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Gears of War 3

Il finale Epico che tutti volevamo!

Alias: GoW 3, Gears 3

By Valerio Turrini, 23/09/2011

Grazie Cliffy! Uno dei tanti punti a favore che aveva fatto lievitare le vendite della Xbox 360 nel 2006, fu l'uscita esclusiva di Gears Of War, che si distinse subito tra la massa di TPS, per le coperture, il livello grafico e per aver battuto Halo 2, nella graduatoria dei giochi più apprezzati su Xbox Live, dove il titolo Bungie comandava fin dal 2004. Il capolavoro di Cliff Bleszinski, era caratterizzato da una distinzione narrativa non indifferente e da una giocabilità oltre ogni immaginazione. Tante sono state le imitazioni e altrettanti i fallimenti, ma Gears Of War è rimasto per molti anni campione del settore TPS. Successivamente il prodotto Epic, fu anche convertito su PC Windows dai People Can Fly (Bulletstorm). Nel 2008, Epic Games si ripete con Gears Of War 2, sequel diretto del primo capitolo, che spopola tra i fan e continua la storia di Marcus Fenix (icona del gioco) e della Squadra Delta. Ed è per tutto questo, che ringraziamo il genio di Cliff Bleszinski, paragonato da molti, all'Hideo Kojima dei TPS. Grazie per aver creato una saga incredibile, grazie per le emozioni che hai fatto vivere a tutti i possessori di Xbox 360 nel mondo, grazie perché hai creato 3 titoli uno più bello dell'altro e grazie per questo finale, semplicemente Epico! Ecco a voi Gears of War 3! Tornando ai vermi del ca.... Il titolo riprende le vicende esattamente da dove le aveva lasciate Gears of War 2, con la distruzione della città fortezza di Jacinto e con l'amara scoperta, che Adam Fenix, padre di Marcus e inventore del Martello dell'Alba, è ancora vivo e ha con se un progetto destinato a far terminare la guerra con le locuste. L'intera campagna di Gears of War 3 è una corsa contro il tempo per ritrovare lo scomparso inventore, attraversando il pianeta natio dei COG, Sera. In questa avventura i ragazzi di Epic hanno veramente lavorato duro, ridefinendo il significato della parola immenso, per quanto riguarda le ambientazioni e di abnorme riguardo ai boss. Ebbene, sappiate che la soddisfazione che porta ammazzare un calamaro di 300 metri, è di gran lunga superiore di quella che può portare il buttare giù un elicottero. Durante l'intera avventura, (che si svilupperà per circa 10 ore), potremo godere di momenti epici e adrenalici, ma anche (pochissimi) di momenti non molto esilaranti. La paura di tutti era di non eguagliare il secondo capitolo, che aveva raggiunto un livello qualitativo fuori norma, ma contrariamente da quello che pensava la gente, Bleszinski ha chiuso in bellezza, prendendo e unendo i migliori aspetti dei primi due capitoli della serie. Analizzando più in generale il mondo creato con questa saga, si nota che il fattore più importante che lo ha fatto trionfare è che tutto è coerente e la realizzazione della trama e della storia dietro a questa guerra, fa pensare che in qualche parte dell'universo esista davvero. Ciò ha permesso a tutta la saga di filare liscio e di non aver bisogno di inventare situazioni fuori dal contesto per andare avanti nei titoli, visto che tutta la trama sembra già scritta dall’inizio per essere un unico grande film durato 6 anni. Poche volte si è riusciti a creare un mondo alternativo di questo impatto, infatti, per il suo livello complessivo Gears può essere affiancato ai maggiori successi quali Warhammer, Halo, Metal Gear Solid o Mass Effect. Nel mondo cinematografico gli esempi abbondano, ma se vogliamo paragonare Gears of War a un film, per quanto riguarda il livello del mondo alternativo, senza dubbio la scelta ricadrebbe