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Recensione di
Guild Wars Nightfall
per Pc

Che ne dite… torniamo su Elona?  
Uno dei MMORPG più acclamati del momento torna a far parlare di sé con la nuovissima terza campagna chiamata Nightfall, una nuova avventura che, dopo la scarna Factions, sembra riuscire a far rinascere la saga dei ragazzi di ArenaNet. I miglioramenti e le aggiunte sono infatti molte, a partire dalle due nuove classi di personaggi da utilizzare: Dervisci e Paragon. I Dervisci sono dei guerrieri al servizio delle divinità: sono in grado di colpire diversi nemici grazie a taglienti falci e di trasformarsi in temibili combattenti sacri. I Paragon rappresentano invece gli angeli caduti di Elona, fidati compagni di supporto per i team più esigenti. La nuova campagna include moltissime nuove missioni e sotto-quest, una nuova modalitа PVP (il tanto atteso e ambito 1 vs 1), tanti oggetti, modifiche e, dulcis in fundo, gli Eroi. Questi spietati guerrieri, controllati dalla CPU, rappresentano la vera “rivoluzione” nel gameplay della serie: sarà possibile non soltanto impartire loro degli ordini (difesa, attacco ecc.) ma anche equipaggiarli con armi e skill a vostra scelta, sperimentando via via nuove e devastanti combinazioni. Man mano che andrete avanti nella storia di Nightfall acquisirete questi compagni come membri permanenti del team. Ovviamente sarete voi a scegliere se includerli o no nel party, ma saranno sempre disponibili nel caso vi servisse una spada in più. Anche se il gioco risulta ancora incentrato sul PVP e le missioni cooperative, questa nuova aggiunta degli Eroi permetterà anche ai giocatori normalmente impegnati nelle missioni in single player di divertirsi e sarà un ottimo allenamento per chi entra per la prima volta nel mondo di Guild Wars. Per il resto, il concept di gioco non si discosta più di tanto da quello delle precedenti campagne: interazione tra i giocatori, chat, formazione dei gruppi nelle città, varie istances. Al di fuori della città esisterete solo voi ed il vostro gruppo, senza incorrere nel rischio di possibili combattimenti con gli altri utenti della comunità. La campagna è molto più congegnata e ben strutturata rispetto a Guild Wars Factions, grazie a venti nuove missioni principali, innumerevoli quest minori e tantissimi nuovi extra. Il comparto tecnico non si discosta molto dai precedenti capitoli ma il design delle ambientazioni e la cura nei dettagli (soprattutto per quanto riguarda i nuovi boss e nemici) si notano a colpo d’occhio. Possiamo finalmente affermare che Nightfall è il più degno erede di Guild Wars: migliorato sotto notevoli aspetti, è riuscito a far tornare in vetta una saga che con Factions era imprudentemente abissata.

Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
ArenaNet
PUBLISHER
NCsoft
SITO UFFICIALE
www.guildwars.com...
GENERE
Mmorpg
GIOCATORI
1 - ?
ONLINE
SI
CONSOLE
Pc
CARATTERISTICHE
Requisiti: Win XP - CPU 1 GHZ - RAM 512 - HD 3.5 GB
Pagella
Grafica: 85
Ottimo design ed ambientazioni
Sonoro: 75
Effetti sonori molto realistici
Giocabilità: 80
Arricchito e sempre divertente
Longevità: 85
Molte ore di gioco e tanti extra
GLOBALE: 84
La rinascita della serie


Pro:
  1. + La trovata degli Eori è molto allettante
  2. + Una tonnellata di nuove aggiunte

Contro:
  1. - Il PVP non è per tutti




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