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Recensione di
Dead Space Extraction
per Wii

L’orrore di Dead Space invade anche il Wii
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Un cambio di rotta rischioso?
Dopo lo splendido quanto terrificante esordio di Dead Space nel panorama videoludico di nuova concezione, folgorati dal suo impatto e dalla sua struttura vincente e per certi versi inedita, ci siamo approcciati a questo Extraction con un po’ di diffidenza e paura di vedere un prodotto non all’altezza. Il nuovo titolo targato EA Redwood Shores, destinato esclusivamente al Wii, cambia la meccanica di gioco ammirata nell’originale, deviando su un più canonico, per le possibilità della console Nintendo, on-rails shooter. Manovra riuscita o clamoroso buco nell’acqua? Vediamolo insieme!
Quando la qualità è di casa…
La diffidenza che abbiamo preventivamente portato con noi su Dead Space Extraction, derivava dall’insufficiente profondità che in genere gli sparatutto su binari portano con se. Solitamente fattori come scarsa varietà d’azione e meccanica di gioco poco incisiva, segnano l’anonimato di queste produzioni che ad oggi fanno leva solo sugli appassionati del genere. Ma Dead Space Extraction riesce ad elevarne il concetto introducendo nel proprio bagaglio elementi poco sfruttati e diversificando l’azione di gioco con studiati escamotage a nostro parere vincenti. Partiamo dal fatto che il prodotto EA fa leva su un’atmosfera dannatamente vincente, che pesca a piene mani dalle strutture venute a galla dal primo titolo uscito su Xbox 360 e PlayStation 3. Ambienti claustrofobici formati da corridoi silenziosi, dove dietro l’angolo ci attende l’ignota sensazione del pericolo e della morte, fanno da sfondo ad una trama che ci porterà direttamente agli avvenimenti che hanno preceduto la storia ammirata in Dead Space. Il tutto è condito da un taglio cinematografico davvero azzeccato che renderà l’azione di gioco ancor più profonda e suggestiva. Cosa assai rara da ammirare in uno sparatutto su binari è proprio la profondità della trama: quest’ultima riuscirà a tenerci incollati allo schermo fino al termine delle vicende narrate coinvolgendoci soprattutto grazie alla sapiente struttura narrativa costruita. I fan del primo titolo inoltre potranno avere delucidazioni riguardo agli avvenimenti seguiti sulla nave Ishimura teatro appunto del precedente episodio. Ad innalzare il senso di maggiore libertà d’azione, ci penseranno i bivi “stradali” che ci verranno proposti durante tutto l’arco dell’avventura insieme a dei non sempre semplicissimi enigmi da risolvere. Queste possibilità, oltre a garantire un buon livello di rigiocabilità confermano quanto il prodotto targato EA voglia espandere il concetto di on-rails shooter senza limitare l’azione al semplice premi il grilletto e spara. Il gameplay di Dead Space Extraction guadagna punti, rispetto ai classici del genere, grazie anche all’utilizzo che si potrà fare delle armi disponibili: chi ha giocato al primo capitolo ricorderà come fosse importante utilizzare l’armamentario disponibile per smembrare i vari nemici… bene anche in questo caso la possibilità di rallentare l’avanzata ostile degli avversari ci verrà data grazie alla presenza di armi da “taglio”, in grado, attraverso raggi laser, o potenti esplosioni concentrate, di fare a fettine i malcapitati di turno. Anche in questo caso le armi saranno upgradabili e quindi potenziabili lungo il percorso dell’avventura e come in precedenza i protagonisti (durante l’arco della storia si alterneranno diversi personaggi), potranno beneficiare della stasi e della telecinesi. Tatticamente questi due elementi saranno fondamentali poiché permetteranno di rallentare il tempo in uno spazio concentrato (utile per frenare l’avanzata nemica), oppure di attirare verso di noi oggetti di varia natura (scatole, bombole infiammabili etc.), utili per liberare ingressi intasati o in grado di creare scompiglio verso i nemici. Inutile dire che anche questi elementi evolvono il concetto del genere, ampliandolo e rendendolo davvero unico.
In compagnia fa meno paura…
Dead Space Extraction darà occasione di esser giocato da due persone in modalità cooperative anche se il livello della tensione sarà così destinato a scemare. Il consiglio è infatti quello di giocare il titolo EA sfruttando l’atmosfera giusta, magari stando da soli in stanza e con un buon impianto stereo. Oltre alla campagna principale, Dead Space Extraction propone una modalità Sfida che ci metterà al cospetto di fameliche orde di nemici in continuo aumento e da respingere facendo attenzione alle limitate scorte di armi disponibili.
Bello da vedere!
Dead Space Extraction seppur sviluppato su una console meno pretenziosa rispetto alle macchine Sony e Microsoft su cui ha preso vita il prodotto originale, si difende bene, facendosi scudo con ambienti studiati ed effetti di luce davvero ben sviluppati. Non sono da meno i personaggi, che risultano ben modellati e impreziositi da espressioni facciali degne di nota. Il gameplay si adatta perfettamente alle meccaniche del binomio Wii Remote – Nunchuk (potrete ovviamente utilizzare anche la periferica Wii Zapper), mentre la longevità, basata su circa 10 ore di gioco della campagna principale, si difende bene mettendo in campo anche una rigiocabilità (fondata soprattutto dai molteplici bivi presenti in gioco e dalla modalità Sfida) insperata. Anche il sonoro risulta ben implementato grazie ad un più che discreto doppiaggio (in inglese purtroppo) e ad effetti ben realizzati.
Concludendo
Dead Space Extraction riesce nel non facile compito di espandere l’esperienza dei classici on-rails shooter. Lo fa con classe e impreziosendo l’esperienza di espedienti quali bivi stradali, enigmi divertenti e immergendoci in una trama dall’atmosfera davvero di grande impatto coreografata da un taglio cinematografico davvero ben sviluppato. Dopo la splendida esperienza vissuta con il primo Dead Space potremo rituffarci in uno dei peggiori incubi che il Wii abbia mai ospitato… a patto che abbiate abbastanza fegato. Consigliato agli amanti degli horror game, maggiorenni e vaccinati! |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
EA Redwood Shores
PUBLISHER Electronic Arts
SITO UFFICIALE deadspace.ea.com/age...
GENERE Sparatutto
GIOCATORI 1-2
ONLINE NO
CONSOLE Wii
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Pagella
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Grafica:
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85 |
Uno dei migliori prodotti presenti sul catalogo Wii |
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Sonoro:
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90 |
Musiche ed effetti d'atmosfera |
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Giocabilità:
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88 |
Finalmente un on-rails shooter con belle novità |
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Longevità:
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84 |
Storia farcita da bivi e coop per due giocatori |
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GLOBALE:
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86 |
Il terrore corre sul Wii |
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Pro:
- + Gameplay ricco di situazioni diverse
- + Ambientazione da urlo
- + Trama intrigante
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Contro:
- - Non lunghissimo
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