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Recensione di
Guild Wars: Eye of the North
per Pc

Uno sguardo dal nord...  
"Non avrei mai immagginato d’imbarcarmi in un'avventura simile quando scesi in quel crepaccio vicino all’arco del leone sotto segnalazione del contadino Len. Strani terremoti scuotevano la terra e dalla voragine uscivano fuori strane voci, effettivamente qualcosa c’era la sotto, un'immensa distesa di grotte abitata da strane creature, poi l’incontro con i nani i quali sembravano indaffarati, trasportavano materiale esplosivo per far esplodere una grotta, non potevo lasciarli fare, dato che sopra c’era la città, con loro v’era anche una strana creatura, dice di essere un Asura un abitante del nord, da questa strana combriccola apprendiamo dell’esistenza di una minaccia proveniente dal sottofondo, li chiamano i distruttori, i nani per proteggersi decidono di distruggere le grotte e quest’Asura l’aiuta nell’intento, ma non c’è tempo per le chiacchiere, la grotta si riempie di nemici… è ora di fuggire, corremmo per molti metri prima di raggiungere uno strano portale… lo attraversammo e ci trovammo catapultati nelle sperdute terre del nord, ma questo era solo l’inizio della nostra vicenda..."

E’ questa l’introduzione della nuova avventura di Guild Wars vista dagli occhi del protagonista. Dopo aver salvato Kryta, Chanta ed Elona i ragazzi di ArenaNet ci trasporta nelle remote terre di cime fredde nella prima ed, aimè ultima, vera espansione di questo gioco. Perché parlo di vera espansione? Bhè facile, perché le precedenti erano "stand alone", mentre questa richiede la presenza di uno dei precedenti installati; ultima, perché sembra che non usciranno nuove produzioni per questo gioco in attesa del suo seguito. Ma bando alle ciance perché di carne al ghiaccio ce n’è tanta (l’ammetto questa battuta è pessima). Nel nostro peregrinare a nord incontreremo succose novità: in primis le due nuove razze, i Norn, una sorta di rissosi giganti, ed i menzionati Asura, che sembrano un incrocio fra dei barboncini e Stich (forse creati per far leva sul pubblico femminile, chissà). Ma non ci sono solo nuovi amici, infatti ci imbatteremo anche nei nani, impegnati nella lotta contro i Distruttori e l’avanguardia d’ebano, ovvero gli esuli di Ascalon scappati dall’invasione dei Charr.

Un dolce ritorno...

Nella grande metropoli incontreremo anche la nostra amata/odiata Gwen, vi ricordate di quella bambina che voleva il flauto, il mantello e diventare un’avventuriera? Ebbene ora è cresciuta ed anche bene aggiungerei. Il fulcro della storia sono questi Distruttori, dovremo racimolare alleati per poi partire per questa lotta, viaggiando per il nord ci accorgeremo anche di quanto dura sia la vita lassù, ma per fortuna ci penseranno i nostri nuovi eroi a rendercela meno difficile. Come da prassi abbiamo anche una nuova infornata di armi e di armature, purtroppo, però, non basta la vil pecunia per comprare i nuovi gingilli dei nostri desideri, infatti dovremo avere una buona reputazione presso la fazione del mercante al quale ci rivolgeremo, la reputazione la faremo svolgendo missioni oppure ammazzando mostri, o partecipando a simpatici minigame. Questo metodo ha fatto un po' discutere perché “costringe” a giocare tagliando fuori i casual gamer; ovviamente un po’ di "farming" può aiutare, ma basta l’avventura base per andare avanti. Degno di nota invece è “la sala dei ricordi” (hall of monuments in inglese), dove potremo depositare i nostri trofei che andranno a costituire “l’eredità” del nostro personaggio di Guild Wars 2 rendendo GW: EN un anello di congiunzione fra il passato ed il futuro. Passando alle abilità, l’espansione è pensata unicamente per il PvE (Player Vs Enemy) quindi la maggior parte di loro sono utili per la storia, anche se ce ne sono di carine.

Tecnica e conclusioni...

Passiamo al comparto tecnico: la vecchia grafica di GW fa la sua zozza figura, abbellita al punto giusto pur rimanendo fluida anche su macchine non di primo pelo, le lande del nord sono create alla perfezione, paesaggi innevati, foreste in fiamme e immense grotte incanteranno i nostri occhi mentre una colonna sonora magnifica allieterà le nostre orecchie mentre la trama si dipanerà ad ogni nostra azione. Tutto molto bello... e mi sento di poterlo promuovere a pieni voti, anche se forse può scoraggiare chi non ha molto tempo da dedicarvi, ma sicuramente farà la gioia di chi cerca qualcosa di più.

ArenaNet tira fuori il meglio di se per lasciare i suoi giocatori con un bel ricordo di questo titolo, certo dispiace un po’ che questo sia l’ultimo, ma sembra che ad ArenaNet siano concentrati sul futuro, nuove meccaniche e magari un motore grafico innovativo per conformarsi a quanto il mercato dei MMORPG offrirà o sta già offrendo. Ma basta pensare al futuro, godiamoci il presente e questo titolo che ci terrà impegnati per molte ore.

Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
ArenaNet
PUBLISHER
NCsoft
GENERE
Rpg
GIOCATORI
1 - ?
ONLINE
SI
CONSOLE
Pc
Pagella
Grafica: 90
Mantiene la fluidità anche su pc non potenti
Sonoro: 92
Suggestive le musiche
Giocabilità: 90
Sistema di gioco coinvolgente
Longevità: 90
La trama è lunghissima
GLOBALE: 91


Pro:
  1. + Ottimo tecnicamente
  2. + Trama lunga e coinvolgente
  3. + Extra azzeccati

Contro:
  1. - Potrebbe scoraggiare qualche casual Gamer




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