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Recensione di
John Woo Presents Stranglehold
per XBox360

Una pioggia di piombo per Tequila!
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Amanti del cinema tutto pallottole e scene al cardiopalma esultate, John Woo è sceso in campo in veste di regista e scenografo di questo Stranglehold, frenetico shooter in terza persona dal forte sapore cinematografico. Il famoso artista cinese si è dunque messo alla prova cercando di portare il classico sapore delle sue frenetiche pellicole (ricordiamo Face Off, Mission Impossibile II, Paycheck...), nei circuiti videoludici. Il titolo, sviluppato e pubblicato da Midway Games, ha inizio con il rapimento di una donna e l’omicidio di uno sbirro i quali metteranno in movimento le forze dell’ordine della città, formate in questo caso da un unico uomo, Tequila, pronto a tutto per sistemare la faccenda. Scesi in pista lo stile e la mano del famoso regista sono immediatamente riscontrabili: azione a tutto spiano, sparatorie incessanti, ma soprattutto un taglio d’inquadrature pieno di stile e marcatamente coreografiche. In ogni caso lo stile del gioco somiglia fortemente a quello già vissuto in Max Payne, con lo slow motion a farla da padrone nei momenti più caotici (in questo caso praticamente sempre…) e convulsi della storia. Tequila durante il corso dell’avventura potrà fare affidamento alle sue inseparabile due pistole, che imbraccerà con disinvoltura nel tentativo di mettere a tacere qualsiasi cosa si sposti su schermo. Naturalmente l’arsenale su cui potremo fare affidamento non si limiterà alle sole Beretta di default, bensì (anche se si poteva fare di più in termini di quantità), potremo usufruire di shootgun, mitragliatori, lanciarazzi e persino delle splendide quanto devastanti pistole dorate, tanto care a John Woo. Per diversificare l’azione di gioco, altrimenti troppo ripetitiva, Midway Games ha studiato particolari stratagemmi che potranno variare e spezzare il gameplay. In alcuni frangenti di gioco l’azione verrà rotta da scene in slow-motion in cui Tequila intraprenderà scontri 1 vs 1 dove si potrà far fuoco sul nemico inquadrato, schivando allo stesso tempo i proiettili in arrivo. Queste situazioni arriveranno di frequente e risultano dannatamente intriganti.
La triade omicida...
I tre diversi sistemi d’attacco speciale garantiranno inoltre un ulteriore diversivo all’azione di gioco; quest’ultimi sono denominati, Mira di precisione, Sbarramento e Attacco Rotante. Nel primo caso l’arma in dotazione arriverà a zoomare fino a raggiungere l’obiettivo, dandoci occasione di mirare in qualsiasi parte del corpo e innescando scene di morte sempre diverse a seconda del punto d’impatto del proiettile ricevuto dal malavitoso. Il secondo sistema d’attacco vi garantirà l’immunità alla maggior parte dei proiettili vacanti dandovi una potenza di fuoco devastante e munizioni infinite. L’ultimo bonus, invece, introdotto dal volo delle colombe, darà il via al massacro di ogni nemico presente su schermo proteggendoci da ogni pericolo. L’attacco rotante sarà in grado di indebolire parzialmente anche i boss di fine livello! Queste tre abilità saranno utilizzabili riempiendo l’indicatore apposito posto nella parte inferiore dello schermo, che aumenterà durante le uccisioni eseguite e raccogliendo gli origami (tutti uccelli di diverso colore), sparsi per i livelli. Le specialità sopra elencate verranno in aiuto al sistema di slow-motion attivabile tramite il tasto RB; tale abilità vi permetterà d’inquadrare i nemici su schermo con più tempo e freddezza, ma l’indicatore non sarà ovviamente illimitato e una volta esaurito dovrete fare i conti con pallottole invisibili e nemici decisamente meno prevedibili. Attenzione quindi all’uso che ne farete! Arriviamo all’interagibilità degli ambienti: la maggior parte degli elementi che troverete su schermo sarà distruttibile e molti oggetti come insegne, tetti poco robusti e altro ancora, potranno essere utilizzati a nostro favore.
Distruggi tutti e... tutto!
Gli oggetti frantumabili saranno evidenziati da una sorgente luminosa indicante la fragilità dell’elemento e quindi la sua conseguente utilità! Anche lo stesso Tequila potrà beneficiare dell’ambiente circostante muovendosi su ringhiere, scatoloni, tavoli ecc. Semplicemente accostandosi alla struttura interagibile il nostro protagonista prenderà automaticamente a saltare, correre o scivolare su di essa dando il via ad evoluzioni stilisticamente molto affascinanti. Tale caratteristica crea però un tantino di confusione: vista l’automaticità con la quale Tequila svolge i movimenti e la grande quantità degli oggetti interagibili, il giocatore delle volte potrebbe trovarsi a comandare il soggetto in situazioni non preventivate dando luogo a fasi confuse e poco ragionate. Veniamo alla parte tecnica: il titolo Midway Games si comporta tutto sommato bene, ricostruendo ambienti convincenti e distruttibili, tuttavia le animazioni dei personaggi risultano un tantino legnose inficiando in parte il resto del lavoro svolto. Il gameplay come vi dicevo è abbastanza vario e fatta la dovuta pratica, riuscirete a sfruttare Tequila nel migliore dei modi ovviando magari ai problemi a cui facevo riferimento pocanzi. La storia principale purtroppo non dura molto, siamo sulle 8/10 ore di gioco massimo, ma sarà un’esperienza comunque intensa e gratificante. Inoltre Stranglehold potrà essere sfruttato online fino a sei giocatori, nelle modalità Deathmatch e Team Deathmatch, garantendo un’esperienza gradevole (non vado oltre…) e diversa. Il sonoro raggiunge la sufficienza fornendo un doppiaggio piacevole ed effetti sonori convincenti. Diciamo pure che per John Woo è buona la prima, ma certamente si potevano correggere alcuni elementi (giocabilità a tratti confusa, durata del gioco scarsa), che disturbano un titolo altrimenti degno di maggiore attenzione. Consigliato agli amanti dell’azione frenetica e priva di complicati ragionamenti. Ricordo che il titolo Midway è disponibile anche per PC e per PlayStation 3! |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Midway Games
PUBLISHER Midway Games
GENERE Azione/Avventura
GIOCATORI 1 - 6
ONLINE SI
CONSOLE XB360
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Pagella
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Grafica:
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78 |
Ambienti caratterizzati e distruttibili |
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Sonoro:
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80 |
Doppiaggio ed effetti di buona fattura |
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Giocabilità:
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82 |
Azione varia e frenetica |
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Longevità:
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68 |
Storia troppo breve |
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GLOBALE:
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75 |
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Pro:
- + Azione cinematografica stupefacente
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Contro:
- - Animazioni da rivedere
- - Multiplayer appena sufficiente
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