FIFA Street 3
Si ritorna in strada
Alias: FS 3, FS3
By Enrico Rossi, 07/02/2009
I grandi campioni sono tornati
Torna sui nostri televisori e monitor il gioco di strada per eccellenza: Fifa Street. Non molte sono le novità, sfortunatamente, ma dopotutto neanche le delusioni: del resto, se non si presentasse così probabilmente non sarebbe un prodotto degno di EA. Come per la versione ufficiale, ossia Fifa 08, tutti i più grandi campioni hanno concesso faccia e nome per rendere ancora più bella e realistica questa serie, che comunque rimane fantastica. Ricordiamo con gioia il lavoro di EA che qualche anno fa realizzò il capitolo antecedente in modo veramente pregevole, riempiendolo di novità… la domanda è se riuscirà a ripetersi anche in questo capitolo.
Il calcio di strada
Per chi non conoscesse la fortunata serie, FIFA Street 3 è un cinque contro cinque cittadino, dove si sfidano (anche se sarebbe più appropriato dire: si danno battaglia) sull'asfalto i campioni del calcio odierno, tra gomitate e tante magie. Chi ha già giocato gli altri due episodi può certo saltare al prossimo paragrafo, mentre consiglio la lettura a chi invece si avvicina per la prima volta al game di EA Big. Il gioco dispone di una modalità single player che consiste nell'affrontare in sequenza una serie di partite, prove e sfide, da sbloccare una alla volta. Le partite spaziano da classici match che consistono nell'effettuare il numero di gol maggiore in un dato lasso di tempo, fino a sfide particolari, come quella di effettuare un numero predefinito di gol in gamebreaker o in acrobazia, con un’altra sfida particolare che sarà quella di effettuare il maggiore numero di score. Il grande potenziale di FIFA street rimane comunque la modalità due giocatori e il multiplayer, dove potremo sfidare i nostri amici e gli altri “calciatori” in rete in tutte le modalità di gioco sopracitate, e dove esisterà una classifica generale da scalare per diventare il Re della Street.
I programmatori di EA hanno voluto mantenere le impostazioni generali delle vecchie serie, composto da grandi evoluzioni, reti di passaggi al limite della fisica e conclusioni devastanti a rete. Non mancano però alcune novità; tra le tante citiamo la possibilità di effettuare dribbling funamboli palla a terra, il palleggio, grazie al quale possiamo scavalcare di netto gli avversari, il contrasto duro, che ricorda una mossa da capoeira e la corsa sui muri. Avete capito bene: in questo nuovo prodotto potremo correre sui muri come se fossimo nel mondo di Matrix, trucco che a parte essere piuttosto spettacolare ci permetterà di sfuggire da marcature troppo pressanti oppure, correndo direttamente contro al muro, i campioni effettueranno su di esso una capriola per poi ricadere alle spalle dell'avversario, mossa molto utile per rendere ancora più spettacolare la nostra azione. Per finire è degno di nota il gamebreaker, marchio di fabbrica dei titoli marcati EA, grazie a cui avremo la possibilità, dopo aver riempito una barra gialla posta al disopra del nostro schermo, di effettuare un tiro in porta devastante. Interessante, ma questa volta denota due problemi: il primo è che per riempire la barra gialla, che ci permetterà di attivare il supertiro, ci basta rimanere in difesa ed effettuare finte finché un giocatore avversario non ci viene a pressare e a quel punto passare la palla ad un compagno vicino, continuando così finché la barra non è piena. A questo punto, secondo problema, per attivare il gamebreaker basterà un tiro qualunque, anche fuori dallo specchio, anche un classico rinvio alla “viva il parroco”, perché questo verrò comunque interpretato dal gioco come conclusione di azione.
La grafica della strada
Come ci hanno da tempo abituati quelli di EA, il 'pacchetto' di Fifa street è ben strutturato, lo stile grafico è rivoluzionato, cambiando la meta dal realismo alle caricature stile cartoon, con colori forti e animazioni molto simili allo stile Cell Shading. Ognuno dei giocatori assomiglia alla controparte reale, ma in modo volutamente caricaturale, con lineamenti molto sottili e slancianti (vi lascio solo immaginare come è diventato Peter Crouch). Ad un primo momento lo stile potrà presentarsi simpatico e rivoluzionario ma alla lunga stanca, in quanto in questa nextgeneration di console si sta cercando di avvicinarsi al foto-realismo quindi questi modelli caricaturali avrebbe reso meglio sulle “vecchie” PS2 e Xbox che non sulle nuove console. Il menù ed il design generale del gioco è ispirato ai murales delle grandi città del Brasile, come quelli di Rio de Janeiro. Le ambientazioni spaziano da metropoli di grattacieli a sobborghi brasiliani, da quartieri iper-tecnologici giapponesi a spiagge, con sette campi in totale, con la possibilità di scaricarne dei nuovi con il servizio Live. Entrando più specificamente nel tecnico, sono certo che Fifa Street utilizzi il motore grafico di NBA HOMECOURT, visto che esso garantisce 60 fps sicuri, giustificando i dettagli buoni e ben realizzati e gli stage decorati in modo certosino anche senza una grande mole di pixels e poligoni in gioco.
