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Recensione di
Neverwinter Nights 2
per Pc

Un altro RPG? Calma... è Neverwinter!
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Quattro anni fa abbiamo salvato le terre di Neverwinter dalla pestilenza e dagli agenti di Luskan… se pensate che i guai nelle terre di Faerun siano finiti vi sbagliate di grosso. Dopo un’estenuante attesa il seguito di uno dei più acclamati RPG di tutti i tempi è finalmente arrivato e porta con se tutte le risposte alle aspettative che la community si era posta. Neverwinter Nights 2 si colloca nell’olimpo dei videogiochi ispirati alla nota serie di Dungeons & Dragons, proposta nella sua ultima versione dalla Wizards of the Coast, ricalcando le regole presenti nei manuali 3.5 pubblicati nella loro prima edizione nel 1974. Il titolo, distribuito dalla Atari e sviluppato dalla Obsidian, ha sicuramente sulle spalle un onere importante, quello di mantenere alto il nome osannato nel primo capitolo del gioco, il quale riuscì ad attrarre oltre alla già consistente fetta di appassionati di D&D anche una vasta cerchia di nuovi utenti del genere. Dopo questa chilometrica introduzione è giunto il momento di addentrarci nelle fredde terre del nord e osservare con attenzione cosa si nasconde dietro l’angolo… Il mondo che ci apprestiamo a esplorare, nonostante sia lo stesso del primo capitolo, presenta numerosi cambiamenti e in alcuni tratti faremo anche fatica a riconoscerlo; la “Costa della spada”, dopo la pestilenza e la guerra di Luskan, ha subito numerosi e violenti cambiamenti nella sua fisicità e nell’anima. Da contadino della ridente cittadina di West Harbor, dopo che ci avranno sterminato mezzo villaggio, ci troveremo a fare l’He-Man della situazione alla ricerca di una spada che causò guerre millenni orsono e frantumata in seguito ad un misterioso evento… In mezzo a tutta questa baraonda l’inutile figura del vostro padre adottivo vi svelerà un segreto riguardante dei frammenti d’argento e vi raccomanderà a vostro zio (anch’esso adottivo), incaricandovi di indagare sui frammenti mancanti.
Un'avventura piena di novità
Delineata la vostra natura di sfigato e orfano di qualunque parente, la trama comincia a farsi decisamente più interessante ed irta di pericoli; la completa localizzazione in italiano, alcune decisioni sulla sceneggiatura rispetto al primo capitolo, l’ottima realizzazione dei dialoghi (comprese alcune simpatiche scene), le interazioni con i vostri compagni di gruppo, lo sviluppo del vostro personaggio e la molteplicità delle sottotrame influiscono di molto sulla longevità facendoci immedesimare completamente nel personaggio. Per quanto riguarda il multiplayer potete scegliere di non giocarci o rischiare di rinunciare alla vostra vita sociale. Rigiocare anche solo la “Campagna Singola” con i vostri amici risulterà davvero divertente e le infinite interazioni e trame, generabili anche attraverso l’editor incluso nel gioco, vi faranno collassare il cervello in una dimensione parallela attraversata da piccole scariche neurali che di tanto in tanto vi ricorderanno che siete sulla terra. L’editor di campagne del gioco presenta notevoli miglioramenti rispetto alla versione Aurora presente sul primo capitolo di Neverwinter: risulta più versatile e pieno di novità tra le quali troviamo la gestione della mappa non più a pianta quadrata ma ottagonale. E’ stato anche pensata la possibilità, per chi si era già cimentato nella creazioni di mondi, di importare i vecchi elementi del primo capitolo, anche se non sarà possibile asportare i moduli. Tuttavia come il vecchio capitolo non sono state inserite la possibilità di nuotare, scalare, cavalcare, saltare ecc. Questo è dovuto ad alcune difficoltà tecniche riscontrate nella gestione del sistema di puntamento su di una mappa completamente in 3D, rendendo l’asse dell’altezza la bestia nera di questo sistema di gioco.
Una scelta difficile...
