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Recensione di
Crackdown
per XBox360

Dal creatore di GTA un nuovo titolo... distruttivo!  
Il creatore di Grand Theft Auto, David Jones, prova a contrastare la sua principale creatura (della quale si attende il quarto capitolo per le console nextgen), con la creazione di Crackdown. Il campo di battaglia è rimasto lo stesso: lo stile e il concept del titolo Realtime Worlds ricalca in pieno quello già apprezzato e amato in GTA. Città immense da esplorare, ampia libertà di movimento, missioni a volontà, armi e mezzi numerose, formano il quadretto di quest’ennesimo tentativo di avvicinare l’inarrivabile rapinatore d’auto. Che venga dalla medesima mente del creatore dei titoli Rockstar Games però, ci fa ben sperare, anche se di concrete modifiche non ne abbiamo rilevate, possiamo tranquillamente dire che in alcuni aspetti Crackdown fa notare il suo stile. La storia ci pone al cospetto di una città, Pacific City (un nome non proprio adatto…) sconvolta da fazioni rivoltose, ognuna facente capo ad un principale boss malavitoso; la situazione è all’estremo e un’unica soluzione si affaccia nelle sedi dell’Agenzia protettrice dei cittadini: utilizzare i soldati urbani geneticamente modificati, ossia l’anello successivo alla razza umana in grado di portare sul campo di battaglia poteri e intelligenza militare a livelli disumani.

I super poliziotti...

Vestiremo i panni di agenti speciali in condizione di sviluppare prodezze fisiche espandibili attraverso l’acquisizione di power-up o tramite il semplice training giornaliero alla guida dei veicoli o con le armi. Di conseguenza, il nostro personaggio sarà condizionato da 5 valori di crescita: agilità, guida, abilità nell’utilizzo delle granate, forza e in ultimo, capacità con le armi. Ognuna di queste doti è espandibile così da migliorare le abilità del protagonista: intervenendo ad esempio sulla scheda agilità, sarete in grado di sviluppare balzi d’impressionante portata, arrivando ad attraversare parte della città lungo i tetti dei grattaceli presenti. Con i punti forza, invece, riuscirete a sollevare qualsiasi elemento dell’ambiente: camion, automobili, secchioni, panchine, persone, e così via. Lo scenario di gioco sarà suddiviso in 3 parti, tutte appartenenti ad un raggruppamento criminale capeggiato da un boss, protetto da una ramificazione di scagnozzi a loro volta difensori di determinati territori. Il nostro compito? Eliminare il sottobosco per poi arrivare alle radici del male!

Caccia al criminale

Ogni rivale ci sarà mostrato attraverso una curata e dettagliata scheda rappresentativa: verremo messi così a conoscenza dei maggiori traffici illegali del soggetto in esame, principalmente analizzando l’ambiente in cui si muove e le soluzioni migliori per attaccarlo. Come avrete intuito, il gameplay utilizzato strizza l’occhio al già citato GTA, riproponendolo comunque nel migliore dei modi; le corse in auto e a piedi sono fondamentalmente ben realizzate e il sistema di puntamento, tallone di Achille in molti titoli del genere, la spunta degnamente proponendo al giocatore la possibilità di mirare in diverse parti del corpo, gambe, braccia, dorso e testa, variando così le possibilità di fuoco. Chiaramente avremo a disposizione numerose armi, che andranno dalla semplice pistola d’ordinanza al più potente ed esplosivo lanciagranate; non mancheranno poi i sempre presenti, mitragliatori, shotgun, mine esplosive, adesive e via discorrendo. Giocabilità vasta dunque... ma fino a che punto? Certamente ci troviamo a fronte di numerose missioni, molte delle quali però avrà come scopo l’eliminazione dei boss, impoverendo così la varietà dei mandati da compiere.

L'ombra di GTA è sempre presente...

Un altro elemento da tenere in forte considerazione è l’ambiente di gioco ricreato: quest’ultimo ahimè non ha il carisma e la caratterizzazione necessaria che garantirebbe al titolo quel qualcosa in più che purtroppo evidentemente manca. In questi termini il confronto con GTA non regge, sarà per la grafica utilizzata (un eccessivo cel-shading che non convince appieno), o per il minor fascino della polizia, al cospetto dei personaggi malavitosi, fatto sta che qualcosa non va e quell’elemento, almeno personalmente l’ho individuato in questi aspetti. Malgrado ciò, Crackdown vive di stile proprio e i fan del genere troveranno alcune chicche valevoli di considerazione e in ogni caso apprezzabili. In fondo la possibilità di utilizzare i super poteri garantisce al titolo un approccio sufficientemente diverso e quantomeno divertente. La colonna sonora del titolo Realtime Worlds, vanta oltre cento brani autorizzati, comprendenti un’ampia gamma di stili e generi adatta ad ogni gusto. Gli effetti sonori sono stati ottimamente riprodotti e la versione europea del titolo vanterà una perfetta localizzazione nella nostra lingua, compreso il doppiaggio decisamente ben riuscito. La longevità inoltre, sarà assicurata dalla possibilità, tramite Xbox Live o System Link, di sfruttare la modalità cooperativa.

Mission complete?

In sostanza la buonissima struttura di gioco, viene minata nel complesso da una non esaltante varietà di situazioni e una grafica non caratterizzata al meglio; ciò non toglie che Crackdown possa ugualmente garantirvi ore di spensierato divertimento, soprattutto se sfruttato nella modalità cooperativa. Dimenticavo… all’interno di ogni copia del gioco, ci sarà la possibilità di scaricare la Beta Multiplayer di Halo 3, avrei voluto darvene conto, ma visto l’anticipo con il quale abbiamo ricevuto il titolo Raltime (in uscita il 23 febbraio), il download non era ancora disponibile! Che dire, un invito speciale che molti accetteranno di buon grado. A presto con maggiori dettagli a riguardo e magari con uno speciale che vi racconterà il primo assaggio del prossimo capolavoro Bungie!

A cura di : Simone "Cloud" Giorgi


Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Real Time Worlds
PUBLISHER
Microsoft
GENERE
Azione
GIOCATORI
1 - 2
ONLINE
SI
CONSOLE
XB360
CARATTERISTICHE
supporta 16:9, 720p, Dolby Digital 5.1
Pagella
Grafica: 83
Ambenti enormi ma spesso poco incisivi
Sonoro: 92
Ottimi effetti sonori
Giocabilità: 82
Immediata e vasta
Longevità: 83
Divertente in coop... meno in singolo
GLOBALE: 83
Aspettando GTA 4....


Pro:
  1. + Oro... per gli amanti del genere
  2. + Brani musicali a non finire

Contro:
  1. - Situazioni poco varie




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