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Recensione di
Football Manager 2009
per Pc

La Panchina che scotta  
Io penso che…

Secondo un detto gli italiani sono un popolo di poeti, santi e navigatori; Io aggiungerei anche di allenatori e la Sport Interactive lo sa bene, dato che continua a riscuotere consensi con il suo manageriale calcistico. Così siamo di nuovo qui a parlare del nuovo capitolo di Football Manager. La prima importante novità, almeno per questa saga, è la presenza del 3D. Finalmente i giocatori in campo cominciano a prendere una forma. Effettivamente non è una vera e propria novità, già PC Calcio faceva la stessa cosa circa dieci anni fa ed anche fifa manager utilizza quest’espediente. Sostanzialmente si tratta di un piccolo passo avanti nella saga targata SEGA e si nota subito quanto siano agli inizi. La resa grafica dei giocatori è povera, così come lo sono le animazioni che li muovono; anche lo stadio è un po’ “povero” di dettaglio, ma nel complesso potremmo dire che è un buon tentativo. Non si disperino, però, i puristi della saga, c’è ancora il caro vecchio 2D. Continuando con la tecnica non c’è nient’altro di effettivamente rilevante in questo capitolo. L’interfaccia grafica rimane simile ai suoi predecessori, mettendo subito a loro agio i giocatori. Il sonoro, invece, è quasi del tutto assente, ma in compenso potremo usare i nostri mp3 preferiti come colonna sonora.

La Carta stampata

In questo capitolo sarà importantissimo il nostro rapporto con la stampa, prima e dopo ogni partita dovremo rispondere alle domande dei giornalisti; anche durante alcuni periodi della settimana ci troveremo di fronte a dei veri e propri “interrogatori”. In base alle nostre risposte potremo avere delle reazioni da parte della dirigenza o dei giocatori, perciò attenti a ciò che direte perché potrebbe venir usato contro di voi. Sarà anche importante imparare il carattere dei giornalisti che avremo davanti, ognuno di loro è contraddistinto da un determinato profilo psicologico al quale tener conto quando andremo a rispondere. Per tutto il resto troviamo la solita raccolta di migliorie, com’è tradizione, ogni capitolo fa un passo in avanti verso una simulazione più accurata e verosimile. Le partite tendono ad essere più realistiche, così come le reazioni dei giocatori in campo; potremo tenere d’occhio tutti gli aspetti dell’allenamento dei nostri uomini oppure lasciare che sia l’allenatore in seconda ad occuparsene. Anche la forma fisica dei giocatori sarà importante, troppo stress potrebbe portare a fastidiosi infortuni e ciò influirà molto quando andremo a scegliere le nostre tattiche; dovremo decidere se rischiare il nostro “gioiellino” in una partita contro una squadra minore e prendere tre punti facili, oppure tenercelo buono in vista di futuri big match.

Conclusioni

Che dire di questo Football Manager 2009, per molti anni è stato il punto di riferimento per i manageriali calcistici, ed ora continua a dettare la via. Le miglioria più evidente potrebbe fare la gioia dei neofiti, ma anche far storcere il naso ai puristi, senza contare che si nota quanto il 3D sia acerbo rispetto a quello del concorrente targato EA. Per tutto il resto, non posso che elogiare questo titolo, anche se non è immediato per coloro che masticano poco di manageriali, è molto accurato e potrà fare la gioia dei provetti allenatori.

Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Sport Interactive
PUBLISHER
SEGA
SITO UFFICIALE
www.footballmanager....
GENERE
Manageriale
GIOCATORI
1-?
ONLINE
SI
CONSOLE
Pc
CARATTERISTICHE
CPU XP 1.4 GHz / Vista 2.0 GHz RAM XP 512 Mb / Vista 1 Gb Hard Disk 2 Gb Scheda video Nvidia fx 5900Ultra 128 Mb / ATi Radon 9800
Pagella
Grafica: 75
Minimalista come al solito
Sonoro: 60
C’è e non c’è è la stessa cosa
Giocabilità: 88
Appagante
Longevità: 95
La via del successo è lunga
GLOBALE: 80
Per veri allenatori


Pro:
  1. + Database aggiornato
  2. + Motore grafico 3d…

Contro:
  1. - Tecnicamente limitato
  2. - forse un po’ acerbo
  3. - pochi bug minori




Football Manager 2012



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