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Recensione di
MAG: Massive Action Game
per PlayStation3

In guerra il singolo non conta nulla: welcome to the future
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Una guerra tra diverse fazioni!
L’anno è il 2025, e sicuramente non è un bel periodo da vivere. La terra è sopravissuta a stento dopo una lunghissima serie di guerre e crisi di goni genere, manca il cibo, il petrolio e i governi del pianeta sono in netta difficoltà. Gli eserciti tradizionali sono stati sostituiti, da gigantesche compagnie militari private, tre delle quali hanno preso il sopravvento sulle altre. Si tratta della tecnologia Raven, della terroristica S.V.E.R e della valorosa Valor e voi avete proprio scelto di cercare di arruolarvi in una di queste compagnie. Avete appena finito l’addestramento base e avete scelto il vostro equipaggiamento dalle scarse risorse disponibili ai principianti e ora eccovi dentro il campo di battaglia, disorientati e terrorizzati. In parole povere, questo è MAG.
La guerra è cambiata
Il primo approccio con MAG: Massive Action Game è più o meno quello descritto: infatti il gioco di Zipper Interactive, trascina il giocatore nella mischia dando solo pochissime spiegazioni. Infatti MAG non è un titolo "Sloga Mascella" come Call of Duty: Modern Warfare 2 o Battlefield: Bad Company 2, il che sarà evidente già dall’inizio. La grafica è abbastanza bella, volutamente monocorde e opprimente nelle tonalità e si può dire che è appena sufficiente in materia di effetti speciali, e quindi alla luce degli standard odierni non si può dire che vada molto al di là della pura funzionalità. Lo stesso discorso vale per il sistema di controllo: all’inizio può essere molto confusionario, e talvolta pecca in reattività, ma con un minimo di pratica riuscirete a prenderci la mano e a gestire perfettamente il vostro personaggio e il suo equipaggiamento. È difficile girare intorno alle armi di MAG, perché hanno un feeling diverso dalla norma. Sono più leggere e non hanno un gran rinculo, anche se stiamo parlando di calibri pesanti, e questo le pone un gradino più in basso delle armi dei grandi sparatutto in prima persona. Rispetto a questi MAG sembra più lento nel ritmo quindi apparentemente meno esaltante per gli amanti di pistole, fucili d’assalto, mitragliatrici e Lanciarazzi. Ma in fondo si sa, che le apparenze ingannano.
Tango a tre ore
Se è vero che MAG: Massive Action Game può sembrare molto meno frenetico degli altri sparatutto in prima persona in circolazione, è altrettanto vero che c’è un ottimo motivo per questa scelta controcorrente operata da Zipper. Infatti MAG è uno sparatutto tattico che, tanto per cominciare è possibile giocare sono online: non ci sono modalità per giocatori singoli, si può lottare solo con e contro altri esseri umani. E il totale di questi esseri umani può arrivare fino a un massimo di 256. Ma non è finita qui, perché le battaglie di MAG non si limitano a fare da sfogo agli utenti frenetici e vogliosi di gettarsi in partite prive di tattica... anzi, per tutti quei giocatori che compreranno il gioco con l’intenzione di fare questo, il mio consiglio è di riportarlo al negozio. Perché quello che Zipper Interactive simula non è una serie slegata di battaglie, bensì un'intera guerra in continua evoluzione tattica, in cui le tre compagnie descritte all’inizio, si contendono contratti governativi da milioni di dollari, euro o yen.
Potenziami tutto!
Oltre ad acquistare abilità aggiuntive di primaria importanza, come per esempio la capacità di ricaricare più velocemente le armi, i soldati di MAG potranno anche guadagnare l’accesso ad utilissimi equipaggiamenti aggiuntivi man mano che si accumulano punti esperienza da spendere sull’apposita schermata, tra i quali il mirino di precisione, ottiche per fucili d’assalto e impugnature che aumentano la precisione di tiro.
Richiedo assistenza
Come già si capisce dal titolo, una volta ottenuta la possibilità di comandare un battaglione, una squadra o un'intera armata, le tue capacità di intervento del prorpio personaggio accresceranno immediatamente. Infatti gli ufficiali avranno il potere di poter richiedere assistenza di tutti i suoi compagni al centro di comando in vari modi, che includono l’arrivo dei ompagni tramite paracadute e il fuoco di sbarramento operato da artiglieria pesante e mortai. Il tutto donerà al gameplay una profondità da non sottovalutare.
Conclusione
MAG: Massive Action Game risulta un titolo adatto a tutti coloro che sono alla ricerca di un FPS tattico dalla componente online corposa, oltre che unica modalità, in grado di convogliare ben 256 giocatori contemporaneamente in una partita. Questo aspetto necessiterà, per avere i migliori risultati, una cooperazione corposa e ben affiatata con altri amici, al contrario potreste trovarvi in difficoltà. |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Zipper Interactive
PUBLISHER SCEA
SITO UFFICIALE www.mag.com/...
GENERE Fps/Rpg
GIOCATORI 1-256
ONLINE SI
CONSOLE Ps3
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Pagella
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Grafica:
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76 |
Comparto grafico limitato |
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Sonoro:
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80 |
Buoni gli effetti sonori |
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Giocabilità:
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70 |
Alle volte dispersivo |
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Longevità:
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90 |
Divertente e ben organizzato |
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GLOBALE:
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80 |
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Pro:
- + Possibilità di avere fino a 256 giocatori in campo
- + Incredibile coinvolgimento
- + Un intero conflitto da combattere
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Contro:
- - Grafica non molto curata
- - In Multiplayer è importante avere dei buoni compagni
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