GameWidget
Scarica Game

|
Recensione di
Monster Hunter 3 (Tri)
per Wii

Pronto ad andare a caccia?
|
Si trasloca!
Pensando alla saga di Monster Hunter a molti verrà in mente la parola Sony, ma questa volta il titolo Capcom si è trasferito in casa Nintendo facendo uscire Monster Hunter 3 (Tri) esclusivamente sulla piattaforma Wii. La Capcom è una delle più famose Software House giapponesi a livello mondiale, tra i suoi sviluppi ricordiamo la serie di “Street Fighter”, “Devil May Cry”, “Monster Hunter” e la famosa saga di “Resident Evil”. Come i suoi predecessori, Monster Hunter 3 è un Action/RPG che ci catapulta in un mondo fantasy popolato da mostri simili a draghi e dinosauri che dovranno essere abbattuti su richiesta degli abitanti o solamente per fare risorse e materiale. Ogni mostro ucciso, infatti, fa ottenere dei punti al nostro eroe che potranno essere scambiati con risorse, utili per migliorare il villaggio dove siamo residenti, nonché punto di partenza per il commercio e per le missioni. Inoltre nel villaggio avremo una nostra capanna grazie alla quale potremo salvare il gioco o lasciare oggetti in un baule per fare spazio nell'inventario. Per giocare è richiesto un WiiMote con un Nunchuk oppure basta un controller classico poiché i movimenti possibili non sono molti, si agita il telecomando per attaccare e il Nunchuk per fare delle azioni specifiche come raccogliere funghi, usare un piccone, catturare insetti e tutte le azioni di raccolta.
L'aspetto estetico è tutto...
Il giocatore può personalizzare l'aspetto e l'equipaggiamento del personaggio adattandolo al proprio stile di gioco, può decidere se usare armi ravvicinate come spade, spadoni e martelli o armi a distanza come armi da fuoco in forma “preistorica”. Utilizzando spada e scudo si avrà maggiore agilità per schivare gli attacchi nemici, ma i danni provocati saranno minimi, mentre usando uno spadone o un martello si provocheranno danni maggiori a discapito della velocità. Avremo comunque la possibilità di potenziare l'equipaggiamento attraverso materiali ottenuti con le missioni. Le quest generalmente richiederanno l'eliminazione di alcuni mostri o l'uccisione di un boss. Altre volte, invece, si dovranno recuperare alcuni materiali o addirittura catturare un mostro vivo, ma i combattimenti non mancheranno mai. Inoltre nella maggior parte delle missioni ci sarà la possibilità di svolgere delle sub-quest che faranno guadagnare soldi e materiali aggiuntivi al nostro personaggio. Il sistema economico risulta abbastanza facile e intuitivo, quest'ultimo è basato su un semplice “compra&vendi” ma in alcuni casi ci sarà la possibilità di barattare i propri oggetti con altri di equivalente valore. Il livellamento del personaggio è praticamente assente, facendo ricadere tutto l'aspetto ruolistico sull'equipaggiamento che dovrà essere costantemente aggiornato per riuscire ad uccidere i nemici più forti, quindi la sostanza del titolo è procurarsi materiali per potenziarsi andando a caccia “libera” o svolgendo compiti.
Oggi si va a caccia...
I combattimenti sono basati su semplici combo da ripetere più volte finché il nemico non cade a terra, a tal proposito c'è da evidenziare il fatto che non viene mostrata la salute dei nemici, e se da una parte questo rende difficile capire quando un mostro è allo stremo facendo diventare il gioco più realistico, dall'altra può indurre il giocatore ad annoiarsi per eliminare i nemici più ostici. I boss dopo un tot di danni ricevuti cercheranno sempre di scappare per recuperare salute, e aggiungendo il fatto che l'arma si rovina con l'usura, l'energia (non la salute) si riduce per via della fame e che per ogni missione avremo un tot di tempo per completarla, questo può portare al giocatore un senso di frustrazione non irrilevante in caso di fallimento. Fortunatamente è possibile portare con sé delle cote per affilare la propria arma o della carne per recuperare energia, oltre alle varie pozioni per la salute e bombe di vario tipo naturalmente. Si può, inoltre, usufruire di alcuni oggetti che vengono messi a disposizione del cacciatore all'inizio della missione, ma che una volta finita devono essere tutti restituiti. Non mancheranno comunque i potenziamenti temporanei per aumentare attacco o difesa e oggetti di vario tipo come trappole per immobilizzare i nemici o bombe tranquillanti per catturarli. Un po' più difficili saranno i combattimenti sott'acqua, qui infatti risulterà più macchinoso muoversi e mandare colpi a segno mentre i mostri marini si sentiranno a proprio agio. Finché vi verrà chiesto di uccidere le varie creature non ci sarà da preoccuparsi, il problema sarà nel catturarle, infatti per riuscire nella missione si dovrà prima immobilizzare il nemico con una trappola e dopo lanciargli qualche bomba tranquillante affinché si addormenti. Non si dovrà né ferire troppo né poco, sta a noi capire quando il mostro sarà ferito a sufficienza per essere catturato... solitamente quando lo sarà cercherà di fuggire in un'altra area zoppicando. Una volta ferito toccherà a noi piazzare una trappola nel momento giusto ed essere certi che il nemico passi sopra di essa. Una volta fatta la parte difficile basterà lanciare sul mostro due o tre bombe tranquillanti per addormentarlo e completare la missione. Se un giorno non vi va di fare le missioni potete sempre andare liberamente a caccia, indispensabile per fare risorse. È possibile, infatti, girovagare liberamente per tutte la mappa divisa in aree numerate e registrare su un diario tutti i mostri, piante e quant'altro per avere informazioni dettagliate su di esse, oppure andare a raccogliere funghi o insetti da usare come ingredienti per pozioni o bombe di vario genere, oltre naturalmente ad uccidere tutti i mostri che incontriamo sul nostro cammino. Possiamo arrostire la carne, andare a pesca e fare qualunque cosa ci venga in mente per poi tornare al villaggio e vendere tutto quello che non ci serve.
