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Driver: San Francisco

Guida ai confini della realtà, letteralmente.

Alias: Driver San Francisco

By Federico Covitti, 03/09/2011

Caro vecchio Tanner Ogni videogiocatore di vecchia data che si rispetti avrà giocato, o perlomeno sentito nominare, la serie videoludica dedicata all'eterno scontro fra il poliziotto John Tanner e il suo nemico, il criminale Jericho. Ricorderemo come la serie, che vedeva il giocatore impegnato nell'affrontare una serie di missioni prevalentemente a bordo della sua auto (il gioco non si chiamerà Driver per caso, no?), era stata rivoluzionaria utilizzando per la prima volta rilevazioni e foto satellitari vere per riprodurre, sebbene nella bassa qualità che permettevano le console e i pc di allora, vere città, ma in particolar modo, il sistema vario delle location stesse. E' ora di cambiare: SHIFT E' passato del tempo dall'uscita dell'ultimo capitolo e i ragazzi Reflections hanno ben pensato di dare una svolta alla serie, introducendo, giustificandolo a livello di trama con un espediente non troppo plausibile, un potere intorno al quale verterà tutto il gioco: lo SHIFT. Il nostro John sta inseguendo il suo caro “amico” Jericho, tuttavia l'inseguimento finisce in maniera poco positiva e l'agente entra in un coma profondo. A questo punto inizia un'esperienza onirica che lo vede continuare le indagini sul criminale, ma, diversamente dal solito, il nostro protagonista si ritroverà padrone di un potere soprannaturale che gli permetterà, praticamente in tempo reale, di prendere il possesso di una qualsiasi auto presente nella vasta San Francisco. Come si può intuire questa novità introdurrà situazioni alquanto bizzarre, simpatiche scene al limite del più hollywodiano film, senza contare che a livello di gameplay ci sarà da divertirsi.Nessuna delle missioni proposte avrà mai un'unica via per essere completata, ma ciascuna di esse avrà centinaia di modi per essere portata a termine e tutto questo sarà limitato solo dalla fantasia del giocatore e dai potenziamenti che il l'utente avrà acquistato. Potenziamenti ai quali non sarà possibile accedere fin dall'inizio a qualsiasi veicolo presente nella mappa, ma solo con l'incedere della storia John potrà avvalersi della possibilità di “rubare” un'auto in tutta la città. Sebbene rimanga un divertente cambio di rotta per il gameplay di un gioco che faceva della guida pura il suo punto di forza, lo SHIFT lascia qualche perplessità specialmente quando per completare missioni di un certo livello basterà impadronirsi di un qualunque mezzo pesante nella zona e liberarsi così dell'avversario di turno. Tecnicamente... A livello di fisica Driver: San Francisco non convince: ci ritroveremo sempre alla guida di “saponette” di cui perderemo sicuramente il controllo al minimo urto. Per il restante comparto tecnico Driver è un buon titolo con una San Francisco ottimamente ed interamente ricostruita e con decine di veicoli tutti reali e ben riprodotti. Peccato per alcune texture poco curate e per alcuni scorci decisamente sottotono, elementi che comunque vengono recuperati da un ottimo comparto luci e dal framerate che si ancora intorno ai 60 fps e non si smuove regalandoci così partite fluide e veloci. Le missioni, principali o secondarie che siano, sono abbastanza varie e divertenti. Nonostante siano circa 9-10 le ore necessarie a completare la sola campagna principale probabilmente impiegheremo molto di più giocando e “spulciando” tra le secondarie, che ci permetteranno di acquisire punti per acquistare potenziamenti, macchine più veloci e via discorrendo. Più si è, più ci si diverte! Il multiplayer, online o split-screen che sia, di Driver: San Francisco non delude per niente mettendo in campo una serie di modalità ispirate e divertenti che ben sanno utilizzare le armi che il gameplay del prodotto Ubisoft mette a disposizione. E così al fianco (o contro) altri giocatori ci troveremo a inseguire un bersaglio comune, o magari saremo noi il bersaglio di qualcun'altro, c'è la classica Guardie e Ladri e modalità più comuni e semplici che prevederanno l'annullamento di tutte le abilità sovrannaturali, garantendo così situazioni di guida più classiche. Tirando le somme... Insomma, a conti fatti ci troviamo di fronte ad un buon titolo, che porta una bella ventata di novità al settore di guida-arcade videoludico e che concede diversi momenti di puro divertimento al di fuori del comune, o della realtà per meglio dire.


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Info

SVILUPPATORE:

Ubisoft Reflections

EDITORE:

Ubisoft Entertainment

GENERE:

Guida

SOTTOGENERE:

N/A

CONSOLE:

xbox 360

GIOCATORI:

Multiplayer

SITO UFFICIALE:

Link

Voti

Grafica: 80
San Francisco egregiamente riprodotta peccato per alcune texture poco curate
Sonoro: 75
Sonoro nella norma, nulla di particolare
Giocabilità: 85
Comandi funzionali, purchè impariate a padroneggiarli. Gioco assai divertente
Longevità: 88
Quest principali sulle 10 ore, altrettante per le secondarie ma... c'è il multi!
GLOBALE: 85
Un ottimo e divertente prodotto... alcuni difetti ci sono ed è un vero peccato
Pro:Contro:
  • Vetture ben riprodotte e reali
  • San Francisco riprodotta nei minimi dettagli
  • SHIFT divertente e innovativo...
  • ... peccato che risulti ripetitivo e troppo semplice utilizzarlo alle volte
  • Peccato per alcune texture poco curate
  • Fisica poco credibile