su Star Wars. Esatto, Gears Of War, (parere personale), è lo Star Wars dei videogiochi, perché in nessun altro caso si è riusciti a creare un universo fittizio, ai livelli della galassia lontana lontana di George Lucas. Addio Jacinto! Le novità introdotte in questo nuovo capitolo non sono moltissime e nemmeno molto rilevanti. Se Gears of War non vi è piaciuto dall'inizio (molto strano e improbabile), non vi piacerà di certo dall'ultimo capitolo. Infatti Epic ha lasciato il fulcro del gameplay classico TPS e lo ha semplicemente arricchito con un sistema di coperture migliorato e molto più fluido di prima. Per dirne una, ora il giocatore si troverà spesso costretto a cambiare spesso riparo, in quanto le coperture tendono a frantumarsi sotto i colpi degli avversari. Sono state aggiunte sezioni a bordo di mini-mach in stile Red Faction, che aumentano il feeling adrenalinico con il giocatore, ma che non vengono strausate, come in altri capitoli. Epic ci ha dato nuove chicche, ma è riuscita nell'ardua impresa di metterle al pari di quelle vecchie, rendendo il minestrone un piatto di alta cucina. Anche l'IA dei compagni è stata migliorata, dando spesso l'illusione di giocare con persone reali, ma questo non potrà mai garantire lo stesso feeling che proverete giocando con altre 4 persone in co-op. Infatti, Gears of War 3 permette di giocare tutta l'intera campagna in cooperativa con altre 3 persone, in locale, system link e online. L'IA che invece ha fatto un passo indietro rispetto a Gears of War 2 è quella dei nemici, ora più morbidi e meno arcigni che in passato. Ciò costringe ai veterani del Lancer, di dover partire subito con il livello Difficile, per non rimpiangere i nemici rognosi visti precedentemente. Durante tutta la campagna, potremo raccogliere vari oggetti speciali per svelarci i retroscena dell'universo di Gears. Inoltre la modalità Arcade, permette di svolgere la campagna, con l'aggiunta di un punteggio e del fattore tempo. Ma ora passiamo all'anima forte dell'intera serie di Gears Of War, che lo ha fatto spiccare in vetta alle classifiche nel lontano 2006, surclassando il capolavoro Bungie ovvero, la modalità online, che ha subito un pesante cambiamento. Una nuova rete! Epic ha lavorato moltissimo su questa modalità, visto che determinerà il successo del titolo su Xbox Live. Dopo le numerose lamentele riguardo ai server dedicati, completamente assenti in Gears of War 2, Epic ha deciso di introdurli in questo terzo capitolo e così facendo, ne hanno guadagnato in fluidità nelle partite e in velocità nei matchmaking, visto che gli scontri si avvieranno in pochi secondi. Le nuove modalità sono molto interessanti e già adesso si capisce, quali saranno le più amate dai videogiocatori. Zona di Guerra è stata affiancata da Team Deathmatch e cioè il classico deathmatch a squadre, ma con l'aggiunta dei respawn limitati a 3 per ogni giocatore, dopodiché si è eliminati. Altra modalità interessante è Cattura il Leader ovvero una modalità molto simile a Cattura la Bandiera, dove la bandiera è rappresentata dal caposquadra avversario, che dovrà essere atterrato e usato come scudo per un certo periodo di tempo. Uscendo dal discorso competitivo, passiamo alle modalità cooperative. Quest'ultima è rappresentata dalla modalità Orda migliorata rispetto al passato grazie all'aggiunta del denaro, che servirà all'acquisto di torrette, esoscheletri e oggetti difensivi. La possibilità di scambiarsi i soldi è un'ottima aggiunta al fattore cooperazione. Oltre ad Orda, si affianca la modalità Belva, che inverte i nostri ruoli facendoci impersonare le Locuste. Passando di livello in livello si avrà la possibilità di impersonare le