Il resto della strada
La IA di fifa street non è giudicabile in quanto appare molto random. Alcuni tiri vanno in rete con una facilità disarmante, mentre su altri il portiere si inpegna in parate impossibili. Ad esempio, su tiri centrali dalla lunga distanza il portiere attiverà inspiegabilmente la modalità Dida (Tiro di Cambiasso nel derby, per chi non se ne ricordasse, è una cosa da vedere…), mentre invece, su molti tiri ravvicinati effettuano parate incredibili (parte la sfida a saltare il portiere, chi ce la fa posti sul forum come ha fatto perché è veramente impossibile). In conclusione non esiste quindi un metodo o una tecnica per segnare con l'estrema certezza, ma solo il fato e la CPU decideranno se far entrare o no il tiro in rete, fattore che alla lunga probabilmente infastidirà (soprattutto quando l'Italia contro il brasile deve segnare l'ultimo gol per vincere ma Julio Cesar fa veri e propri salti mortali per pararli e poi Adriano tira dalla linea di difesa e vi fa gol. Personalmente, ho scaraventato il joypad fuori dalla camera e ho provato a mangiare il cd. “Ma io ho poca pazienza”). La colonna sonora, tradizione EA, è spettacolare e ricca di canzoni e artisti come Junkie XL, Asian Dub Foundation, Bassnectar, Excstatic, Datarock e the Tigerpicks, che ci esalteranno e spingeranno a provare azioni sempre più elaborate e distruttive (soprattutto quando portate avanti tutta la squadra, perdete la palla e subite il contropiede...). In generale gli effetti sonori sono ben curati e realistici. Degni di nota sono il rumore del pallone quando sbatte contro gli oggetti e gli stopping quando la palla va fuori. Di fatto, quando la palla supera il recinto di gioco la musica si ferma come se fosse suonata da un disco di vinile, per riprendere immediatamente al riavvio della partita.
Conclusione
Parliamo di un ottimo titolo adatto agli appassionati e ai fan del gioco del calcio da strada, ma che si presta poco ad essere giocato da tutti gli altri, perché alla lunga si presenta come un gioco ripetitivo e senza quel certo non-so-che che aveva caratterizzato le prime due serie. Il motore grafico e quello fisico sono di tutto rispetto, anche se lo stile cartoon potrà far storcere il naso a qualcuno. Il comparto audio è fornito di buone tracce e funziona davvero bene, come il gameplay, facile ma imprevedibile, con la costante incertezza del successo dei numeri che proveremo. La IA è però certo da rivedere. Sono troppo le discordanze, soprattutto per quanto riguarda le capacità dei portieri, i quali sembrano non tenere in alcun conto le sfide e difficoltà differenti presentate da un tiro dalla lungo o dalla corta distanza, ma che anzi tendono ad eseguire delle vere e proprie “cappelle”, seguite da numeri estremi ingiustificabili nell’azione successiva. Un complimenti va comunque a quelli di EA Big che sono, nel complesso, riusciti a ripetersi anche in ambito Next-gen… anche se Fifa Street 3 si presenta così legato ai precedenti da apparire come un titolo già visto.
Pagina ufficiale: FIFA Street 3, FIFA Street
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Info
SVILUPPATORE:
EA Canada
EDITORE:Electronic Arts
GENERE:Sport
SOTTOGENERE:N/A
CONSOLE:xbox 360
GIOCATORI:Multiplayer
Voti
| Grafica: | 70 |
| Grafica molto curata stile cartoon che alla lunga però puo dare fastidio | |
| Sonoro: | 85 |
| Musiche e suoni curati, doppiaggio dei giocatori ben riuscito | |
| Giocabilità: | 80 |
| Divertente innovativo | |
| Longevità: | 65 |
| Rispetta i canoni dei giochi sportivi | |
| GLOBALE: | 75 |
| Pro: | Contro: |
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