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Recensione di
Disgaea DS
per NDS

Ancora strategia su Nintendo DS!  

Uno dei re del mondo dei giochi di ruolo in tasca!

La serie di Disgaea, da sempre in prima fila nell'affollato mondo dei giochi di ruolo di origine nipponica, ripropone, in questo capitolo, le caratteristiche che ne hanno decretato il successo sulle altre piattaforme, eseguendo un adattamento per DS davvero convincente. I fan della saga ritroveranno, infatti, le peculiarità del gameplay già sperimentate su PS2 qualche anno fa, arricchite dall'introduzione di nuovi personaggi, nuove mappe e di qualche interessante extra; il tutto adattato perfettamente alle caratteristiche della piccola grande console a due schermi di casa Nintendo.

Una trama davvero avvincente...

L'avventura ha inizio con il risveglio del principe Laharl, il quale, a causa della prematura morte del padre e della conseguente situazione di caos creatasi nel regno per la conquista del trono, si troverà a dover affrontare diverse fazioni di personaggi in una guerra per la riconquista dello scettro paterno. In questo duro compito, verremo affiancati da numerosi personaggi dotati di caratteristiche sempre diverse che si riveleranno utili nel proseguo dell'avventura ed in particolari situazioni di gioco. Alcuni di questi saranno per noi vecchie conoscenze viste nei capitoli precedenti, mentre altri sono stati creati e aggiunti appositamente in esclusiva per la versione DS del gioco. I personaggi risultano caratterizzati in maniera davvero convincente ed accattivante, così come la trama che, se a primo impatto può apparire semplice e scontata, acquisirà, invece, col passare del tempo uno spessore di primissimo livello, tale da renderla probabilmente uno degli elementi chiave del successo di questo titolo. Lo svolgimento degli eventi e la narrazione delle vicende avverrà tramite le classiche vignette in stile manga che caratterizzano anche molti dei titoli della concorrenza ed in esse non mancheranno le scene divertenti e le battute demenziali che abbiamo imparato a conoscere nei capitoli precedenti di questa saga.

...e un gameplay degno di lode

Come già accennato precedentemente, il gameplay riprende lo schema di base degli episodi passati e utilizza le meccaniche di un gioco di ruolo strategico a turni. Lo scopo del gioco è quello di eliminare gli avversari presenti nelle varie mappe tramite l'utilizzo di mosse, combo, oggetti e magie, in un crescendo che vedrà sempre più elementi coinvolti nelle sessioni di gioco ed il cui senso strategico del giocatore rivestirà un ruolo fondamentale per la conquista della vittoria finale. Le battaglie si svolgeranno in diverse ambientazioni fantastiche, di cui sarà visibile, sullo schermo superiore, una mappa con tanto di reticolato utile per pianificare i movimenti e la disposizione dei nostri personaggi. Gli scontri vedranno sfidarsi solitamente due o più squadre di personaggi, ciascuna caratterizzata da potenzialità e mosse differenti che, spostandosi sulla mappa e raccogliendo bonus ed oggetti, tenteranno di uccidere o scaraventare fuori dalla scenario i componenti del team avversario. Come in altri titoli, le azioni dei nostri personaggi saranno pianificate preventivamente ed eseguite solo in un secondo momento da noi scelto, rendendo così possibile l'esecuzione di effetti a catena e sequenze incredibilmente articolate e strategicamente complesse. La varietà delle azioni disponibili è amplissima e permetterà addirittura, una volta imparato il meccanismo di gioco, di combinare i poteri dei personaggi della nostra squadra eseguendo devastanti combo di mosse “di squadra” in grado di mettere fine ad una partita in pochi minuti. La struttura di base dello strategico a turni è arricchita notevolmente da alcune caratteristiche decisamente originali, quali ad esempio i cosiddetti Geo Panel, ovvero punti della mappa che, se raggiunti in determinate condizioni di gioco, daranno diritto a bonus e facilitazioni in grado di cambiare anche gli esiti delle partite più impegnative. I punti appena descritti sono facilmente individuabili, grazie alla presenza di indicatori colorati sulla mappa e risultano anche diversificati tra loro in termini di effetti generati sui giocatori che li calpesteranno. Questa caratteristica, concettualmente semplice, acquisirà, col progresso nel gioco, un ruolo di grande rilievo startegico, permettendo addirittura effetti multipli combinati da parte di più giocatori collocati su pannelli distanti tra loro che vadano a formare certe combinazioni. Il gameplay è quindi decisamente intrigante e offre al giocatore una grande varietà di vie possibili per la risoluzione delle situazioni di gioco, adattandosi così a diversi stili di gioco e di approccio strategico. Le battaglie sono sempre coinvolgenti e ben equilibrate, in un crescendo di difficoltà che, per i giocatori meno esperti, potrebbe rivelarsi però, da un certo punto in poi, eccessivo e frustrante. Infatti, conoscere e capire le meccaniche di gioco risulterà abbastanza semplice, ma prima di saper utilizzare al meglio la miriade di elementi presenti ci vorrà un bel po' di tempo e di allenamento. Il grande numero di sfaccettature proprie del gameplay di questo titolo non deve comunque spaventare, in quanto all'inizio sarà possibile, anche per chi non ha mai giocato agli episodi precedenti, imparare passo a passo a leggere le schermate, le informazioni e soprattutto a prendere confidenza con il sistema di gestione delle strategie di gioco. Quest'ultimo risulta essere un elemento di grande rilievo, in grado di gestire i personaggi controllati dalla console in modo molto più accorto e strategicamente attento rispetto a molti altri blasonati titoli della concorrenza e di dare del filo da torcere anche ai giocatori più esperti.