diverse tipologie di nemici presenti nella storia del gioco. Epic Engine! Ogni anno Epic Games, nello sviluppo di questa trilogia, ha aggiunto o migliorato degli elementi che nel tempo hanno regalato a questa produzione i vari record di incassi. In Gears of War 3 si è puntato molto sulla fluidità e sui ritocchi grafici. L'Unreal Engine, riesce ancora a sorprendere e dopo Bulletstorm, ecco un altro titolo in grado di spremerlo al massimo. Tutto il gioco gira sui 30 frame al secondo, ottenendo una fluidità non da poco, anche con molti elementi presenti a schermo. Tra le migliorie grafiche si nota il nuovo sistema di illuminazione, fumo ed effetti particellari mai visti a questo livello. Come già detto, le coperture sono distruttibili, quindi è stata aggiunta un'interattività maggiore con il fondale di gioco. La colonna sonora come al solito è incredibile, ma c'è da fare una lamentela sul doppiaggio, visto che la voce di Marcus è cambiata. Infatti in Gears of War 3, il rude protagonista con la bandana non è doppiato dal grande Dario Oppido (Sam Fisher, Zoran Lazarevich, Jack Carver, Wolverine, Raoul) e ciò potrebbe dar fastidio ai fan più affezionati. In quanto a longevità siamo ad altissimi livelli, con una campagna, arricchita dai numerosi extra, che si attesta sulle 10 ore di gioco. Inoltre quest'ultima viene impreziosita dalla possibilità di giocare l'avventura in modalità co-op fino a 4 giocatori. Per non parlare poi del reparto multiplayer online, ora più solido grazie ai server dedicati e impreziosito dalle modifiche apportate alla modalità Orda e all'aggiunta della modalità Belva. In conclusione, Gears of War 3 non è una rivoluzione, ma è la riconferma di ciò che si è visto nei precedenti episodi. Il terzo e ultimo capitolo della trilogia, non fa niente di che per farsi piacere ai non amanti del genere, non stravolge e ne si avvicina ad altri genere modificando il suo spirito... quindi se non avete amato la serie, pensateci due volte prima di affrontare l'acquisto. Invece, tutti quelli che hanno amato le avventure di Marcus, che le hanno seguite sin dal lontano 2006, la risposta già la sapete. Questo titolo merita di essere comprato! Per i fan più accaniti, ricordiamo che Gears of War 3, è acquistabile anche nella versione Limited Edition o Epic Edition che al prezzo di 130 euro conterrà: il gioco, una medaglia di onorificenza di Adam Fenix, gli schemi del Martello Dell’Alba, il testamento di Adam Fenix, foto di Adam, un booklet intitolato The Art and Design of Gears Of War e una statua di Marcus Fenix di 30cm interamente dipinta a mano. Insomma, un gioco da non perdere in ogni caso, perché siamo sicuri... se avete amato Gears dall'inizio, l'ultima scena di questa epica avventura, vi strapperà una lacrima.


Pagina ufficiale: Gears of War 3, Gears of War
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Info

SVILUPPATORE:

Epic Games

EDITORE:

Microsoft Game Studios

GENERE:

Azione

SOTTOGENERE:

N/A

CONSOLE:

xbox 360

GIOCATORI:

Multiplayer

SITO UFFICIALE:

Link

Voti

Grafica: 95
Effetti particellari, texture, fumo e illuminazione eccellenti.
Sonoro: 90
Colonna sonora come sempre ottima, ma cambiano alcune voci nel doppiaggio.
Giocabilità: 92
Su questo fronte Gears è una garanzia. La difficoltà è calata.
Longevità: 97
10 ore di campagna, modalità cooperative e competitive online infinite.
GLOBALE: 95
Il futuro dei COG si decide in questo capolavoro.
Pro:Contro:
  • Come sempre una grande trama.
  • Grafica ancora migliorata rispetto a Gears of War 2
  • Molte modalità per divertirsi in compagnia
  • Cambia la voce di Marcus
  • Se non ti è piaciuto il primo Gears
  • difficilmente ti piacerà Gears 3