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Fahrenheit

Il carnefice ed il suo mandante

By Riccardo Fusco, 07/02/2009

Nella New York più fredda degli ultimi tempi, un macabro volatile nero si posa sulla finestra a grate di un ristorante e, come se già ascoltasse qualcosa nell’aria, assiste all’assassinio di un uomo da parte del giovane Lucas Kane. Cari ragazzi non è la recensione di Il Corvo 3, ma è nientepopodimeno che la presentazione dell’ultima fatica della Quantic Dream, ed in particolare di David Cage, che vuole stupirci col suo gioco rivoluzionario. Che tipo di game è Fahrenheit? Andando per gradi si può dire che ci troviamo davanti ad un’avventura grafica a sfondo triller, arricchita da momenti adrenalinici, supportata da un impatto visivo in puro stile cinematografico e curata al millesimo (basta osservare le espressioni dei personaggi), ma forse penalizzata da due difettucci che potrebbero (e non potrebbero) passare inosservati: i comandi obbligati e la durata dell’avventura. Per quanto riguarda il primo caso, bisogna ammettere che le azioni sono piuttosto limitate e quindi dovrete usare poco il cervello, se non per scegliere uno dei tanti bivi sparsi nella storia. L’altra nota dolente è la durata del gioco, che si attesta su uno standard di 5 ore: non storcete il naso, però! Fahrenheit non è solo questo e lo sottolineo: vi accorgerete che fin dall’inizio la trama vi acchiapperà e vorrete scoprire a tutti i costi come va a finire. I personaggi a disposizione sono tre (e non è poco); il primo è il già accennato Lucas, impegnato a risolvere il mistero del delitto che ha involontariamente commesso in quel maledetto ristorante di New York: perché si trovava lì? Perchè ha commesso un omicidio e chi l’ ha spinto a farlo? Una mano a indagare ve la daranno Carla e Tyler, due poliziotti che vestendo i panni degli antagonisti andranno in giro alla caccia di Lucas, cercando indizi per far luce su questa buia (e soprannaturale) storia. Da qui un interminabile serie di situazioni sempre diversi e originali, come salvare da morte sicura un bimbo caduto in acqua, strimpellare con il basso motivi a tempo e addirittura ritornare piccolo, per cercare di ricostruire le tessere mosaico che vi avvicineranno alla verità. Menzione speciale per il carattere e lo stato d’animo dei nostri eroi, misurato da una barra che salirà o scenderà a seconda delle azioni eseguite. Uno dei pezzi forti di quest’opera è sicuramente il sonoro che segue alla perfezione ogni fase di gioco con motivi altamente a tema, capaci di allietarvi o spaventarvi a seconda della situazione. Per ultimo ma non per ultimo, un doppiaggio all’altezza delle aspettative: un enorme lavoro svolto, a favore di un gran bel gioco davvero!


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Info

SVILUPPATORE:

Quantic Dream

EDITORE:

Atari

GENERE:

Avventura

SOTTOGENERE:

N/A

CONSOLE:

PC

GIOCATORI:

Singleplayer

Voti

Grafica: 95
Sonoro: 96
Giocabilità: 90
Longevità: 86
GLOBALE: 92
Veramente un gioco di rilievo!
Pro:Contro:
  • Grafica da cinema
  • ...anche il sonoro!
  • Lo finirete a tutti i costi
  • Guidati un po' troppo dal gioco
  • Doveva essere più lungo

Info aggiuntive

CARATTERISTICHE:

Requisiti: Win 98 / 2000 / ME / XP - CPU 800 MHZ - RAM 256 - HD 2,5 GB