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Crysis 2

L’attesa è terminata!

Alias: Crysis II

By Simone Giorgi, 25/03/2011

L’FPS definitivo? Dopo aver “affaticato” e “sfiancato” con la sua incredibile potenza tecnica tutti i PC meno performanti e messo a dura prova anche le tecnologie di ultima generazione, Crysis torna in azione, proponendosi come nuovo punto di riferimento per il genere dei First Person Shooter e cercando di settare nuovi standard di qualità visiva. Il risultato non ha deluso le aspettative, Crytek ha saputo infatti modellare sotto la sua esperienza un prodotto di livello, sia sotto l’aspetto grafico (in particolare ovviamente come vedremo più avanti per la versione PC), sia sotto l’aspetto strettamente pratico legato al gameplay. La solita invasione aliena! New York, modello e sede di numerose opere di diverso genere, torna protagonista e teatro di una nuova invasione aliena che naturalmente stà sconvolgendo il sistema ordinario della città e tutti i suoi abitanti. Nella grande mela regna il caos, strade, palazzi, negozi sono ormai merce degli invasori e la speranza di rinascita sono nelle mani dell’immancabile eroe… in questo caso il super soldato vestito di nanosuite. Così, dopo gli avvenimenti siti nella foresta tropicale del primo episodio, torniamo in azione in un ambiente del tutto nuovo e scenograficamente davvero diverso. L’ambientazione passa dunque dalla fitta vegetazione, in grado di regalare scorci di natura incontaminata, ad uno scenario più futuristico, contraddistinto soprattutto da strade più o meno strette e palazzi di ultima concezione che si sviluppano sopra le nostre teste. In questo caso, come accennato, saremo a contatto con ambienti prettamente moderni e architettonicamente avanzati in grado di donarci soluzioni di movimento meno ampie rispetto al passato, ma non per questo meno evocative. La libertà di movimento, infatti, si esprime soprattutto grazie alle soluzioni alternative che il titolo propone all’approccio dell’offensiva che vorremo impostare. Crysis 2 ci darà l’occasione di affrontare azioni stealth, oppure decisamente aggressive. Questo anche grazie alle soluzioni offerte dalla tuta speciale. Un’armatura invidiabile! La nonsuite 2 studiata per questo nuovo Crysis, si presenta, come in passato, in tutto il suo splendore. La tecnologia studiata renderà il nostro Alcatraz (il protagonista del titolo), un soldato praticamente invincibile e in grado di sfruttare le potenzialità della tuta. Invulnerabilità, invisibilità, potenza e corsa saranno le capacità su cui potremo far leva per poter affrontare l’avventura e insieme ad esse aggirare i diversi ostacoli proposti. Ogni abilità ovviamente sarà utilizzata a discapito dell’energia della nanosuite, che si consumerà più o meno velocemente a seconda del potere, e del livello di difficoltà settato, chiamato in causa. Inutile dire che l’invisibilità ci permetterà l’approccio stealth a cui accennavo in precedenza, mentre gli altri poteri favoriranno un'impostazione improntata all’azione pura. La varietà dell’azione è comunque ampia e quest’ultima sarà legata anche alle possibilità dell’ambiente circostante mutabile a seconda degli eventi scatenati e dagli oggetti interagibili (non moltissimi a dir la verità) che troveremo sul nostro cammino. Tempo per annoiarsi dunque non ce ne sarà e, incalzati da un’ottima regia, saremo traghettati verso la fine della storia senza che la noia sopraggiunga. L’unico neo e difetto non proprio trascurabile, va individuato nell’intelligenza artificiale nemica degli alieni e degli umani avversari, a tratti poco credibili e non proprio ben organizzati. Lasciato da parte questo particolare, Crysis 2 scorre via decisamente bene, portandoci nel vortice dell’azione e coinvolgendoci in un tripudio di effetti e scene davvero al cardiopalma. Oltre alle enormi potenzialità della nanosuite, Alcatraz potrà beneficiare di un