Il paesaggio e la sua atmosfera...
L'IA dei nemici è sulla media, non saranno particolarmente astuti ma in alcuni casi vi faranno sudare per completare il vostro obiettivo, anche se non mancheranno alcune lacune come attacchi a vuoto o colpi reciproci che i mostri si assesteranno. Parlando del comparto grafico, Monster Hunter 3 ha colpito molto da questo punto di vista, sempre in proporzione alla console che Capcom ha scelto di usare. Grafica sopra la media, texture ottime ma modelli poligonali migliorabili pur essendo abbastanza dettagliati. Ambiente marino curato e un piccolo gioco di luci che risalta la bellezza dei paesaggi, infatti molte volte si avrà la possibilità di salire su un punto alto e osservare un bellissimo panorama marino. Certamente influirà anche il televisore che si usa con la console ma Monster Hunter 3 non ha nulla da invidiare dagli altri giochi per la Wii presenti sul mercato in questo settore. Spostandoci sul sonoro, quest'ultimo non è alla pari della grafica, ma anche lui ha i suoi pro. Gli effetti audio non sono eccezionali, ma le musiche di sottofondo, specialmente quelle post missione, sono davvero ben fatte e ricordano uno stile epico che regala molta armonia al gioco, soprattutto dopo esserci tolti la soddisfazione di veder cadere un grosso mostro dopo svariati minuti di combattimento. A lungo andare però può risultare noioso fare missioni o andare a caccia da soli e qui entra in gioco la modalità multiplayer.
Aperta stagione di caccia, più si è, meglio è...
In Moster Hunter 3 è possibile andare in una vera e propria città online dove incontrare amici e andare a caccia insieme fino a 4 giocatori. Inutile dire che questo tipo di partite regaleranno scontri a dir poco spettacolari e divertenti, molto più di quanto si possa fare singolarmente facendo tornare la voglia anche a chi ha abbandonato questo titolo su uno scaffale. Capcom ha pensato anche a chi non possiede una connessione ad Internet, è possibile, infatti, giocare in una modalità co-op insieme ad altri giocatori sulla stessa console completamente offline. Sono delle sfide in un'arena aventi come obiettivo l'uccisione di mostri sempre più potenti.
Is there the Italian language?
Monster Hunter 3 è tradotto in italiano solamente testualmente, anche perché non è mai stato doppiato dato che gli npc fanno solo strani bisbigli durante le conversazioni (alla The Sims per intenderci). Come nei precedenti capitoli la trama è quasi assente e, anche se in Monster Hunter 3 è stata più evidenziata, resta sempre in secondo piano.
Conclusioni
Monster Hunter 3 è uno dei miglior titoli usciti per questa piattaforma, consigliato a tutti quelli che hanno giocato i capitoli precedenti, anche se potrebbero essere intralciati dal fatto di dover cambiare console, mentre per chi ha già una Wii, Monster Hunter 3 è un gioco da non lasciarsi sfuggire. Gameplay adrenalinico, buona grafica, musiche epiche, una modalità multiplayer fino a 4 giocatori e tanti mostri da uccidere, cosa volete di più? |
|
|
|
Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Capcom (Capcom Production Studio 1)
PUBLISHER Capcom
SITO UFFICIALE www.capcom.com/monst...
GENERE Azione/Rpg
GIOCATORI 1 - 4
ONLINE SI
CONSOLE Wii
|
Pagella
|
Grafica:
|
89 |
Grafica eccellente per la console Wii! |
|
Sonoro:
|
86 |
Musiche ben fatte! |
|
Giocabilità:
|
84 |
Adrenalinico e vario! |
|
Longevità:
|
93 |
Moltissime quest e multiplayer fino a 4 giocatori! |
|
GLOBALE:
|
88 |
Uno dei migliori titoli per questa piattaforma! |
|
Pro:
- + Ottima grafica e buon sonoro
- + Molte quest
- + Presenza del multiplayer
|
Contro:
- - Storia quasi assente
- - Può essere frustrante
- - Le prime ore di gioco risulteranno monotone
|
|
|