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Recensione di
Devil May Cry 3
per PlayStation2

Un demoniaco ritorno...  
Capcom, dopo la deludente parentesi di Devil May Cry 2, ci rimette nei rossi panni del carismatico uomo demone. Non c’è dubbio, Dante è entrato prepotentemente nella cerchia dei personaggi più belli della storia dei videogiochi: il suo stile e la sua caratterizzazione particolarmente azzeccata hanno dato il seguito ha numerosi fan del protagonista made in Capcom. Ciò non toglie che la delusione per il secondo capitolo dedicato all’uomo mezzo demone, abbia pesantemente influenzato l’ottica con la quale abbiamo atteso questa sua terza apparizione. Quello che desideravamo era sostanzialmente un ritorno alle origini in cui un mix di fascinose ambientazione e nemici ottimamente caratterizzati, avevano forgiato quel piccolo gioiello di adrenalinica azione 3D che apprezzammo nel 2001. Messo alle spalle il ricordo di DMC 2 (assolutamente da dimenticare), vi annuncio con sommo piacere il degno ritorno di Dante: armatevi di spada e pistole, "Capcom is back!". Vediamo ora le novità e le caratteristiche di questo terzo episodio “dantesco”.

Let's Rock... baby!

Cronologicamente parlando siamo negli anni antecedenti gli avvenimenti vissuti nel primo capitolo: ci troviamo, infatti, alle prese con un Dante particolarmente giovane e baldanzoso (il carattere è sempre quello non temete!), ancora inconsapevole delle sue doti demoniache. A parte l’inizio del gioco, ambientato in un quartiere cittadino, le strutture sceniche ricreate rimarcheranno lo stile gotico ammirato nel più lontano episodio; ora girovagare nelle enormi ambientazioni disegnate sarà nuovamente elettrizzante e dannatamente appagante. I nemici che affronteremo hanno beneficiato di un ottimo restyling grafico, risultando ora maggiormente accattivanti, soprattutto i boss di fine livello (particolarmente grandi nelle loro forme), garantiranno un’elevata magnificenza d’impatto scenico, lasciando il giocatore ammaliato da tanta sontuosità. Le novità introdotte riguardano perlopiù l’aspetto giocabilità: ora avremo la possibilità di gestire 4 (almeno inizialmente…) differenti stili di combattimento, tutti pensati per aderire al meglio alle necessità o preferenze del giocatore.

...Fammi pensare come posso ucciderti!

Le tecniche padroneggiabili sono: Giocoliere, Maestro di Spada, Tiratore e Guardia Reale, ognuna di esse è facilmente comprensibile e associabile alle azioni che il protagonista riproporrà su schermo; le strategie, Giocoliere e Guardia Reale porranno l’accento sull’aspetto difensivo, mentre le restanti due concentreranno l’azione su attacchi offensivi a distanza (Tiratore), o ravvicinati (Maestro di Spada). Chiaramente utilizzare un’unica soluzione tattica risulterà svantaggioso, sarà quindi più opportuno sviluppare al meglio tutte le strategie disponibili, sviluppandone con l’esperienza accumulata, le migliorie e i potenziamenti. L’aspetto tecnico è ampiamente soddisfacente, DMC 3 ci regala scenari spettacolari e ben dettagliati, personaggi curati, nemici splendidamente caratterizzati, con solo qualche accenno di aliasing a storpiare (in minima parte sia chiaro) un quadro altrimenti perfetto. La colonna sonora ricalca lo stile già apprezzato in precedenza con pezzi rockeggianti perfettamente adattati al linguaggio del gioco. L’aspetto longevo del titolo è assicurato dai numerosi bonus sbloccabili e dal livello di difficoltà che, una volta terminato il gioco, andrà ad aumentare. Siamo quindi contenti nel dare nuovamente il benvenuto al demoniaco Dante nell’Olimpo dei capolavori... un must per gli appassionati dell'azione pura.

A cura di : Simone "Cloud" Giorgi


Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Capcom
PUBLISHER
Capcom
GENERE
Azione
GIOCATORI
1
ONLINE
NO
CONSOLE
Ps2
Pagella
Grafica: 88
Belle atmosfere ma qualche problema di aliasing
Sonoro: 85
Pezzi molto adatti allo stile
Giocabilità: 92
Diverse tecniche da assimilare
Longevità: 90
Bonus e scenari da sbloccare
GLOBALE: 91
Dante ci riporta in paradiso?


Pro:
  1. + Siamo finalmente tornati alle origini
  2. + Gameplay frenetico e semplice da assimilare
  3. + Azione pura

Contro:
  1. - Avventura non eccessivamente lunga



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