Oltre a queste già interessantissime caratteristiche, Disgaea DS ha in serbo per noi altre attraenti chicche. In primis la presenza della “Dark Assembly”, ovvero di una sorta di parlamento a cui potremo rivolgere richieste e proposte per modificare a nostro piacimento le caratteristiche del mondo di gioco; tutte le richieste saranno messe al voto e le relative decisioni influiranno sulle caratteristiche delle mappe e sulla difficoltà di gioco futura. Oltre a rappresentare un elemento di “colore”, questa feature risulterà decisiva in alcuni punti del gioco particolarmente complessi e ci vedrà impegnati nel persuadere i demoniaci senatori al fine di guadagnarci una decisione favorevole in grado di spianare la strada al nostro personaggio. In secondo luogo la presenza della modalità “Item World”, nella quale sarà possibile intraprendere una sorta di storia parallela finalizzata alla ricerca di potenti oggetti che potranno essere usati nella modalità storia e attraverso la quale potremo fare una buona dose di pratica, impadronendoci così del sistema di controllo e delle varie e profondissime meccaniche di gioco proprie di questo titolo. Questa modalità, completamente rigiocabile (così come la modalità storia), fa guadagnare ulteriori punti longevità ad un titolo già di per sé longevo ed impegnativo quanto basta.

E' presente inoltre una modalità multiplayer in locale, in cui tutti i giocatori dotati di una scheda di gioco potranno affrontarsi in battaglie ambientate in una delle numerose mappe disponibili. Dagli scontri non sarà possibile guadagnare punti esperienza come quelli derivanti dalle partite in single player, ma sarà possibile accumulare punti in base al numero di vittorie e di sconfitte che andranno a confluire in una sorta di “tabellone di campionato” esclusivamente correlato al multiplayer tra giocatori umani e completamente indipendente dal resto del gioco. Alternativamente alle sfide, il multigiocatore può essere sfruttato per dare vita ad una sorta di mercato, in cui i giocatori potranno scambiarsi, in locale, gli oggetti trovati nelle rispettive modalità storia. Insomma, di carne al fuoco ce n'è decisamente parecchia...e tutta di ottima qualità!

Comparto tecnico

Tecnicamente parlando ci troviamo di fronte ad un titolo di tutto rispetto che unisce una buona grafica ed un sistema di controllo convincente; situazioni non sempre riscontrabili quando si parla di titoli nati su altre piattaforme e solo successivamente convertiti su DS. Disgaea DS è graficamente gradevole e riesce nel duplice compito di presentare chiaramente le situazioni di gioco e le relative informazioni senza creare confusione, oltre ad offrire livelli di fluidità e dettaglio veramente buoni per un DS. Le situazioni di gioco sono, infatti, ricostruite in maniera chiara ed immediata, fornendo le numerose informazioni numeriche tipiche dei giochi di ruolo, in modo comprensibile e ben organizzato. L'unica pecca riscontrabile è forse lo scarso utilizzo della schermata superiore, adibita solamente ad ospitare la mappa reticolare dell'ambiente di gioco e nulla di più e a qualche piccola imperfezione grafica dei modelli isometrici su cui le ambientazioni sono costruite. Il sistema di controllo è semplice ed intuitivo e sfrutta lo stilo per la selezione delle varie azioni disponibili tramite alcuni menù a scomparsa, oltre che per lo spostamento della telecamera all'interno della mappa di gioco. I menù sono ben strutturati ed immediati, anche grazie alla presenza di icone, descrizioni, procedure guidate e di una guida liberamente consultabile in ogni momento.
Il comparto sonoro si posiziona nella media, presentando una serie di temi sonori bene in linea con il genere del titolo.

Un buon comparto tecnico ed un gameplay estremamente profondo donano a questo titolo un appeal notevole nei confronti degli appassionati di strategia a turni e rendono il prodotto uno dei migliori nel suo genere. Sono presenti infatti tutti gli ingredienti in grado di dare vita ad un grandissimo porting che nulla ha da invidiare ai fratelli maggiori visti in passato su PS2 e PSP. Se la strategia a turni è il vostro pane quotidiano, Diasgaea DS non può assolutamente mancare alla vostra collezione!

A cura di : Alberto "ALFOX" Boffa


Link Utili

Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Nippon Ichi Soft.
PUBLISHER
NIS
GENERE
Strategia/Rpg
GIOCATORI
1
ONLINE
NO
CONSOLE
Nds
Pagella
Grafica: 78
Semplice e ben curata
Sonoro: 65
Nella media
Giocabilità: 80
Eccellente e profondissima
Longevità: 90
Se giocato in ogni sua parte, occuperà moltissime ore
GLOBALE: 80


Pro:
  1. + Gameplay profondo e molto vario
  2. + Personaggi ben caratterizzati

Contro:
  1. - A volte veramante difficile




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