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Recensione di
Fire Emblem: the Sacred Stone
per GBA

  
Ragazzi, scusate un momento: mi sistemo un attimo, visto che ho che ho la sudarella e una leggera tachicardia... mi succede sempre quando ho il piacere di presentarvi un capolavoro come questo. Stavolta sembra proprio che si tratti dell’ultimo capitolo della saga di Fire Emblem, creata dai prodigiosi programmatori di Intelligent System, maestri indiscussi nella realizzazione di giochi strategici (ricordate Advance War? Ndr). In questa nuova fatica per il vostro scintillante Game Boy, vivremo centinaia di avventure sullo sfondo di scenari mozzafiato, tutte segnate dalla classe che contraddistingue questo sequel dagli altri titoli. Detto questo, avrete sicuramente capito tre cose: che Fire Emblem è stupendo, che è un gioco di strategia a turni e che non lo finirite molto in fretta. Manca solo un tassello per avere un quadro completo del gioco: la spiegazione di cotanta meraviglia. Appena accendiamo il nostro amatissimo GBA, veniamo catapultati in un mondo talmente fantasy, così variopinto e incredibilmente medioevale che sembrerà spuntarvi l’armatura; mentre scorreranno sullo schermo i carismatici personaggi che incontrerete lungo il cammino e gli scenari che diverranno terra di battaglia, avrete voglia come non mai di premere il tasto Start fino a consumarlo. Dopo una dozzina di migliaia di dialoghi (che potete sempre tagliare), ci ritroviamo al gioco vero e proprio: eliminare dallo schermo (coadiuvati da centinaia di personaggi) il vostro o i vostri nemici, tutti dotati di strabilianti caratteristiche e di molteplici armi, oggetti e armature. Come in un classico Gioco di Ruolo, avrete a vostra disposizione un sistema di avanzamento per l’esperienza, che permetterà di scegliere tra due classi per personaggio (ma solo dopo aver raggiunto il decimo livello). Il gameplay è intrigante: proverete a sviluppare i vostri personaggi e lotterete fianco a fianco per sconfiggere gli agguerriti nemici, dotati di una buona intelligenza tattica; tutto questo per riunire il regno di Magvel, luogo dove si celano cinque pietre sacre, e scoprire come mai l’imperatore di Grado abbia attaccato a sorpresa il pacifico continente di Renais. E da qui tutta una serie di colpi di scena e intrecci che faranno invidia a Beautiful e che alimenteranno la vostra curiosità, il tutto accompagnato da musichette ed effetti orchestrati a meraviglia. Che dire poi? Assolutamente e con caratteri cubitali... COMPRATELO!

A cura di : Riccardo "Riki" Fusco


Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Intelligent Systems
PUBLISHER
Nintendo
GENERE
Rpg
GIOCATORI
1
ONLINE
NO
CONSOLE
Gba
Pagella
Grafica: 91
Sonoro: 84
Giocabilità: 90
Longevità: 95
GLOBALE: 93


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