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Recensione di
Emergency 4
per Pc

La città è in fiamme!  

Una città senza nome

Avete mai immaginato quale può essere il lavoro delle persone che sono, quotidianamente, chiamate a gestire situazioni di emergenza che coinvolgono pompieri, polizia, squadre di tecnici ed addetti alla sicurezza stradale e via dicendo? La “figura” che svolge queste delicatissime mansioni, almeno qui in Italia, è il Prefetto, che deve coordinare e gestire moltissime emergenze e situazioni, spesso poco piacevoli, badando anche alla gestione del traffico e alle operazioni di sicurezza che coinvolgono i vari quartieri delle città. Proprio questo è il ruolo in cui cerca di trasportarci Emergency 4, gestionale con elementi “strategici” sviluppato da Sixteen Tons Entertainment e portato in Italia da FX Interactive, che ci porta nel bel mezzo di una misteriosa città, in cui, veramente, c’è una spaventosa concentrazione di incidenti, spesso gravi, che raramente trova riscontro nella realtà (per nostra fortuna).

Tocca ferro!

L’inizio di Emergency 4 sembra promettente: qualche piccolo incidente senza troppe complicazioni, tutto tranquillo insomma...fino a quando, con il progredire della “storia” il gioco inizia ad essere piuttosto impegnativo, con molteplici emergenze da gestire e una miriade di uomini e mezzi da controllare, cercando di coordinarli tutti quanti per raggiungere lo scopo prefisso, che sia domare un incendio o risolvere qualche catastrofico incidente. E’ proprio questo il piatto forte messo in tavola da Sixteen Tons per Emergency 4, che riesce a concatenare una serie di eventi, ai livelli più avanzati, che tengono impegnato il giocatore sino a fargli letteralmente annodare le mani. Purtroppo il fattore divertimento scema dopo poche ore, vista la ripetitività delle mansioni che saremo chiamati a svolgere, nonostante l’ottima varietà di tipi d’intervento concessi dal gioco, con un buon ventaglio di scelte e mezzi da gestire. Proprio i mezzi sono uno degli aspetti più interessanti ed al contempo controversi del gioco. Capiterà infatti, non di rado, di dover inseguire malviventi che, a piedi, andranno più veloci di noi o quasi: proprio la velocità del gioco è uno dei difetti più evidenti, con incidenti e catastrofi che avanzano incessantemente, mentre i nostri uomini, con tutta calma, svolgono le loro operazioni sul campo. Se da un lato questo accentua notevolmente la pressione psicologica sul giocatore e ampliano il margine d’errore, è anche vero che ben presto la frustrazione inizierà ad insinuarsi nelle ossa dei giocatori.

La grafica...a scale!

Purtroppo sul versante grafico Emergency 4, essendo un gioco molto recente, si è rivelato piuttosto lacunoso, presentando un buon level design che, tuttavia, stride in maniera preoccupante con le textures e gli effetti visivi messi a punto da Sixteen Tons Entertainment, con una forte presenza di aliasing (in questo caso particolarmente marcata...cosa rara di questi tempi) e diverse animazioni a volte grottesche. Ottimi tuttavia gli effetti “naturali” come il fuoco, che peraltro sfrutta bene il motore fisico, a volte incerto, di questo gioco, simulando una realistica propagazione dell’incendio a seconda della locazione e di fattori esterni, arrivando a vertici di eccellenza quando vengono rappresentati edifici e veicoli distrutti, riprodotti veramente in maniera minuziosa. Purtroppo però anche la fisica, nonostante qualche spunto interessante, si è rivelata lacunosa e non sempre reagisce in maniera appropriata alle varie situazioni, in particolare sul versante della gestione delle esplosioni (in puro stile Independence Day) e dei veicoli.

Ma online....è divertente!

Se da un lato le perplessità sulla modalità single player di Emergency 4 lasciano qualche dubbio, di altro impatto è stato l’approccio alla modalità online, fino a quattro giocatori, che si è dimostrata veramente divertente e, a tratti, entusiasmante, con azioni incalzanti ed un ritmo forsennato, con un notevole fattore di divertimento.

In conclusione

Sebbene eccessivamente apocalittico, Emergency 4 è risultato essere un discreto prodotto, con alcune qualità veramente apprezzabili come il dinamismo di gioco e la frenesia offerta da una calibratura votata all’esasperazione del giocatore, tuttavia le pecche del titolo sviluppato da Sixteen Tons sono numericamente considerevoli, a cominciare da una certa rigidezza a livello di gameplay, con pochissima libertà di scelta per l’utente ed una fisica non sempre in grado di soddisfare le aspettative. Lacunoso anche il comparto grafico che risulta inadeguato in molti aspetti, nonostante l’apprezzabile sforzo fatto in fase di level design che, comunque, emerge come uno dei pregi nelle divertenti partite online fino a quattro giocatori, forse l’aspetto più positivo del gioco. Un buon tentativo, fallito in molti aspetti ma che comunque è in grado di offrire diverse ore di frenesia e divertimento.

Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Sixteen Tons Entertainment
PUBLISHER
FX Interactive
SITO UFFICIALE
www.fxinteractive.co...
GENERE
Gestionale/Manageriale
GIOCATORI
1 - 4
ONLINE
SI
CONSOLE
Pc
Pagella
Grafica: 60
Colorata e a volte dettagliata
Sonoro: 70
Buoni effetti
Giocabilità: 65
Discreti controlli
Longevità: 65
Online divertente
GLOBALE: 68
"Il prefetto fa un lavoraccio!"


Pro:
  1. + Buon level design
  2. + Edifici distrutti molto dettagliati

Contro:
  1. - Fisica carente in molti aspetti
  2. - Aliasing a volontà




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