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Recensione di
Guild Wars Factions
per Pc

Il rivale di World of Warcraft?
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E' ormai più di un anno che, mentre la vita nel mondo reale scorre ordinariamente, in un mondo virtuale chiamato Tyria migliaia di gilde e milioni di giocatori si danno battaglia online per la conquista di fama e potere. Guild Wars, l’innovativo RPG online divenuto celebre per le qualità tecniche e l’assenza del canone mensile, è finalmente giunto ad un nuovo episodio denominato Factions; non si tratta di un seguito o di una comune espansione, bensì di un titolo con vita propria che interagisce direttamente con Guild Wars ma che non necessita di quest’ultimo per essere giocato. ArenaNet, fin dai primi sviluppi del titolo, aveva annunciato il progetto di arricchire anno dopo anno il suo titolo con aggiunte e migliorie di ogni genere. Ed ecco che a sud di Tyria ha inizio la storia di Cantha, una nuova terra stracolma di avamposti e città, logorata dalle continue battaglie di due fazioni nemiche: i Kurzick e i Luxon. Grazie ad un semplice ma efficace sistema di alleanze, ogni gilda potrà collaborare con le altre schierandosi con una o l’altra fazione. Factions offre la possibilità di impossessarsi di città e avamposti Chantiani, con il vantaggio di monopolizzare gli NPC mercanti (i quali scambieranno merci solo con i membri della loro fazione) e accedere addirittura a missioni cooperative riservate esclusivamente alla gilda conquistatrice. Ma la cosa non è così semplice: per espandere i propri confini, ogni membro di gilda dovrà depositare punti Kurzik o Luxon a favore della propria alleanza, guadagnati completando quest oppure vincendo nel divertentissimo 12 vs 12. Questa nuova modalità Player vs
Player darà inizio a caotici scontri tra le due fazioni
in una mappa ad obiettivi strategici, paragonabile alla modalità Energia di Unreal Tournament 2004. Queste sono solo una minima parte delle aggiunte apportate: potremmo spendere ore e ore a parlare delle nuove armi, delle due classi implementate (Assassino e Ritualista), delle nuove missioni, delle centinaia di skills introdotte… e non sarebbe neanche tutto, perché ricordiamoci che il titolo, essendo online, è in continua espansione. Se siete stanchi di RPG basati su lunghi ed estenuanti combattimenti solo per raggiungere il "Level-up", allora Guild Wars è una scelta… mentre Factions è una necessità! |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
ArenaNet
PUBLISHER NCSoft
SITO UFFICIALE it.guildwars.com...
GENERE Rpg
GIOCATORI 1 - ?
ONLINE SI
CONSOLE Pc
CARATTERISTICHE Requisiti: Win 2000 / XP - CPU 1 GHZ - RAM 512 - HD 3.0 GB
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Pagella
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Grafica:
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87 |
Non propone nulla di nuovo ma è comunque curatissima |
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Sonoro:
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86 |
I brani di Jeremy Soule sono orecchiabili e d'atmosfera |
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Giocabilità:
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92 |
Le nuove aggiunte la rendono più varia e coinvolgente |
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Longevità:
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93 |
Tante cose da fare: tenetevi liberi nei prossimi... |
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GLOBALE:
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91 |
Una fazione tira l'altra... |
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Pro:
- + Molto più di un'espansione
- + Le nuove classi sono equilibrate
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Contro:
- - Chi ama i classici MMORPG
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