GameWidget
Scarica Game

|
Recensione di
Dead or Alive 4
per XBox360

Attenzione: curve pericolose!
|
Il Team Ninja è finalmente approdato sulla nuova console Microsoft, portando con sé niente di meno che Dead or Alive 4,nuovo episodio del picchiaduro della storica casa in esclusiva Xbox 360! Si torna quindi a combattere in arene dalla profondità incredibile, al comando di dolci ma letali fanciulle nel tentativo di vincere questo nuovo torneo organizzato dai soliti ignoti. L’impatto iniziale con il titolo lascia un po’ di perplessità: al primo sguardo sembra il solito Dead or Alive, persino nella grafica, stupenda come al solito ma forse meno impressionante rispetto agli altri capitoli.
La ricetta di Mariposa...
Giocandolo meglio scopriamo invece che è una vera rivoluzione nella serie, prima di tutto a livello di gameplay e bilanciamento di gioco: il criticato sistema di counter è la prima modifica che abbiamo notato, visto che è stato ridisegnato completamente ed ora necessario eseguire le contromosse con grande precisione e tempismo; inoltre il danno che ne consegue è stato ridimensionato, causando una svolta drastica nel gameplay da sempre orientato a questo tipo di attacchi. Questo potrebbe non piacere ai fan storici della serie, ma noi crediamo sia un giusto passo in avanti verso una profondità di gioco maggiore. Altri aggiustamenti includono la potenza stessa dei colpi che è stata diminuita, così da non esserci più incontri che durano 6 secondi per via di una potente combo, e l’introduzione di un sistema di lotta a terra molto più completo rispetto agli altri episodi: si potrà colpire l’avversario a tappeto con qualunque colpo, mentre questo in compenso potrà rotolare per evitare gli attacchi. Il campionario dei lottatori è variato con nuove mosse che hanno diversificato ulteriormente i vecchi personaggi e li hanno resi più bilanciati, mentre quelli nuovi introducono una ulteriore sfida con stili di combattimento inediti come la capoeira de La Mariposa e lo stile incrociato di Bass e Bayman della SPARTAN-458, eroina che condivide con Master Chief la stessa armatura Mjolnir. Graficamente, come accennato, il gioco non impressiona come dovrebbe. Intendiamoci, i personaggi sono molto dettagliati ed animati egregiamente, come lo sono vestiti e capelli, ma non tengono il passo con le arene veramente eccezionali, piene di vita e particolarità con ampie zone dove combattere. Il problema è che nonostante il progresso tecnologico, Tecmo si è concentrata in altri campi trascurando il look dei lottatori che sembrano ancora un po’ plasticosi. Certo, alcuni potrebbero obiettare si tratti di una scelta di stile, ma in realtà abbiamo a disposizione sequenze in Computer Grafica che mostrano personaggi molto più realistici, ed oserei dire anche alla portata di Xbox 360, di quelli ritratti nel gioco stesso.
Mille opzioni per coccolarsi
Discorso opposto per le arene che sono enormi, dettagliate e persino interattive, con elementi dello scenario che causano danni come le auto che passano a Las Vegas o i leopardi nella savana! Rimangono impressionanti come sempre gli effetti grafici di contorno, come i riflessi di lottatori e paesaggio in tempo reale e lo spettacolare motion blur, che rende i movimenti ancora più realistici; un po’ meno curata invece è la collisione tra i modelli. Il comparto audio è sempre ad ottimi livelli, con musiche rock e orientaleggianti caratteristiche della serie, con effetti sonori mai fuori luogo. La longevità è un punto forte del titolo: abbiamo un rinnovato story mode, una miriade di opzioni, modalità aggiuntive, elementi sbloccabili e, last but not least, un eccellente Online Mode dove sfidare avversari di tutto il mondo, senza ombra di lag. Molto carina ed originale la lobby online: prenderete le fattezze di un avatar di vostra scelta, e man mano cumulate vittorie guadagnerete denaro che potrà essere speso per personalizzarlo ed aumentare di grado. L’esperienza in linea è da provare: sono presenti opzioni e modalità per tutti i gusti, compreso un “quick match” dove affronterete di fila avversari finché verrete sconfitti, e la sezione per assistere a qualunque scontro in corso. Sostanzialmente è un grandissimo passo avanti al già ottimo supporto online di Dead Or Alive: Ultimate. Inutile dire che, se avete messo già le mani su Xbox 360, dovete proprio detestare il genere per non prendere in considerazione questo nuovo capitolo del picchiaduro Tecmo, visto che praticamente innova e migliora una serie già di grande qualità! |
|
|
|
Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Tecmo
PUBLISHER Microsoft
SITO UFFICIALE www.deadoralivegame....
GENERE Picchiaduro
GIOCATORI 1 - 4
ONLINE SI
CONSOLE XB360
CARATTERISTICHE supporta 16:9, 720p, Dolby Digital 5.1, Memory Card
|
Pagella
|
Grafica:
|
92 |
Fluida e molto curata, specialmente nelle arene |
|
Sonoro:
|
88 |
Musiche appropriate ed effetti azzeccati |
|
Giocabilità:
|
94 |
Gameplay innovativo e migliorato |
|
Longevità:
|
95 |
Fidatevi: ci giocherete fino alla nausea... |
|
GLOBALE:
|
94 |
Vivi o morti... ci giocherete! |
|
Pro:
- + Più profondo per gli esperti...
- + Più accessibile per gli altri!
|
Contro:
- - Si poteva fare di più sui personaggi
- - Le novità possono non piacere
|
|
|