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Recensione di
Halo Wars
per XBox360

L'universo di Halo adattato ad un RTS!
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Siamo la coppia più bella del mondo...
Fin dall'alba dei tempi il detto “l'unione fa la forza” ha sempre funzionato. Infatti nella storia l'uomo, per testare situazioni nuove o per sopperire a problematiche incombenti, ha fatto fronte comune. Questa peculiarità ultimamente sembra essersi insediata anche negli sviluppatori di videogames, i quali fondendo personaggi di alcuni giochi con altri, hanno dato vita a capolavori come il famoso Kingdoms Heart. In questo caso non stiamo parlando di una fusione fra individui, ma di generi. Difatti, il mondo spaziale di Halo si accosta ad un genere tutt'altro che consone alla sua classica natura da FPS mutando in uno strategico. Eh si avete capito bene ! In fondo se è la prima volta che leggete questa notizia posso capire il vostro stupore e d'altronde lo scorso anno molti scettici si domandavano come il tutto potesse essere adattato su di una console. Tuttavia i ragazzi della Ensemble Studios hanno dato vita ad Halo Wars, vediamo cosa è uscito fuori!
Una guerra infinita
Parlando delle modalità, potremmo scegliere tra le due opzioni principali ovvero la campagna e la schermaglia. La prima seguirà a grandi linee la storia narrata dal titolo originale Bungie: infatti l'umanità dovrà combattere contro gli eterni rivali ovvero i Covenant con qualche sporadica apparizione dei Flud. Le quest saranno piuttosto banali e potranno variare dallo sconfiggere dei nemici o il conquistare una determinata zona. In tutto ciò calcheremo ambientazioni completamente differenti come deserti o montagne, per un totale di 15 missioni. Parlando della schermaglia, avremo la possibilità di scegliere tra buoni e cattivi: infatti, la razza umana avrà come unità i classici soldati, i mezzi come il grande Scorpion e i potenti Spartan. Selezionando i nemici, comanderemo le piccole truppe come i Grunt con tanto di Elite, i Cacciatori e addirittura l'immenso Scarab. Ognuno di questi, avrà a disposizione un determinato potenziamento, e datemi retta sarà veramente stimolante incrementare la bocca di fuoco del Master Chieff attrezzandolo con un bal Gatling, oppure tramutare un Elite in una macchina da guerra invisibile con tanto di spada (vi ricordate il secondo capitolo?)
Il mestiere del soldato...
In tutto ciò la gestione sarà quella del più classico RTS, infatti, ogni unità sorgerà grazie ad una base che per tutte le partite sarà la fonte di gioco. Se cadrà quella potrete dire addio alla vittoria. Una volta che avremmo raccolto i materiali dovuti potremo costruire edifici come le caserme, grazie alle quali ci attrezzeremo delle cose più importanti per combattere. Sarà fondamentale inoltre edificare delle strutture per il potenziamento e per migliorare la tecnologia. Parlando dei vari settori analizziamo in primis il gameplay: con il tasto A selezioneremo una truppa, mentre con LB potremmo gestirle tutte insieme, mossa azzeccata per velocizzare la manovra. Con il tasto Y attiveremo le peculiarità di ogni singolo elemento, infatti prendendo ad esempio i profeti potranno far scendere dal cielo un raggio dalla grande potenza, naturalmente il tutto avrà un limite di tempo, ma dopo pochi attimi sarà di nuovo a nostra disposizione. Con il tasto B annulleremo le azioni date ma non più volute, mentre con il tasto X sposteremo le unità e le faremo compiere azioni come l'attaccare o il raccogliere un determinato oggetto. Oltre a questo grazie alla croce direzionale si attiverà una funzione molto importante: premendo in sù apparirà una lista di skill con le quali, cureremo i nostri soldati per un determinato limite di tempo, oppure effettueremo un terribile attacco. Comunque non vi vogliamo svelare proprio tutti i particolari altrimenti ci sarebbe poca sorpresa nel giocare. Analizzando il fattore grafico, le ambientazioni sono molto curate e ben strutturate, inoltre le animazioni fanno il loro dovere. Con meno perizia sembrano essere realizzati i soldati, sempre abbastanza curati, ma non con particolare meticolosità. Inoltre quando molte truppe saranno presenti nello stesso spazio si potrà soffrire di qualche sporadico rallentamento. In soccorso a qualche difetto saranno presenti alcuni filmati in computer grafica davvero notevoli. Il sonoro di Halo Wars è veramente ben realizzato: ottimo il doppiaggio ed ottime anche le musiche, tutte rigorosamente provenienti dall'universo creato da Bungie.
Più siamo e meglio stiamo...
Il multiplayer di Halo Wars è ben strutturato con la possibilità di giocare dal 1 vs 1 al 3 vs 3 in veri scontri dove la strategia regnerà sovrana. Le opzioni di gioco disponibili saranno purtroppo solo 2, scelta che potrebbe non andare di traverso a tutti, ma vediamole insieme: la modalità Standard, vedrà i giocatori affrontarsi in un combattimento classico nel quale sviluppare un proprio esercito e preoccuparsi di dare man forte ai propri compagni. Naturalmente i giocatori partiranno senza nessun materiale per costruire quindi sarà essenziale collaborare anche sotto questo punto di vista. Nell'altra variante di gioco, ossia il Deathmatch, coloro che scenderanno sul campo di battaglia, avranno a disposizione una copiosa quantità di risorse per poter dar vita a qualsiasi edificio pronto a sfornare plotoni su plotoni di soldati pronti a distruggere l'avversario.
Conclusioni finali:
Halo Wars era partito come una scommessa rischiosa, dove in pericolo c'era uno dei nomi più grandi della storia recente di casa Microsoft. Sicuramente sbagliare sarebbe stato un passo falso per la console del vecchio Bill, ma possiamo dire che i ragazzi della Ensemble Studios hanno vinto la posta in gioco più ardua. Certo qualche difetto non manca, ma mantenere le promesse fatte non era facile. Sicuramente consigliato ai fan di Halo e per coloro che hanno sempre desiderato uno strategico su console che possa essere supportato da un live grandioso. |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Ensemble Studios
PUBLISHER Microsoft
SITO UFFICIALE www.halowars.com/...
GENERE Rts
GIOCATORI 1 - ?
ONLINE SI
CONSOLE XB360
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Pagella
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Grafica:
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80 |
Ottimi video ma qualche difetto nel motore grafico |
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Sonoro:
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90 |
Ottimi i doppiaggi e musiche in tema |
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Giocabilità:
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85 |
Controlli piuttosto semplici e intuibili |
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Longevità:
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75 |
Campagna piuttosto povera |
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GLOBALE:
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80 |
Non sempre la guerra è in prima persona! |
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Pro:
- + Fedele in tutto e per tutto al mondo di Halo
- + Il mondo di Bungie entrerà nelle vostra casse
- + Gameplay gestito alla grande!
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Contro:
- - Qualche rallentamento fastidioso
- - Potrebbe non durare molto per le poche missioni
- - Multy povero di modalità
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