Frontlines: Fuel of War
La benzina della guerra
Alias: FFOW, Frontlines FOW
By Simone Giorgi, 07/02/2009
Una cascata di proiettili
In questo periodo certamente non scarno di prodotti dedicati agli appassionati di First Person Shooter, entra in gioco, cercando spazio tra nomi altisonanti come Call of Duty 4: Modern Warfare e Halo 3, questo nuovo prodotto targato THQ: Frontlines: Fuel of War. Scamparla senza subire troppi danni al cospetto dei due succitati non è cosa semplice, ma questo titolo intraprende una strada su cui diversi utenti potrebbero trovare una dimensione diversa. Seguitemi e capirete cosa intendo.
Qualcosa di nuovo!
Tralasciando l’aspetto single player, davvero troppo breve e lineare, il titolo sviluppato da Kaos Studios prende sostanza una volta avviata la sessione online. Di fatto non avremo a che fare con i classici e onnipresenti Deathmatch, bensì verremo catapultati in una struttura che cerca di suggerire qualcosa d’innovativo. Frontlines: Fuel of War propone partite in cui saremo chiamati ad occupare un determinato territorio, avanzando e occupando le linee indicate. Scopo della gara sarà dunque riuscire a conquistare l’intera porzione della mappa proposta a discapito degli avversari. Gli scontri potranno svilupparsi insieme ad un massimo di 32 giocatori divisi per due squadre, mentre il sistema di gioco da occasione a ciascun utente collegato di scegliere con quale personaggio affrontare lo scontro. Sei saranno le possibilità, tutte varie e adattabili al gusto personale del giocatore: potremo scegliere se selezionare un equipaggiamento d’assalto, anti veicolo, di precisione, corpo a corpo etc; tutte le possibilità offerte naturalmente garantiscono un diverso approccio sulla gara e armi utili per il determinato armamentario opzionato. Oltre alle caratteristiche appena descritte, Frontlines: Fuel of War permette un ulteriore caratterizzazione del personaggio dando occasione, ad ogni tipo di armamento selezionato, di usufruire di quattro speciali abilità che andranno dalla semplice capacità di riparare veicoli, alla più complessa quanto utile possibilità di richiamare attacchi aerei o mezzi radiocomandati da spedire all’attacco. Rimane importante segnalare come queste specialità siano gestibili e modificabili prima di ogni respawn e chiaramente ad inizio gara.
Studia o muori!
Gli ambienti di gioco risultano vasti e ben congeniati per sviluppare strategie di gruppo degne dei maggiori amanti della tattica. Va detto, infatti, che il titolo Kaos Studios per essere concepito nella maniera più corretta va affrontato con analisi e attenzione alle tecniche di squadra. Inutile risulterà tuffarsi in azioni solitarie, nocive e prive di costrutto per il team; al contrario organizzare spedizioni o arroccamenti difensivi di gruppo si rivelerà la soluzione migliore. Vista la grandezza delle mappe, risulterà fondamentale utilizzare i mezzi, aerei o terrestri che siano, in grado di garantire un forte potenziale offensivo, ma allo stesso tempo anche difensivo. La struttura multiplayer creata, risulta dunque ben congeniata, anche se l’esclusione di altre modalità penalizza un tantino il giudizio globale del titolo.
Qualcosa da rivedere?
Tecnicamente Frontlines: Fuel of War risulta un discreto prodotto anche se il livello complessivo non rimane paragonabile ai titoli di maggior spessore in commercio. Inoltre alcune volte il framerate non risulta stabile, minando (anche se in minima parte) l’esperienza di gioco. Il reparto sonoro si mantiene su buoni livelli, offrendo effetti realistici e nel complesso convincenti. L’aspetto longevità è penalizzato dall’insufficiente fattore single player, davvero poco approfondito e penalizzante per gli amanti delle campagne in solitario.
Concludendo...
Frontlines: Fuel of War si è rivelato un prodotto destinato all’utenza appassionata al multiplayer online. Questo titolo presenta inoltre una diversa soluzione di gioco, lasciando da parte le classiche modalità (la mancanza del deathmatch fa certamente notizia), dando spazio a situazioni particolarmente tattiche e complesse da poter sviluppare in compagnia. Peccato per la grafica, non proprio all’altezza, e per l’impalpabile single player. Come già detto il titolo THQ si propone esclusivamente ad un pubblico fruitore di prodotti destinati al multiplayer, per il resto consigliamo di passare ad altro.
Pagina ufficiale: Frontlines: Fuel of War
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Info
SVILUPPATORE:
Kaos Studios
EDITORE:THQ
GENERE:Fps
SOTTOGENERE:N/A
CONSOLE:PC
GIOCATORI:Multiplayer
Voti
| Grafica: | 70 |
| Cali di frame-rate | |
| Sonoro: | 78 |
| Buono nel complesso | |
| Giocabilità: | 82 |
| Divertente e intuitiva | |
| Longevità: | 79 |
| Multiplayer ben concepito | |
| GLOBALE: | 77 |
| Pro: | Contro: |
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