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Recensione di
Gunstar Super Heroes

per GBA


Decisi a lasciare il segno anche sull’amato Advance, quei bravi ragazzi della Treasure resuscitano il loro titolo di punta dai fastosi tempi del SEGA Megadrive, Gunstar Heroes, facendoci sorridere (e non poco) con un nuovo episodio di questa eccezionale serie. Ricordate l’ottimo Astroboy Omega Factor? Ebbene i produttori sono gli stessi e la loro esperienza nel mondo in 2D è stata ancora una volta messa in evidenza con una classe cristallina. Per chi non lo sapesse, Gunstar Heroes è uno sparatutto adrenalinico come pochi, in una sola parola “azione elevata all’ennesima potenza”, dove giocare d’anticipo sui molteplici nemici che incontrerete sarà l’unica chance di salvezza. Dopo che avrete premuto il tasto start e aver selezionato il vostro personaggio (blu o rosso: cioè maschio o femmina) comincerete a capire cosa significhi veramente il termine sparare. Sarete trasportati in divers pianeti, dove comincerete ad accorgervi della grafica coloratissima, attraversata da molteplici sprites che non rallenteranno l’azione neanche di un nanosecondo. Al principio si potrà scegliere tra tre armi diverse e le tecniche di pestaggio, compreso un calcio volante e un devastante shoryuken, utile per liberare lo schermo dall’ondata perpetua di nemici, pronti a usare ogni mezzo per farvi fuori: dalle bombe ai pugni fino ad arrivare alle pistole e altre armi micidiali. Una saporita chicca è rappresentata dalla possibilità di girare per i mondi con mezzi diversi, tra cui robot mastodontici o fantastiche astronavi con un concept di sparatutto diverso. Il sonoro si attesta su livelli abbastanza buoni con ritmi frenetici. A livello di longevità, sicuramente ci giocherete parecchio anche dopo averlo terminato, soprattutto per battere i vostri record. L’unica nota lievemente stonata proviene da piccoli momenti di confusione,causati dalla presenza esagerata di proiettili e nemici, durante i quali non riuscirete a capire cosa stia succedendo esattamente sullo schermo; ma considerando il gioco in generale, la questione appare minima. Io consumavo il pad del Megadrive con il primo episodio e questo seguito è mille volte meglio, quindi per l’acquisto fate un po’ voi... io intanto dico “grazie Treasure”!

A cura di : Riccardo "Riki" Fusco


Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Treasure
PUBLISHER
SEGA
GENERE
Sparatutto
GIOCATORI
1
ONLINE
NO
CONSOLE
Gba
Pagella
Grafica: 92
Sonoro: 90
Giocabilità: 91
Longevità: 91
GLOBALE: 91


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