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Recensione di
Ikaruga
per XBox360

Le due facce dello sparatutto  
Preparatevi ad un meraviglioso cambiamento

Se avete da spendere 800 irrisori ‘Microsoft Points’ dal vostro fido abbonamento Live, arriverà (in un lampo di download) direttamente a casa vostra un gioco veramente appetibile in tutti i sensi, partendo dalla struttura tecnica fino ad arrivare all'apice del divertimento. Stiamo parlando di una vera e propria perla che brilla nell’Olimpo dei successi multimediali dall’anno 2002, una vera esperienza ludica che unisce, senza apparenti scossoni ‘spaziotemporali’, il concetto di shoot’em up alle tantissime migliorie da assegnare ai giorni nostri... e non solo. Parliamo di Ikaruga.

Un concetto sempre vincente

Ikaruga inizia i propri fasti ludici all’epoca dello sfortunato Dreamcast, l’ultima console SEGA tanto portentosa quanto di breve carriera. Accanto a capolavori di fatto come Soul Calibur, Shenmue, Rez, ecc, prendeva vita uno sparatutto in prospettiva verticale dotato di una giocabilità ed un’originalità nei contenuti da brivido, tanto da salire prestissimo sul gradino più alto sul podio per genere di competenza. La Treasure aveva sfondato il basilare concetto che accompagnava la parola shoot’em up dai floridi anni ’90 in su: tutti noi eravamo abituati a scansare i proiettili dei nemici per evitare di perdere le vite (o cannoncini), in modo tale di non arrivare allo scontato ‘Game Over’. Invece grazie alla navicella a due ‘facce’ di Ikaruga, era possibile assorbire i colpi degli avversari a seconda del colore che essi rappresentavano. In pratica l’astronave era dotata di una doppia parte colorata di bianco e nero: se un nemico di colore bianco intendeva colpire la ‘starship’, questa per difesa assorbiva l’energia dei colpi grazie alla parte colorata di bianco e simultaneamente avrebbe fornito più danni alle armate nere e viceversa. Un concetto di base agli inizi complicato ma alla lunga a dir poco geniale, anche perché per cambiare colore bastava switchare la parte interessata con un semplice tasto; inoltre chi avrebbe pensato ad un’idea tanto ardita ma alla fine così avveniristica ed essenziale?

Il gameplay: che spettacolo!

La caratteristica principale del titolo rimane a furor di popolo, una giocabilità di livelli spaventosi. Grazie alla possibilità offerta dal Market Place Microsoft di poter aggiungere una navicella di nome Ginkei in vostro aiuto (pilotata magari da un vostro amico), sarà uno spasso blastare i pericolosi nemici equipaggiandovi con un carnet impressionante di armi, che avvalorano ancora di più i 5 difficili livelli che compongono la modalità Carriera. Inoltre, tutte le caratteristiche già presenti sul Dreamcast hanno ricevuto un pesante rimodernamento, a cominciare dalla grafica portata a grandi livelli ed arricchita a suon di pregi visivi in HD. Il sonoro vive fasi cariche di adrenalina soprattutto per le nostre orecchie compiaciute, e ci accorgiamo con immenso stupore, che le migliaia di tracce non assumono mai nemmeno la più lontana idea di ripetitività. Per quanto riguarda la durata del titolo basta ciò che verrà scritto di seguito per mettere tutti d’accordo. Nuovi livelli previsti in esclusiva per il Live della 360, multiplayer on-line, difficoltà allo stato puro e fascino ludico al cubo derivante dalla struttura attempata fusa con la tecnologia odierna: vi basta? O dobbiamo continuare?

Tirando le somme…

Ikaruga si presenta al cospetto del volubile popolo dello ‘scatolone verde’ Microsoft senza una ruga e con un’energia vitale matura per far impazzire l’intero Market Place. La difficoltà vi attaccherà sempre di più, il gameplay vi farà impazzire di gioia, ed il collegamento on-line unirà amichevolmente chiunque vorrà provare un gioco che un tempo neanche troppo lontano echeggiò tra le console di tantissime persone. Oggi questo grido si ode ancora…

A cura di : Riccardo "Riki" Fusco


Link Utili

Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Treasure
PUBLISHER
Treasure
GENERE
Sparatutto
GIOCATORI
1 - 2
ONLINE
NO
CONSOLE
XB360
Pagella
Grafica: 80
Soggetti tirati a lucido dall'HD
Sonoro: 81
Colonna sonora di alto impatto
Giocabilità: 93
Tirare fuori di meglio è quasi impossibile
Longevità: 91
Fascino, multiplayer on-line e difficoltà elevata
GLOBALE: 91
Corri corri al Market Place


Pro:
  1. + Nuovi extra interessanti
  2. + Nuova modalità online

Contro:
  1. - Difficoltà a volte frustrante




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