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Mario Strikers Charged

Tutti in campo con... Mario!

Alias: MSC

By Simone Giorgi, 07/02/2009

Non è passato molto dall’ultima volta in cui abbiamo apprezzato le gesta di Mario e co. nei campi di calcio ospitati dalla vecchia console cubica targata Nintendo; ed ecco che la Next Levels Games (sviluppatrice del gioco), ci ripropone le funamboliche gesta dei personaggi più folli dell’universo videoludico trasportandoli sulla neonata console famosa per il duplice controller. Naturalmente sono state introdotte diverse novità, in primis quella di poter condividere MSCF con gli utenti connessi online, allungando la longevità del titolo a livelli impensabili. Ma partiamo dalle innovazioni strutturali e di contorno che il titolo propone: in primo luogo sono aumentati numericamente i personaggi selezionabili; ora i capitani a disposizione per formare il team sono addirittura dodici (Mario, Luigi, Peach, Daisy, Yoshi, Waluigi, Wario, Donkey Kong e altri ancora), ai quali si andranno ad aggiungere ulteriori protagonisti dell’universo Nintendo (Koopa, Toad, Martel Koopa, Strutzi, ecc.) ora selezionabili singolarmente (non a gruppi come in precedenza), e ognuno abile nella propria specialità. Anche gli stadi disponibili hanno subito un notevole adeguamento numerico, passando a ben diciassette possibilità di scelta, tra cui spiccano anche vecchie conoscenze. Alcuni campi sono arricchiti da particolarità in grado di aumentare l’imprevedibilità di ogni match: nella tomba di sabbia, per esempio, saremo ostacolati dalla terra scivolosa posta sulle fasce laterali e dai giganteschi massi in grado di schiacciare ogni cosa, sull’isola del tuono, invece, venti fortissimi intralceranno i movimenti dei giocatori in campo. Mi fermo qui per non guastare la sorpresa nello scoprire le altre peculiarità dei terreni di gioco. I colori della vittoria Altra caratteristica introdotta è il nuovo pallone, completamente in metallo, che racchiude in se una speciale energia che illuminerà la sfera ad ogni passaggio riuscito della squadra: viola, rosso, arancione, giallo, fino ad arrivare al bianco. Più il colore si avvicinerà all’ultimo stato, più semplice sarà andare a segno. Il gameplay di MSCF trae beneficio solo in parte dell’accoppiata WiiMote + Nunchuk e delle sue capacità sensoriali, in particolare verremo chiamati ad usare entrambi, solo a fronte di qualche avversario da accoppare (scuotendo il pad), o nel momento in cui saremo costretti a parare i super tiri avversari; in questo caso dovremo puntare il telecomando Wii verso il televisore e cercare di annullare i diversi palloni che arriveranno verso l’estremo difensore. Fondamentalmente i movimenti dell’atleta saranno gestiti dal control stick, mentre i passaggi e i tiri saranno amministrati nell’ordine dai pulsanti A e B. La croce direzionale avrà invece il compito di comandare le finte dei vostri titolari in campo e in fase difensiva entrare in tackle. L’utilizzo dei vari strumenti quali banane, gusci, bombe, ecc., sarà adibito al tasto C. Prendere la giusta padronanza con i comandi proposti non sarà semplice, ma in nostro soccorso arriverà la semplice quanto funzionale modalità “scuola calcio”, in grado di farci adattare al meglio prima di affrontare competizioni ufficiali. Una vetrina da far invidia Oltre alle modalità “Coppa Striker” composta da numerosi trofei da conquistare, sarà presente l’opzione “Sfide Striker” in cui verremo chiamati a superare prove diverse per ogni personaggio; il raggiungimento degli obiettivi sia in modalità coppa, sia in quella sfide, regalerà differenti premi visualizzabili poi nella lussuosa sala trofei. Non ci sono dubbi però che il piatto forte e succulento di MSCF è quello dedicato al multiplayer, sfruttabile sia su un'unica console, sia, come anticipato in precedenza, nella modalità online godibile con persone sparse in tutta Europa. Grazie alla Nintendo Wi-Fi Connection saremo in grado di formare team con i nostri conoscenti (attraverso il codice amico) e affrontare sfide internazionali in partite amichevoli o classificate. Partecipando alle competizioni ufficiali si avrà accesso alla classifica pubblica, nella quale si potrà arrivare vincendo i diversi match disputati. Il servizio online ci è sembrato più che buono: veloce e ben gestito, anche se alcune caratteristiche come la comunicabilità tra gli utenti andranno senz’altro migliorate. In ogni caso bisogna considerare l’inesperienza di questa macchina nel proporsi in rete e come primo esperimento il risultato è fondamentalmente buono e gradevole. La Next Level Games ha fatto goal! Tecnicamente Mario Strikers Charged non stupisce, ma senz’altro offre un motore grafico in grado di mantenere elevata la fluidità di gioco nonostante l’alto numero di elementi presenti sul terreno di gioco. Inoltre c’è la possibilità di sfruttare la risoluzione di 480i e i 16:9 garantendo al giocatore una visione d’alta definizione. Il sonoro è ben congeniato, soprattutto le simpatiche esclamazioni degli attori in campo risultano, come da tradizione, simpatiche ed esilaranti. Concludendo, MSCF si migliora, rispetto al suo predecessore, in ambiti importanti come il multiplayer e la giocabilità, ora molto più profonda e godibile grazie ai numerosi tiri abilità sfruttabili da ogni elemento in campo. La modalità online consacra inoltre il titolo Next Levels Games come uno dei migliori giochi disponibili nel catalogo Wii, proiettandolo sul podio degli irrinunciabili. Consigliatissimo!


Pagina ufficiale: Mario Strikers Charged
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Info

SVILUPPATORE:

Next Level Games

EDITORE:

Nintendo

GENERE:

Sport

SOTTOGENERE:

N/A

CONSOLE:

Nintendo Wii

GIOCATORI:

Multiplayer

Voti

Grafica: 84
Fluida e piacevole
Sonoro: 87
Colonna sonora accattivante
Giocabilità: 85
Molto ben strutturata
Longevità: 93
Molte modalità di gioco
GLOBALE: 86
Mario... il goleador!
Pro:Contro:
  • Sessione Online praticamente infinita
  • Splendidi effetti di luce
  • Effetti sonori decisamente esilaranti
  • Il Wii Mote meritava qualche attenzione in più