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de Blob 2

La rivoluzione del colore

By Daniele Casadei, 04/07/2011

Imbrattare le pareti della fantasia de Blob non è mai stato un titolo che ha fatto parlare di se, vittima purtroppo di essere considerato alla stregua di uno dei tanti videogiochi “da bambini” che infestano il mondo videoludico odierno. Eppure è stato un titolo che nella sua incredibile semplicità riusciva laddove molte mega-produzioni dei nostri giorni falliscono: divertiva un sacco. Eccoci quindi a parlare del suo sequel sbarcato anche sulle console domestiche di casa Sony e Microsoft con tutto un altro impatto visivo. Mettevi un impermeabile perché pioveranno palle di vernice a tutto spiano, seguitemi. Morte a Compagno Nero La storia di de Blob 2 parte dalla fine del primo videogioco con la fuga di Compagno Nero, dittatore e capo della INKT (strana corporazione aliena). Ben presto scopriamo che il nostro lavoro non è arrivato al termine e quindi ci rimetteremo sulle tracce del despota. Inseguendo Nero scopriremo che buona parte di Isola Paradiso è caduta sotto le grinfie di una nuova setta religiosa, i Bland, comandata dal misterioso Papa Blanc. Questa congregazione punta all'omologazione dei suoi adepti attraverso la rinuncia ai colori e la vestizione con un tuta-prigione che fa somigliare gli abitanti a tanti ovini Kinder sbiancati. In compenso però gli adepti ottengono una grigia girandola. Noi allora dovremo sventare questa minaccia con l'aiuto di Pinky (la nostra aiutante robotica), Prof e la Colour Underground, ovvero la fazione di difesa del colore, che per il regime è solo un gruppo di cromo-terroristi. Non posso spingermi oltre per evitarvi i soliti fastidiosissimi spolier, posso però dirvi che la trama è molto divertente e “colorata”, sapientemente narrata senza l'uso di dialoghi ma solo con il potere delle immagini. Per altro durante tutto il gioco mi sono sorte delle interessantissime riflessioni sul modo in cui de Blob 2 affronta in maniera leggerissima (ma non stupida), un tema come le dittature totalitari, attraverso i continui proclami del potere o delle notizie che scorrono a fondo schermo, usando un tecnica grafica che ormai rimanda automaticamente ai telegiornali. Insomma è un prodotto veramente intelligente. Lunga vita ai colori Parliamo del gameplay, non fatevi ingannare dalla semplicità delle cose che dovremo fare, il bello di de Blob 2 è creare un'esperienza di gioco coerente e divertente. Infatti buona parte del nostro tempo lo passeremo a dare nuova linfa cromatica al mondo e vi assicuro che non c'è niente di più appagante di vedere gli immensi livelli grigi riempirsi di coloro e vitalità. In più potremo colorarli a piacere in: Rosso, Blu e Giallo... ma non solo potremo anche mescolare i colori creando così Verde, Viola e Marrone. La struttura del livello è alquanto standardizzata. In pratica dovremo effettuare determinate missioni che vanno dal colorare gli edifici a liberare la popolazione fino ad arrivare a edifici di importanza capitale in cui entrare per attivare la cromo-energia. In pratica quando entreremo negli edifici o nei tombini il gioco passerà da una visuale in tre dimensione alla mai troppo lodata visuale laterale in due dimensioni. Questi sotto-livelli di de Blob 2 non solo ritmano il gameplay con ben strutturate fasi platform vecchio stile, riescono a dare un certo spessore all'intero titolo. In queste fasi dovremo saltare ostacoli, utilizzare i piani mobili, attivare interruttori usando il colore giusto, invertire la gravità, etc... Un bel tasso di divertimento. Gli scontri con i nemici messi in campo dalla INKT saranno molto semplici, in pratica dovremo premere LT per attivare il sistema di agganciamento (quello che usiamo anche per i pulsanti) e effettuare l'attacco specifico, infatti potremo saltarci sopra come il buon Mario ci ha insegnato, oppure caricare un colpo in profondità che distrugge tutto su un asse, e così via. Dovremo però tenere presente che ogni attacco consumerà colore (come anche dipingere il mondo) e il colore è pure la nostra vita quindi prima di lanciarsi all'assalto è bene valutare la situazione ed il tipo di nemico che dobbiamo affrontare. Durante tutto il gioco saremo aiutata da una serie di utilissimi power-up che ci daranno poteri temporanei come tinteggiare tutto col colore giusto senza doverlo cercare, attacco caricato gratuito, scudo difensivo e palla da demolizione (ovvero distruggeremo tutto sulla nostra strada senza subire danni... ma non potremo saltare e in acqua affonderemo). All'interno dei livelli ci saranno tre tipi di collezionabili: i punti stile, gli album e delle lampadine. Queste ultime saranno spendibili per poter potenziare il personaggio e Pinky aumentato le vite di partenza, gli scudi, la quantità di colore trasportabile, diminuire il costo dell'attacco caricato e i colpi di Pinky. Infatti potremo giocare in co-op locale con un nostro amico il quale prenderà il controllo di Pinky, la quale non apparirà su schermo ma sarà visibile solo il puntatore col quale il secondo giocatore potrà sparare e raccogliere i vari item, nulla di eccezionale... ma è comunque una modalità divertente e coerente col gioco. Living Colour !!! Insomma tirando le somme de Blob 2 è un signor gioco, uno di quei titoli eternamente sottovalutati e rilegati alla sfera dei bambini. In realtà de Blob 2 riesce a far divertire ben più di quello che si crede e ben più di quello che mi sarei aspettato pure io. La trama è semplice ma ben struttura, il gameplay fluido, accattivante e “colorato”, le musiche sono ben realizzate e la longevità si attesta ad ottimi livelli... ergo si merita il voto che potete vedere qui a fianco. Nella mia vita da videogiocatore troppe volte mi sono trovato ad analizzare titoli dove si cercava di sviluppare grandi concetti, trame complesse, impostazioni tecniche da paura, magari con risultati pure impressionanti... ma de Blob 2 mi ha riportato indietro di anni quando da un videogioco volevo solo il puro e semplice divertimento senza troppi fronzoli e sofismi, ricordandomi che la creatività varrà sempre molto più di un engine grafico pompato oltre il limite.


Pagina ufficiale: de Blob 2, de Blob
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Info

SVILUPPATORE:

Blue Tongue

EDITORE:

THQ

GENERE:

Avventura

SOTTOGENERE:

Piattaforme

CONSOLE:

xbox 360

GIOCATORI:

Singleplayer

SITO UFFICIALE:

Link

Voti

Grafica: 80
Semplice ma ottimamente realizzata
Sonoro: 75
Di buon livello
Giocabilità: 85
Divertente come non mai
Longevità: 88
Per completarlo bene ci vorrà un bel po' di tempo
GLOBALE: 83
Colorare non è mai stato così divertente
Pro:Contro:
  • Livelli creativi e ben strutturati
  • Gameplay semplice ma non banale
  • Trama ben pensata
  • Linea dell'orizzonte troppo vicina
  • Menù copia-incollati dalla versione Wii