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Lara Croft Tomb Raider: Anniversary

Un anniversario d'oro per Lara Croft!

Alias: LC Tomb Raider: Anniversary, LCTRA, TRA, Tomb Raider: Anniversary

By Simone Giorgi, 07/02/2009

Per il compleanno della più bella e famosa archeologa del mondo, Eidos ha pensato bene di organizzare un bel revival richiamante il primo indimenticabile capitolo, per l’occasione rivisto e condito di novità utili a rendere l’evento il più possibile appetibile e degno di nota. Naturalmente si è partiti sfruttando le potenzialità della PS2, organizzando un comparto grafico chiaramente d’altro spessore se paragonato a quello visto circa 11 anni fa su PSX. Rivivere le atmosfere di quello che fu un vero capolavoro è senza dubbio affascinante, soprattutto per l’effettivo salto qualitativo che balza agli occhi sin dai primi passi. Ora osservare le curve della bella Lara è senz’altro più gratificante, soprattutto le movenze e quindi la qualità delle animazioni ci danno il senso di come le cose siano drasticamente cambiante rispetto al passato. Ma le novità non si arrestano esclusivamente al comparto grafico, bensì riguardano anche l’aspetto gameplay, aggiornato per l’occasione alle ultime esuberanze atletiche mostrateci da Lara negli ultimi capitoli e impreziosito da alcune nuove caratteristiche. Crystal Dynamics, per invogliare chi già avesse avuto modo di giocare l’originale, ha costruito inediti percorsi e nuovi enigmi da risolvere, sparsi per tutto l’arco dell’avventura. Quest’aspetto non è da sottovalutare, la possibilità, infatti, di trovare nuove situazioni ci ha favorevolmente sorpreso e invogliato ad affrontare la storia fino in fondo. Il concept che era alla base del primo capitolo però, non è stato alterato, incentrando l’azione di gioco sull’esplorazione degli ambienti e rilegando i combattimenti a ruolo marginale. Personalmente quest’impostazione è quella che gradisco di più, infondo Tomb Raider nell’arco dei suoi anni di vita ha subito delle variazioni, il più delle volte poco fortunose, che mai hanno saputo rievocare i fasti dei primi capitoli. In questo caso, invece, l’obiettivo di rivedere finalmente Lara nel proprio habitat naturale è pienamente riuscito, l’unico neo è che comunque si tratta di una struttura effettivamente già esistente e semplicemente riadattata e aggiornata. La speranza è che nelle prossime avventure la signora Croft possa passeggiare lungo distese, anfratti e luoghi sconsacrati, completamente inediti e gestiti dalla potenza delle nuove console nextgen. Problemi dal passato... Qualche piccolo problema, TRA, come in passato, lo porta con se, ovvero la gestione della telecamera e la scarsa IA nemica. Questi elementi minano in parte l’immedesimazione dell’utente in una struttura altrimenti impeccabile. La telecamera purtroppo (soprattutto negli spazzi stretti) alcune volte “impicca” movimenti o azioni più elaborate, facendoci perdere la visuale giusta e mandando alle ortiche una felice esecuzione. Anche la scaltrezza nemica è poco accentuata, prendere un avversario in castagna o sfuggire da un loro attacco è di fatto poco impegnativo. D’altra parte come vi anticipavo, l’azione di gioco in TRA è fortunatamente concentrata sull’esplorazione dei livelli e la risoluzione degli enigmi, di avversari quindi, non ne vedremo molti. Graficamente TRA mostra ottime ambientazioni e un motore grafico fluido e mai balbuziente, anche se in alcuni casi la qualità delle texture è minimale e poco soddisfacente. Il comparto sonoro è poco incisivo, la maggior parte dell’avventura, infatti, è avvolta dai rumori dei nostri passi uniti al fragore della natura circostante e solo in alcuni casi, nell’approssimarsi di splendide vedute o di pericolosi nemici, verremo accolti da sonorità avvolgenti e d’impatto. Grazie dunque ad un complesso di elementi indelebile e mai banale, le ambientazioni e la ricercatezza della perfezione strutturale in primis, TRA riesce nell’impresa di coinvolgere l’utente a distanza di molti anni regalandogli un’avventura anche per certi versi inedita e grazie ad alcuni extra (vedi i manufatti nascosti nelle varie aree di gioco) durevole e stuzzicante. Rimembrate tutto al principio vero? Quell’antico cancello di pietra, un’avventuriera pronta a varcare la soglia, il branco di lupi affamati che minacciosi guadagnano terreno, fino a quando… un tuffo con le pistole in mano, secondi interminabili, spari che rimbombano e la salvezza. E’ tornata l’eroina, è tornata Lara Croft.


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Info

SVILUPPATORE:

Crystal Dynamics

EDITORE:

Eidos Interactive

GENERE:

Compilation

SOTTOGENERE:

Avventura

CONSOLE:

Play Station 2

GIOCATORI:

Singleplayer

Voti

Grafica: 80
Strutture evocative
Sonoro: 75
Buoni gli effetti
Giocabilità: 80
Controlli intuitivi
Longevità: 85
Avventura ricca e corposa di extra
GLOBALE: 82
Pro:Contro:
  • E' Lara
  • E' avventura allo stato puro
  • Musiche praticamente assenti