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Recensione di
Demon's Souls
per PlayStation3

Quel titolo che non ti aspetti!
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In sette Giorni Dio Creò la Terra... In molti meno i demoni la distrussero
Un titolo che fa da premessa alla storia di questo nuovo e interessantissimo gioco targato From Software, Demon's Soul, software house gia famosa per la serie Armored Core e Tenchu. La storia di questo incredibile action-rpg prende vita in un reame ormai in rovina, corrotto dal risveglio del signore dei Demoni, che preso dalla voglia di vendetta verso coloro che lo hanno imprigionato, semina morte e distruzione tra gli uomini, trasformandoli a loro volta, in schivi demoniaci. Non solo, ogni volta che un demone uccide, esso acquisisce molto più potere risucchiando le anime dei nemici sconfitti. Si narra che un demone con abbastanza anime possa scatenare poteri mai visti. E qui entra in gioco il nostro eroe, un impavido condottiero che si addentrerà nel reame pieno di demoni, per dare la caccia a colui che ha iniziato tutto questo...
Un RPG dal Gameplay Pazzesco!
In Demon's Souls potremo scegliere tra le varie classi presenti in tutti i classici giochi di ruolo, guerriero, mago, ladro ecc... passando per classi del tutto nuove create appositamente per il gioco, vedi il Cavaliere. Ogni categoria ha le proprie statistiche e abilita, anche se agli inizi, almeno che non decidiate per una classe che fa uso di magia, le abilita principali sia che siate guerriero barbaro o templare, saranno sempre l'affondo, la scudata e il colpo di spada normale. Se invece opterete per una classe in stile mago, allora vi ritroverete con un incantesimo iniziale che sarà molto utile specie negli scontri con i primi boss. La cosa interessante del gameplay di Demon's Souls è proprio il modo di usare tali abilità e la modalità con cui si gestiscono gli scontri. Infatti, saremo sempre noi a gestire ogni singolo scontro con i nemici, utilizzando un tasto per la parata e uno per colpire, mentre con la pressione di un altro pulsante andremo ad effettuare le schivate. Quindi la probabilità di schivare o parare un colpo del nostro personaggio non viene affidata ad un numero percentuale, ma dovremo gestirla noi tramite l'uso di comandi realizzati in modo superbo. Inoltre questo fa si che ogni scontro con il nemico sia sempre diverso, decidendo noi come attaccare o se schivare piuttosto che parare. Quello che incide molto nel fattore creazione e sviluppo personaggio, sono le caratteristiche. Valori come la stamina sono fondamentali per il giocatore che vedrebbe altrimenti la sua barra di salute scendere in picchiata se non si possiede una quantità elevata di vita. Altra cosa interessante è che durante il gioco non c'è alcuna pausa. infatti per curare le nostre ferite o recuperare mana, non potremo premere START e aprire un inventario, ma dovremo curarci con pozioni o erbe "in tempo reale". Lo sviluppo del personaggio avviene tramite la cattura delle anime dei nostri nemici che, una volta abbattuti, lasciano dietro di loro le anime che potremo definire come esperienza acquisita. Con quest'ultime, potremo recarci dal nostro trainer e alzare i valori del nostro eroe. Altra nota va fatta in merito all'equipaggiamento che non si trova facilmente ma va "forgiato" tramite la ricerca di materiali preziosi da portare ai fabbri che potranno inoltre potenziare i nostri oggetti tramite l'uso di anime speciali. Molto interessante il fattore cooperativo. Infatti potremo tracciare un segno per terra per richiedere una cooperativa e questo segno potrà essere visto da altri giocatori presenti in quel livello che passandoci sopra, potranno richiamarci nel loro mondo per "farsi aiutare" a completare il livello. Peccato solo che aiutando l'altro noi non avremo l'obiettivo completato, dovendo rifare il livello da soli o sperando di trovare un segno noi stessi in modo da poter chiamare aiuti! Il personaggio evocato inoltre non potrà raccogliere oggetti quindi se trovassimo ad esempio un erba curativa, solo l'host potrà prenderla...
"Difficile è anche stimolante, ma impossibile diventa straziante"
Come tutti i giochi, anche Demon's Souls non è esente da difetti, anzi. Per iniziare, il titolo non era previsto per uscire in Europa, considerato ancora oggi, il terzo mondo del mercato videoludico. Questo purtroppo fa si che il prodotto sia totalmente in inglese per i fortunati che sono riusciti ad avere una copia USA o Giapponese. Ma questo è nulla in confronto alla difficoltà estrema del gioco. Anche il mostro più piccolo e scarso può metterci alle strette, il combattimento resta impegnativo in ogni momento del gioco, causando a volte, un senso di ipertensione, dovuto alla massima concentrazione necessaria per giocare. I Boss sono estremamente complicati da abbattere e con pochi colpi possono ucciderci, rispedendoci nel Nexus, e costringendo non solo il giocatore a ripercorre il livello da capo con tutti i mostri, ma anche a cercare di riprendere il corpo per recuperare l'esperienza che altrimenti andrebbe perduta. Tutto questo diventa frustrante anche nel momento in cui dovessimo morire prima di aver recuperato il corpo, perdendo cosi tutta l'esperienza accumulata e in un certo senso bloccando la crescita dell'eroe.
"Ma quanto è bello questo Dungeon"
Parlando in termini di comparto grafico e sonoro, Demon's Soul può prendere ottimi voti. Sin dagli inizi infatti, ci sembrerà che il mondo intorno a noi sia veramente in rovina, vittima della corruzione dei demoni. Gli effetti di luce sono tra i piu belli, con ombre proiettate ed ambienti che si illumineranno al nostro passaggio costringendoci ad avere cautela per i mostri che potrebbero nascondersi nel buio. I rumori delle spadate e gli echi dei nemici sparsi nei livelli piu grandi, sono realizzati altrettanto bene facendoci immergere sapientemente nelle ambientazioni.
Commento finale
In conclusione il gioco si rivela veramente una killer-application, mostrando un comparto grafico e sonoro di tutto rispetto ed un gameplay spettacolare con un sistema di comandi realizzato in modo superbo. Le illuminazioni sono fantastiche e immergono il giocatore in un mondo dannatamente accattivante. Le ore necessarie per completarlo non sono tante, ma l'eccessiva difficoltà fa si che queste aumentino vertiginosamente, costringendo il giocatore a ripetere lo stesso dungeoun parecchie volte prima di riuscire a distruggere il boss di fine livello. Peccato proprio per questa difficoltà da vero hardcore gamer, che renderà questo titolo stupendo, non adatto a tutti, specialmente ai giocatori della domenica... |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
From Software
PUBLISHER Atlus
SITO UFFICIALE www.demons-souls.com...
GENERE Azione/Rpg
GIOCATORI 1
ONLINE NO
CONSOLE Ps3
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Pagella
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Grafica:
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80 |
Ambientazioni notevoli |
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Sonoro:
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80 |
Ottimi effetti di fondo |
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Giocabilità:
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83 |
Dannatamente accattivante |
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Longevità:
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90 |
Se avrete la tenacia di arrivare fino alla fine, vi durerà molto |
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GLOBALE:
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85 |
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Pro:
- + Grafica d'impatto
- + Ottimo gameplay
- + Boss stupendi
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Contro:
- - Per molti si rivelerà troppo impegnativo
- - A tratti stressante
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