemporaneamente, mentre per colpi lenti, ma devastanti, si hanno a disposizione enormi spadoni con cui tagliare letteralmente la vita di chi ha il coraggio di sfidarci. Gli avversari dal canto loro vi daranno filo da torcere attaccando in massa e circondando il barbaro: al giocatore non basterà pigiare tasti casualmente, ma dovrà agire con tattica ed astuzia per tirarsi fuori da situazioni sconvenienti.
Ma che bel ragazzone...
I boss sono un altro paio di maniche: enormi e distruttivi, sono impossibili da uccidere utilizzando i mezzi convenzionali di Conan. Nella maggior parte dei casi si dovrà cercare, infatti, aiuto nell'ambiente in modo da indebolire il mostro e finirlo poi nella maniera tradizionale. L'azione affetta-tutto del titolo viene intervallata da piccoli rompicapi che si rivelano adatti esclusivamente all'intelletto di un barbaro: tagliare funi, distruggere muri oppure infuocare cespugli per proseguire non rappresenta proprio il massimo desiderabile, ma assolve la propria funzione di spezzare quanto basta l'azione e concedere una piccola pausa al giocatore.
Poca tecnica... ma tanto fascino
Dal punto di vista tecnico Conan è una miniera di alti e bassi. Gli sviluppatori hanno esplicitamente dichiarato di voler mantenere intatto il feeling ed il look del fumetto, con il risultato di avere una grafica grezza ma affascinante: gli ambienti sono un po' spogli e le texture non sempre all'altezza, ma globalmente parlando, l'effetto è più che buono, complici anche le buone animazioni riscontrabili specialmente durante le più crude carneficine. Buona la telecamera ma migliorabile in quelle sezioni in cui è richiesta precisione per saltare i crepacci. Il comparto audio è proprio come l'aspettavamo: musiche incalzanti e d'atmosfera, effetti sonori che rappresentano più che degnamente colpi di spada ed uccisioni, ed un buon doppiaggio, per fortuna in italiano. Il tallone d'achille del genere è normalmente rappresentato dalla longevità: difficilmente un titolo affetta-tutto riesce a non annoiare ed a calamitare l'attenzione del giocatore, figuriamoci a garantire una rigiocabilità dopo averlo terminato. Conan da questo punto di vista rappresenta parzialmente un'eccezione in quanto la durata dell'avventura si attesta a più di 10 ore, sicuramente varie ed avvincenti grazie all'ottima calibrazione della difficoltà ed alla sfida non indifferente al livello più difficile (sbloccabile alla fine del gioco).
La quiete dopo la tempesta... di muscoli!
Conan si rivela un titolo senza eccessive pretese, ma che si dimostra più che valido sotto tutti gli aspetti. Sicuramente è consigliato ai possessori di una Xbox 360 che, vista la penuria Hack'n'Slash sulla console Microsoft, non attendevano altro che un titolo simile a God of War. Su PS3 rimane allo stesso modo un'ottima scelta, forse anche più azzeccata del famoso ma anche sopravvalutato Heavenly Sword. |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Nihilistic
PUBLISHER THQ
GENERE Azione
GIOCATORI 1
ONLINE NO
CONSOLE XB360
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Pagella
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Grafica:
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75 |
Degna artisticamente e ben animata |
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Sonoro:
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85 |
Musiche d'atmosfera |
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Giocabilità:
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80 |
Campionario di mosse davvero vario |
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Longevità:
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80 |
Una bella sfida di buona durata |
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GLOBALE:
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80 |
Barbaro, ma mica stupido! |
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Pro:
- + Giocabilità trita ma sempre varia e divertente
- + Boss ben congegniati
- + Conan ha carattere da vendere
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Contro:
- - Grafica un po' spoglia
- - Puzzle troppo semplici
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