arsenale nutrito e piuttosto vasto. Si andrà dalle classiche pistole, ai potenti shotgun, passando per armi meno convenzionali e futuristiche, tutte ben realizzate e customizzabili. Proprio così, le armi potranno beneficiare, avanzando nel gioco, di upgrade e modifiche che renderanno il nostro arsenale davvero vasto e per tutti i gusti. Allo stesso modo delle armi, anche la tuta sarà modificabile e migliorabile sotto diversi aspetti. Alcatraz potrà intervenire su aspetti quali velocità, potenza etc. Tanta varietà dunque, varietà che messa al servizio del gameplay renderà Crysis 2 un concentrato di varietà e possibilità. Per non farci mancare nulla... Proprio così, Crytek per accontentare tutti, ha sviluppato un comparto multiplayer davvero completo e comprensivo di tutte le caratteristiche degli FPS di moderna concezione. Diverse classi disponibili, ognuna con le proprie caratteristiche da sfoggiare in gara, perks attivabili con la crescita del grado, abilità sfruttabili dopo un tot di uccisioni etc.etc. il tutto ben amalgamato nelle classiche modalità di gioco presenti ormai in ogni sistema multigiocatore che si rispetti. Deathmatch, dethmatch a squadre, territori, cattura la bandiera, saranno gli ingredienti da inserire in mappe ben sviluppate e modellate per soddisfare ogni match. Un'invasione di effetti! Crysis 2, sviluppato col tanto decantato Cryengine 3, mostra le sue potenzialità grafiche mantenendo le promesse fatte. Lo fa chiaramente in maggior misura su PC, mettendo in mostra texture dettagliatissime e muovendo poligoni in quantità senza accusare il minimo risentimento o calo di frame (fermo restando la vostra possibilità di ospitare il titolo su PC sufficientemente potenti). Non succede lo stesso su console, dove ahinoi inevitabilmente vivremo cali di frame-rate nelle situazioni più caotiche e concitate. Esplosioni e sovraffollamento visivo daranno vita a rallentamenti poco piacevoli, scotto da pagare per la magnificenza grafica ricostruita. Magnificenza che in ogni caso resta anche su Xbox 360 e PlayStation 3, dove per la precisione la console Microsoft potrà beneficiare di una risoluzione leggermente maggiore rispetto alla controparte Sony. Il tutto si riduce comunque (contrariamente a quanto visto nella demo rilasciata su PSN) in una differenza, tra le due versioni console, davvero minima, riscontrabile solo dagli occhi più attenti e sensibili. Anche il comparto sonoro setta standard di qualità davvero importanti... musiche d'atmosfera, effetti sonori realistici e un doppiaggio di livello formano un quadretto davvero niente male. Insomma l'aspetto tecnico lascia davvero soddisfatti. Concludendo Crysis 2 si è rivelato un prodotto di rara qualità... impressionante sotto l'aspetto visivo (soprattutto, come immaginavamo e come già descritto, su PC), ma sufficientemente appagante anche dal punto di vista giocabilità. Storia divertente e duratura, multiplayer ben concepito, comparto tecnico d'impatto fanno del prodotto Crytek una vera pietra miliare per il genere. Sopraggiungono solo difetti fastidiosi, quali IA non sempre all'altezza e un motore grafico che su console ha mostrato qualche limite. Tutto il resto è... gioia!


Pagina ufficiale: Crysis 2, Crysis
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Info

SVILUPPATORE:

Crytek Studios

EDITORE:

EA

GENERE:

Fps

SOTTOGENERE:

N/A

CONSOLE:

PC

GIOCATORI:

Multiplayer

Voti

Grafica: 95
Togliete qualche punto per le versioni console. Quella PS3 soffre di più...
Sonoro: 95
Impatto sonoro incredibile
Giocabilità: 90
Tante possibilità, anche se poche novità.
Longevità: 90
Buona durata del singleplayer, ottimo multiplayer
GLOBALE: 91
FPS di grande livello, anche se su console perde qualche colpo...
Pro:Contro:
  • Tecnicamente impressionante
  • Gameplay vario
  • Multi convincente
  • Su console graficamente perde qualche colpo (soprattutto su PS3)
  • IA alcune volte non all'altezza