Il punto di forza di Neverwinter Nights 2 è sicuramente la creazione del vostro alter ego virtuale: la possibilità che ci si trovi ad incontrare un personaggio simile al nostro è quasi come dire che Road Runner è stato mangiato da Willy il Coyote. Il gioco presenta 8 diverse razze, con la possibilità di scegliere volti, colori della pelle, capelli, sopracciglia e così via; 12 sono le classi disponibili all’inizio che, crescendo con il vostro personaggio e ottenendo alcuni particolari requisiti, potrete estendere a 29 avendo accesso alle “classi di prestigio” che sono ben 17. Potrete delineare la vostra indole tra malvagio, neutrale e buono e il vostro comportamento tra caotico e legale, creando anche il vostro background e portando il protagonista ad apprendere talenti e magie all’interno di una lista infinita di abilità. Come ogni RPG che si rispetti qualsiasi elemento fisico (corazze, scudi, elmi, stivali...) che indosserà il vostro alterego digitale verrà visualizzato cambiandone l’aspetto e rendendolo sempre più elaborato e potente. L’interfaccia del gioco è molto semplice e il gameplay è davvero ben realizzato: cliccando con il tasto destro del mouse su un’elemento dello schermo verranno indicate, attraverso un menù a scomparsa, le possibili interazioni sull'oggetto o personaggio selezionato. Una delle novità importanti di NWN2 è quella di creare dei veri e propri party composti da più di 4 personaggi non giocanti, i quali, tramite le azioni del giocatore e l’influenza esercitata su di loro, potranno affezionarsi, fidandosi di voi, o si discosteranno, infischiandosene di quello che potete pensare. La possibilità di mettere in pausa il gioco durante i combattimenti ne favorisce l’andamento, permettendovi di coordinare il vostro party nel modo migliore possibile ed a seconda delle situazioni.
Il potere dell'intelligenza
Non molto riuscita è la parte riguardante l’IA dei personaggi. In alcuni casi è ben realizzata (ad esempio il vostro ladro disattiverà automaticamente le trappole rintracciate), in altri vedrete i vostri personaggi fermi (quando fino a tre secondi prima massacravano ogni singola cosa vibrante come fossero "tremors"). Margini di ritardo nelle azioni, sprechi di incantesimi, lanci di pozioni e gente che corre sullo schermo ad ammazzare uno che si trova in Tailandia mentre voi state aggiustando l’inventario... sono tutte azioni all’ordine del giorno. Tecnicamente NWN2 è veramente ben realizzato collocandosi nella next gen, ma necessita di un hardware potente e in grado di supportare una grafica estremamente dettagliata e carica di oggetti presenti su ogni singola mappa; i nostri vecchi pc potrebbero dover sacrificare qualche dettaglio a discapito della velocità, soprattutto negli ambienti interni. Il sonoro è davvero eccezionale per quanto riguarda il doppiaggio e gli effetti, un po’ di delusione invece si affaccia sulle musiche, riprese in gran parte dal vecchio capitolo e quindi già sentite ma pur sempre stupende e d’atmosfera. NWN2 consacra la serie meritado l'aggettivo di "capolavoro"...non può e non deve mancare nelle nostre collezioni. Nonostante alcuni difetti portati dal primo al secondo capitolo e qualche mancanza, il giudizio non può che essere positivo per un prodotto ottimo nel complesso. La nostra attesa è stata sicuramente premiata: abbiamo di fronte un gioco del quale sentiremo parlare ancora a lungo nelle leggende, così come le nostre gesta riecheggeranno per l’eternità nelle freddi notti della città di Neverwinter. |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Obsidian Entertainment
PUBLISHER Atari
SITO UFFICIALE www.atari.com/nwn2/...
GENERE Rpg
GIOCATORI 1
ONLINE SI
CONSOLE Pc
CARATTERISTICHE Requisiti: Win XP - CPU 3 GHZ - RAM 512 - HD 4.6 GB
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Pagella
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Grafica:
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93 |
Graifca next generation |
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Sonoro:
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84 |
Doppiaggio ed effetti superbi, peccato per le musiche |
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Giocabilità:
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89 |
Sistema di gioco ricco e migliorato |
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Longevità:
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94 |
Vasto in Singolo, infinito in multiplayer |
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GLOBALE:
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92 |
Neverwinter vive attraverso le sue storie… ed è così che diventa immortale |
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Pro:
- + Ore e ore di divertimento assicurato
- + I fan lo adoreranno
- + E' Neverwinter
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Contro:
- - Tecnicamente pretenzioso
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