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Recensione di
Flower
per PlayStation3

Poesia colori e sentimenti!
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Oltre al videogioco...
Poesia. Non ci sono altre parole per definire Flower. Non un gioco, ma un esperienza ludica. Un piacere per gli occhi quanto per il cuore. Se vedi solo un videogioco, allora cambia occhiali. Vai oltre. Supera la siepe dell’ermo colle di Leopardi, e tuffati a capofitto nel mondo di Flower.
Flower in una parola: WOW!
Flower è un gioco davvero fuori dagli schemi. Vuoi perché di fatto non è un gioco. Vuoi perché il divertimento non è il suo obiettivo principale. Vuoi perché continua le orme del suo predecessore, Flow, in un genere che è stato praticamente fondato intorno a questi due titoli. Vuoi perché non sarebbe potuto essere diversamente. E allora entriamo in questa stramba avventura, che non ci vedrà gestire un personaggio o un oggetto, ma una forza naturale come il vento. Tutto inizia da un fiore piantato in un vaso su una mensola. Un fiore che appare fuori dal suo contesto naturale. La città, vero sfondo, distante e inarrivabile, piena di rumori e frenesia, soffoca e opprime il fiore. Ma un petalo riesce a sfuggire a ciò. Riesce a uscire dalla finestra e vivere la sua avventura. Inizia il nostro viaggio.
Un sensore per domarli, un sensore per trovarli, un sensore per ghermirli e nel prato far sbocciare. Come detto prima, ci troveremo a gestire le correnti d’aria, che trasporteranno petali staccati dai fiori che troveremo sul nostro cammino. Il movimento dei petali, attraverso il vento, è affidato principalmente al sensore di movimento, che tramite l’inclinazione del pad permette di gestire molto comodamente la traiettoria e l’inclinazione della corrente d’aria. Per cambiare la velocità basterà invece premere un tasto qualsiasi, che permetterà di raggiungere velocità talmente elevate da rendere ostico il controllo dei petali. Dopo esserci abituati ai singolari controlli, possiamo procedere con l’obiettivo che il gioco ci pone, ovvero quello di far sbocciare i fiori chiusi, tramite il semplice passaggio su di essi. Questo serve a celare il vero, unico, obiettivo che un gioco del genere può proporre: l’esplorazione. Infatti ci troveremo spessissimo a far svolazzare i petali in campi molto suggestivi, e di fronte a cotanta bellezza il giocatore non può che rimanere assai stupefatto, dato che tutto, proprio tutto, nel mondo di Flower cela una straordinaria bellezza, pronta a catturare chiunque si avvicini allo straordinario vortice di petali proposto.
Grafica? Texture? No, arte.
Graficamente il titolo si dimostra davvero sorprendente: un comparto che, da un punto di vista puramente tecnico, si rivela assai interessante e in linea con le maggiori produzioni (texture di buona fattura, interessanti giochi di luce e la quasi totale assenza di scalettature), ma che esprime la sua vera anima dal punto di vista artistico, con vedute panoramiche che si comporranno di stupefacenti tramonti o immensi tappeti d’erba. Suoni e rumori sono poi trattati in maniera ottimale, soprattutto il fruscio del vento.
Concludendo
Flower è davvero un gran gioco. Anzi, una grande opera. Sicuramente il miglior titolo disponibile sul PlayStation Network. Peccato solo per la scarsissima longevità e l’assenza del multiplayer, ma, per poco meno di 8€, l’acquisto è praticamente obbligato per tutti coloro abbiano la possibilità di fare un salto nel negozio online di casa Sony. |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
ThatGameCompany
PUBLISHER SCEA
SITO UFFICIALE thatgamecompany.com/...
GENERE Grafica
GIOCATORI 1
ONLINE NO
CONSOLE Ps3
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Pagella
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Grafica:
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90 |
Praticamente è arte |
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Sonoro:
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80 |
Convincenti gli effetti |
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Giocabilità:
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90 |
Innovativo e interessante... |
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Longevità:
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60 |
...ma non durerà molto |
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GLOBALE:
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84 |
Uno splendido viaggio! |
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Pro:
- + Ottimo il comparto grafico e sonoro
- + Perfetta implementazione del SIXAXIS
- + Rapporto qualità prezzo!
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Contro:
- - Poco longevo
- - Mancanza del multiplayer
- - Non adatto a tutti
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