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Recensione di
Madden NFL 2010
per XBox360

Il football Americano come non lo avete mai visto  

Un prodotto costante nel tempo!

Il brand di football, Madden NFL, regna ormai incontrastato nel panorama videoludico dalla sua nascita, è vero che non ha mai avuto molto concorrenza ma, ogni anno, EA Tiburon ha saputo migliorarsi di volta in volta rendendo il gioco sempre più fluido e più realistico, sfiorando flop clamorosi come nel 2006, ma nel complesso cercando sempre di rendere apprezzabile il titolo non solo nei confini degli Stati Uniti, dove è uno dei tre sport di punta, ma anche nel resto dell’Europa. Quest’anno le migliorie sono veramente devastanti... un comparto grafico, come vedremo, curato nei minimi dettagli, una rapidità di gioco impressionante e per finire una semplicità unita ad un realismo mai visto prima.

La parola chiave? Il gameplay

Quest’anno i ragazzi Tiburon hanno voluto concentrare i loro sforzi soprattutto sul gameplay, per anni punto debole della serie, concludendo, in positivo, il già buon lavoro fatto nello scorso capitolo. Partiamo dalla difesa: da un paio di anni quando difendiamo l’”ask Madden” ci permettere di scegliere la migliore tattica a nostra disposizione per contrastare l’attacco nemico, è evidente che la modifica in corsa a seconda di come è posizionato l’attacco era impossibile come il controllo della prima linea dando così vita facile al quarterback, ora è finalmente possibile interagire con la squadra in tempo reale. La versione analizzata è quella relativa alla consoleXbox 360 quindi farò esclusivamente riferimento al joypad di casa Microsoft, ma allo stesso modo possiamo effettuare gli stessi movimenti, con la stessa combinazione di tasti, con la PlayStation 3. Dopo aver scelto la tattica, offerta dall’”Ask Madden” o scelta direttamente da noi attraverso l’intuitivo menù, passeremo sul campo di gioco, premendo il tasto B potremo scegliere il giocatore che vogliamo tenere personalmente, il resto sarà manovrato dalla CPU, a questo punto a seconda di chi scegliamo dovremmo effettuare un certo tipo di movimento, quelli di EA hanno dato libero arbitrio al giocatore permettendo a suo rischio e pericolo di uscire dallo schema imposto, quindi ora le novità: potremo visualizzare la tattica in tempo reale senza dover chiedere una pausa, importantissime nella realtà e nel titolo, ed il “sunction effect”, una sorta di irrealistico effetto che faceva apparire i giocatori attratti quasi magneticamente verso la palla o il portatore della stessa, è del tutto scomparso rendendo così l’azione di gioco un po’ più difficile ma molto più realistica. Una nota dolente per gli appassionati, meno per i neofiti, è il rallentamento di circa il 5% rispetto alla realtà, anche se rende il gioco meno "vero" nel complesso anche i fan non si accorgeranno di questo, voluto, rallentamento. Nella fase di attacco le migliorie sono diverse: i movimenti del quarterback sono molto più realistici, avremo la possibilità di cambiare tattica in corsa per disorientare la difesa. Inoltre non saremo obbligati a tenere il quarterback ma potremo lasciarlo alla CPU e controllare un determinato giocatore. In ultimo le qualità tecniche del quarterback influiranno sul buon esito del lancio.

Spazio al multiplayer

Non sono trascurabili nemmeno le sostanziose migliorie che gli sviluppatori hanno apportato alla modalità online: ora sarà possibile giocare contro avversari umani o in modalità co-op con un amico contro la CPU. Il reparto online sarà arricchito di molte nuove funzionalità: permetterà scambi di materiale personalizzato tra i giocatori e consentirà agli sviluppatori di risolvere alcuni bug che eventualmente emergeranno dopo l’uscita del titolo, o semplicemente di aggiornare i roster. Non ultima la Wi-Fi consentirà di gestire il proprio Franchise lontano da casa con uno SmartPhone.

La Grafica un altro punto di forza

La novità dal punto di vista grafico sono innumerevoli. La “Procedural Awareness” e il “Procedural Attitudes” sono due di queste: rispettivamente miglioreranno il maggior realismo nel sistema di puntamento e negli effetti dinamici della testa, il secondo si occupa invece di rendere molto più fluide e realistiche le animazioni e le emozioni attraverso i movimenti della testa e degli occhi. Nella maggior parte dei casi la trasposizione su multipiattaforma risulta essere il tallone d’Achille dei videogiochi sportivi, far convivere un videogioco sia su console Sony] che su Xbox360, a detta degli sviluppatori, non è cosa semplice, quindi viene apprezzato ancora di più il lavoro svolto da Tiburon. Madden NFL 2010 risulta essere il migliore sotto diversi punti di vista, dalla grafica certosina all’impianto acustico che rappresenta in modo realistico i rumori e l’umore del pubblico. Per concludere con il botto, tutto il gioco “ trasuderà di football”, Madden 10 punta a restituire con autenticità le emozioni, la tensione, il pathos, le scariche adrenaliniche del football giocato. Le animazioni degli arbitri sono molto migliorate rendendoli meno manichini di quanto era nelle precedenti versioni e la chicca che mi è piaciuta di più “The Extra Point”, il telegiornale sportivo che a fine partita, o alla fine del secondo quarto, ci presenterà: i risultati parziali o completi delle altre squadre, il miglior giocatore difensivo della settimana, il miglior giocatore offensivo della settimana, la classifica e le prossime partite, il tutto in sceneggiato da veri attori.

In conclusione siamo di fronte ad un ottimo titolo, da anni è così, però stavolta ha qualcosa di nuovo che lo rende ancora più appetibile anche per i neofiti del football. Consigliato ai fan che avranno a disposizione un prodotto rivoluzionari rispetto al precedente, pur sempre mantenendo i suoi punti forza. I complimenti vanno ad EA che anche senza nessun tipo di concorrenza riesce sempre a stupire con nuove tecnologie invece che riproporci la stessa zuppa ogni anno. Il menu avrà come tema i due giocatori più rappresentativi delle due squadre che hanno giocato il superbowl: Larry Fitzgerald per i Cardinals e Troy Palamalu per Steelers.

Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
EA Tiburon
PUBLISHER
EA Sports
SITO UFFICIALE
maddennfl.easports.c...
GENERE
Sport
GIOCATORI
1-6
ONLINE
SI
CONSOLE
XB360
Pagella
Grafica: 85
Giocatori realizzati con precisione certosina
Sonoro: 85
L'umore del pubblico si percepisce benissimo
Giocabilità: 80
Ora anche i neofiti possono giocarci
Longevità: 80
Diverse sono le modalità
GLOBALE: 83
Assolutamente fantastico


Pro:
  1. + Fantastico sotto tutti i punti di vista
  2. + La grafica è curata in modo maniacale
  3. + Una modalità online completamente nuova

Contro:
  1. - Rallentamente del 5% nelle azioni di gioco
  2. - E' completamente in inglese




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