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Recensione di
Imperium Civitas III
per Pc

Cesare contro Pompeo: chi vincerà?  
La storia insegna

Spesso si sottovaluta la storia. E’ purtroppo un fenomeno diffuso, soprattutto tra i più giovani, forse annoiati dalle nozioni scolastiche, tuttavia frequentemente, facendo alcune considerazioni, si riesce a far ricredere molti scettici. La storia infatti è parte di quel che siamo oggi, la viviamo nelle città e nel quotidiano. Gli stessi videogames si ispirano al passato, raccontandoci le gesta di samurai o di antichi condottieri di tempi andati, senza dimenticare la stessa storia dei videogames. E’ sempre avvincente ed interessante, e spesso è solo una questione di come ci viene proposta. Ebbene oggi vi parleremo di un videogames, Imperium Civitas III, che attinge a piene mani da quella che è forse la più grande storia del passato italiano ed europeo, l’antica Roma, che dimostra, ancora una volta, che il passato può essere anche divertente.

Dal libro allo schermo

Imperium Civitas III è il terzo capitolo dell’omonima saga sviluppata da Haemimont Games, che ci porta ancora una volta al tempo dell’antica Roma, il più grande impero europeo della storia e uno dei più vasti ed importanti del mondo, nel periodo dei tumulti del era repubblicana, con lo scontro aperto tra Cesare e Pompeo per la conquista del potere. In questo nuovo capitolo starà a noi scegliere dalla parte di chi stare, traghettando la civiltà romana verso il periodo imperiale, in un mondo pieno di guerre e di macchinazioni politiche, di invasioni e di assedi: così era allora, così è oggi in Imperium Civitas III.

Innovazione e tradizione

Imperium Civitas III riprende a piene mani il lavoro svolto negli anni scorsi dai precedenti capitoli, riproponendo ancora il format di gioco, improntato sulla costruzione delle città, sempre più dettagliate e ricche di elementi. In particolare ciò che colpisce è l’ottima qualità delle textures e la gestione, veramente ottima, di numerosi personaggi sullo schermo, guidati da una IA ben rifinita e finalmente realistica. Apparentemente quindi si potrebbe pensare ad innovazioni in ambito grafico e basta, figlie del tempo trascorso e del progresso tecnologico. Tuttavia sta qui l’errore, perchè Haemimont Games non è rimasta inerte ed ha apportato diverse novità in ambito gameplay al suo Imperium Civitas III, rendendolo di fatto più simile ad un RTS di quanto abbia fatto in passato. E’ infatti possibile, per la prima volta nella serie Imperium Civitas, gestire direttamente l’aspetto strategico dei combattimenti, sulla falsariga di quanto accadrebbe in un videogame della serie Total War (sebbene con una profondità diversa e con funzionalità limitate), rendendo determinanti le battaglie al fine di coinvolgere maggiormente il videogiocatore.

Il suono delle daghe che si scontrano

Pregevole il comparto audio di Imperium Civitas III, con musiche ben gestite ed appropriate al genere di gioco, che rendono piacevole la costruzione delle città e che al contempo sono in grado di emozionare nelle fasi di battaglia, con effetti credibili e rumori ambientali ottimamente realizzati.

I difetti

Pochi, ma da segnalare, i difetti di questo videogame, ascrivibili perlopiù ad una non facile classificazione di questo videogame, che è un “city-builder” a tutti gli effetti ed è qualcosa di più, ma non è un RTS...Cos’è Imperium Civitas III? E’ una scelta coraggiosa ed un bell’esperimento, riuscito in gran parte, con elementi interessanti in ambito di concept design e diversi punti a favore come la fluidità dell’azione di gioco ed un gameplay collaudato, ma pecca di innovazioni vere e proprie nella fascia di mercato a cui è rivolto e, alla fine, ha una longevità non eccelsa.

In conclusione

Imperium Civitas III è probabilmente il migliore della serie di Imperium, tuttavia presenta diversi aspetti che non gli consentono di apportare innovazioni al genere a cui appartiene, svettando probabilmente come il miglior city-builder in commercio e strizzando l’occhio a molti fan degli RTS. Di strada da fare ce ne è insomma, ma il giudizio conclusivo è senza dubbio positivo, per un gioco che riesce ad emozionare ed a proporci la storia del passato in maniera così avvincente.

Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Haemimont Games
PUBLISHER
FX Interactive
SITO UFFICIALE
www.fxinteractive.co...
GENERE
Gestionale/Rts
GIOCATORI
1
ONLINE
NO
CONSOLE
Pc
CARATTERISTICHE
Pentium IV 2,4 GHz / 1 Gb RAM / 2,9 Gb sul disco fisso / GPU: ATI Radeon 9600 / Nvidia 6600 / Windows XP/Vista / DVD
Pagella
Grafica: 78
Convincente e ben realizzata
Sonoro: 80
Ottima musica
Giocabilità: 82
Gestione ripresa dagli RTS
Longevità: 71
Buona durata
GLOBALE: 78


Pro:
  1. + Buona grafica
  2. + Sonoro ottimo

Contro:
  1. - Poche innovazioni




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