Game Party In Motion
Secondo Fail su Kinect!
By Valerio Turrini, 25/02/2011
Origini Imprecisate
Considerando i titoli usciti finora e il supporto che è stato dato a Kinect, possiamo dire che la periferica si è senza dubbio rivolta esclusivamente al mercato casual. Ma esiste un qualche gioco hardcore in questo non vastissimo assortimento di prodotti rivolti alla nuova periferica Microsoft? Definirei Hardcore senza dubbio Dance Central e, per il tema che tratta anche Fighters Uncaged, ma solo per il tema perché i comandi non erano propriamente adeguati. Ora, rimanendo in tema di giocabilità poco raffinata, andiamo a parlare di Game Party in Motion, serie che si è fatta conoscere su Wii proprio per i suoi comandi imprecisi. Un vero peccato, perché le idee e le potenzialità non mancano.
Sala giochi in casa!
Il titolo è, come quasi tutti i prodotti usciti su Kinect, una suite di minigiochi da provare con i nostri avatar Live, con gli amici e confrontare punteggi online. Partiamo dalla lista dei minigiochi che troviamo nel titolo suddivisi in tre categorie: Esterno, Azione e Precisione. Nella categoria Esterno troviamo Quaterback, Febbre da Cavallo, Bocce e Lancia il Sacco. Per Ferro da Cavallo e Bocce non servono spiegazioni, infatti sono come i classici giochi che conosciamo noi, mentre gli altri due vanno un pochino analizzati. Nel primo minigioco dovremo colpire dei bersagli mobili, spostandoci di lato per non essere placcati. Niente di più semplice... mentre Lancia il Sacco è decisamente la disciplina più divertente del gioco. Il nostro compito sarà quello di centrare il bersaglio con un sacco pieno di immondizia. Passiamo ora alla categoria Azione, che racchiude ben 7 minigiochi. Quasi tutti i titoli di questa categoria si svolgeranno in una enorme sala-giochi, molto simile all’Arcade Room. Tra le diverse possibilità troviamo i classici da sala giochi come l’Hockey da Tavolo e la Pallacanestro, più altre cose un pochino più esotiche. Prima fra tutti è Quaterna, una rivisitazione del Twister, che ci farà assumere posizioni strampalate davanti alla nostra TV. Gli altri giochi sono: il Super Squash, Pesta i Troll, Spilla alla Spina e Palla Furba. Il Super Squash è il classico Squash uno contro uno, mentre gli altri tre sono più particolari. Pesta i Troll è una rivisitazione di Acchiappa La Talpa, il classico gioco con il martello che troviamo in tutte (ormai poche...) le sale giochi rimaste, però qua il martello non è presente e quindi useremo mani e piedi. Spilla alla Spina ci metterà nelle difficili condizioni di un barman che deve servire birra senza farne cadere nemmeno un goccio. Palla Furba invece, ci vedrà impegnati nel centrare la zona designata, respingendo appunto, una palla. Ed ultima, ma non meno importante è la categoria Precisione, che è un paradosso considerando la scarsa affidabilità dei comandi... ma di questo ne parleremo dopo. I minigiochi di questa categoria, sono i più conosciuti, infatti troviamo il Biliardo, le Freccette, il Disco Bowling , Centra il Vaso e Boccapiatta. I primi due non hanno bisogno di spiegazioni e neanche il terzo, visto che è una semplice rivisitazione del Bowling classico con il disco da hockey invece della palla. Il quarto è un giochino molto simpatico, che molti di voi avranno già provato diverse volte in ufficio durante la pausa. Si tratta di centrare il bicchiere con una palletta. Ultimo, Boccapiatta consiste nel mandare il disco da hockey in zona punti, quindi molto semplice.
Ci vuole precisione!
La grande pecca di Game Party In Motion è la precisione. I movimenti, vengono riconosciuti due volte su tre e quando vengono riconosciuti, la risposta non risulta adeguata. Spesse volte, infatti, vedremo il nostro avatar effettuare dei movimenti mai effettuati... Tutto ciò, rende difficile giocare numerosi minigiochi, mentre rende praticamente impossibile cimentarsi in quelli che richiedono una maggiore precisione. Non si può giocare a Freccette o Bowling con una precisione così scarsa, semplicemente perché non prenderemo neanche per sbaglio il nostro obiettivo. E anche nei giochi che dovrebbero risultare più semplici si hanno difficoltà mostruose, come in Pesta i Troll, dove il gioco non riconosce gli spostamenti dei piedi inferiori al metro. Altra grande pecca è la navigazione nei menù. Niente cursore, ma solo dei bottoni che si illuminano quando la nostra mano è in posizione. Il fatto è che è difficile capire quando lo è, mentre è molto facile uccidere mosche, cercando di capire dove bisogna portare la mano. E tutti questi problemi si hanno giocando da soli, ma non potete immaginare che inferno sia, se si gioca in multiplayer locale. Il gioco va in palla e non riconosce praticamente nulla, comincia a trasformare ogni movimento in un'azione casuale e si ha un continuo scambio di avatar su schermo, anche con molto spazio disponibile. Purtroppo non c’è modo di giocare a Game Party in Motion senza snervarsi alla ricerca del movimento giusto.
Graficamente piacevole, ma non conta.
Graficamente il prodotto Farsight Tech è piuttosto piacevole. I diversi cabinati, le ambientazioni e il resto sono riprodotti bene, in uno stile molto colorato che non può che far piacere. Anche il comparto audio è buono, in particolare gli effetti sonori da sala giochi risultano molto fedeli, ma purtroppo tutto questo è solo una piccola luce in un mare di oscurità. Ahinoi risulta davvero impossibile giocare al titolo, la precisione è scarsa, la navigazione nei menù è complicata e tutto questo farà meritare la polvere al gioco. Un vero peccato, perché sarebbe potuta essere un’ottima risposta a Wii Party.
Pagina ufficiale: Game Party In Motion, Game Party
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Info
SVILUPPATORE:
Farsight Tech
EDITORE:Warner Bros. Interactive
GENERE:Party
SOTTOGENERE:N/A
CONSOLE:xbox 360
GIOCATORI:Singleplayer
SITO UFFICIALE:Voti
| Grafica: | 65 |
| Menù minimali, ma ambiente di gioco piacevole | |
| Sonoro: | 70 |
| La parte migliore del gioco | |
| Giocabilità: | 20 |
| Impreciso e menù impossibili, solo due discipline riescono a meritare attenzione | |
| Longevità: | 30 |
| Una partita, due, se avete pazienza tre, ma poi non lo prenderete più in mano. | |
| GLOBALE: | 46 |
| Da evitare... però aveva delle potenzialità | |
| Pro: | Contro: |
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Info aggiuntive
CARATTERISTICHE:
Richiede il sensore Kinect, venduto separatamente.
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