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Recensione di
Dancing Stage SuperNOVA
per PlayStation2

E' risalita la febbre del sabato sera...  
Konami ci tiene alla forma fisica dei suoi affezionati sostenitori e lo dimostra proponendo l’ennesimo titolo dedicato alla serie Dancing Stage, sottotitolato questa volta: Supernova. Come la maggior parte di voi saprà, il titolo propone una lunga serie di canzoni da interpretare ballando sull’ormai famoso tappeto da gioco, seguendo il ritmo delle frecce riportate su schermo. Va detto che questo genere di titoli ha riscontrato un notevole successo, tanto da creare dei veri e propri affezionati, specializzati nelle coreografie dei pezzi proposti dai diversi titoli usciti sino ad oggi. Il fenomeno dei rythm game ha quindi ragione d’esistere e continuare ad espandersi per soddisfare la sete degli hardcore gamers ed impegnarli in nuove gare sempre più laboriose e stilisticamente complicate. Proprio questo DSS cerca di fare, ovvero aggiungere qualche modalità al consueto calderone. Vediamolo nello specifico: oltre alle classiche sessioni di gioco, Arcade ed Endless, il titolo Konami propone due nuovi sistemi di gioco, Course e Battle: nella prima verremo messi a cospetto di diversi brani musicali, in cui lo scopo primario sarà quello di resistere il maggior tempo possibile senza far esaurire la barra del gradimento. In questo caso potremo però scegliere se far scorrere la linea temporale, regolarmente od opzionare il modello Challenge, dove saremo costretti a non poter fare più di quattro errori; in questo caso la difficoltà aumenta esponenzialmente accontentando la sete di sfida dei maggiori esperti. La modalità Battle, invece, è stata concepita per essere sfruttata da due giocatori che si sfideranno a colpi di danza, concentrando però l’attenzione sulla possibilità di concatenare passi ben riusciti allo scopo di alterare la variabilità e lo scorrimento delle frecce avversarie.

Ballando si... conquista!

Altra nuova modalità risiede nella Stellar Master, in cui verremo impegnati nella conquista di diversi pianeti sparsi su una mappa stellare; il modo per sottomettere il sistema è quello di completare le diverse quest proposte ad inizio livello per poi arrivare al duello finale. Questa opzione risulta un’ottima variante per poter sfruttare il titolo in single player in maniera diversa e divertente. Particolare introduzione risulta essere l’inserimento della telecamera Eyetoy sfruttabile all’inizio della modalità Arcade: quest’ultima darà la possibilità di attivare altri due sensori posti ai margini del video, attivabili con l’uso delle nostre mani. Questa particolarità sarebbe ben gradita, ma la periferica di casa Sony, risulta ostica e ben poco calibrata. Spesso, infatti, ci si troverà a smanacciare senza alcun risultato positivo, perdendo facilmente la pazienza e la voglia di approfondire questa possibilità. Non mancherà in ultimo l’opportunità, attraverso il Workout, di tenere a bada il nostro peso e perdere calorie, seguendo e gestendo l’attività giornaliera sottoposta poi ad un preciso grafico che ci terrà informati sul nostro rendimento.

Una ventata di aria fresca...

Sul lato tecnico il titolo Konami non necessita commenti particolarmente dettagliati, s'intende, infatti, che il comparto grafico è destinato ad essere parte marginale della struttura del gioco, proponendo tratti semplicistici, ma tutto sommato gradevoli. Ben altra importanza, invece, ha la struttura sonora, composta per l’occasione da oltre sessanta tracce musicali, tutte ben congegniate e dai molteplici generi. DSS offre quindi diverse, ma soprattutto nuove modalità capaci di rinfrescare, ma badate bene, non rivoluzionare un titolo ormai un tantino appesantito dagli anni e desideroso di qualche ritocco a livello strutturale. Consigliato agli irriducibili affezionati dei rythm game e ai novizi che si apprestano ad utilizzare questo movimentato genere d’intrattenimento videoludico.

A cura di : Simone "Cloud" Giorgi


Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Konami
PUBLISHER
Konami
GENERE
Musicale
GIOCATORI
1 - 2
ONLINE
NO
CONSOLE
Ps2
Pagella
Grafica: 70
Funzionale alla causa
Sonoro: 85
Brani per ogni gusto musicale
Giocabilità: 80
Gameplay solido e ben strutturato
Longevità: 82
In multi acquista molti punti
GLOBALE: 80


Pro:
  1. + Nuove modalità
  2. + Divertente come sempre

Contro:
  1. - In Sigle Player perde mordente



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