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Ninja Reflex

A scuola di Ninja, sorridendo…

Alias: NR

By Riccardo Fusco, 11/02/2009

Un clone spudorato? L'affascinante mondo degli uomini misteriosi sbarca anche sul maestoso cavallo del genere Party, e lo fa all’interno di un’ambientazione perfettamente in linea con il venerabile pennino Nintendo, ed al suo corrispettivo touch screen. Ninja Reflex altri non è che la (brutta) copia di un gioco a dir poco mitico come Carnival Games, ma offerto al pubblico ‘macchiato’ dalla figurata ‘barra’ dei difetti, decisamente più alta rispetto a quella dei pregi. Eccoci dunque all’inizio del gioco, dove impersonando un giovane e volenteroso ninja, dovremo affrontare diverse prove per ottenere la sospirata cintura nera. Ci sono sei sfidanti per altrettante ambientazioni, ognuno dei quali ha un elenco di compiti crescenti sia in difficoltà, sia in base allo sviluppo della Campagna per giocatore singolo. I sei eventi comprendono il lancio dello shuriken, il volo attraverso la tecnica Hashi, imparare a pescare tramite le tecniche ninjitsu (Koi), usare la katana, catturare le lucciole (Hotaru), formarsi spiritualmente ed usare il nunchaku. Ogni livello di gioco è determinato dal proprio rendimento in queste sei manifestazioni, così come la possibilità di giocare attraverso i ‘sotto-giochi’ situati in ogni missione: questo per fare in modo di guadagnarsi il diritto a praticare una cintura di prova, che comprende un elenco casuale di sfide all'interno di esso. In ogni cintura di prova si progredisce e si passa al livello successivo, nel quale ogni sotto-gioco è reso più difficile. Un comparto tecnico da migliorare Abbiamo avuto la possibilità di provare Ninja Reflex poche settimane fa, e le nostre impressioni generali sono ancora le stesse di allora. Il gioco è divertente, ben fatto, ed un divertente multiplayer diverrà una piacevole esperienza. Alla fine però, portarlo a termine completamente equivarrà ad esclamare: ‘Troppo breve’! Sei livelli non appagano completamente il player di turno, ed i sotto-giochi finiscono per essere quasi identici gli uni agli altri. Come se non bastasse il prezzo dichiarato sarà intorno ai 40 Euro; sicuramente troppi per un titolo destinato alla polvere dopo solo due ore! Fortunatamente un buon comparto grafico realizzato in 2D ed un sonoro prettamente in stile giapponese, mitigheranno gli animi degli azzardati acquirenti che aggiungeranno Ninja Reflex alla loro collezione. Per concludere... In casa EA hanno deciso di puntare a tutta forza sul divertimento, invece di offrire un’esperienza molto più significativa e di lunga memoria ludica. Ninja Reflex risulta più simile ad un pacchetto demo, e non somiglia minimamente ad una produzione designata alla vendita in larga scala. Pertanto se ne consiglia l’acquisto soltanto a chi ha un paio di ore libere da impiegare con curiosità e allegria.


Pagina ufficiale: Ninja Reflex
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Info

SVILUPPATORE:

Sanzaru Games / Nunchuck Games

EDITORE:

Electronic Arts

GENERE:

Party

SOTTOGENERE:

N/A

CONSOLE:

Nintendo DS

GIOCATORI:

Multiplayer

Voti

Grafica: 70
Buoni spunti in 2D
Sonoro: 71
Melodie e musiche ‘Japan Style’
Giocabilità: 72
Il pennino non tradisce mai
Longevità: 48
Imbarazzante la scarsa durata
GLOBALE: 59
Lo finirete mooolto presto
Pro:Contro:
  • Originale per alcuni versi
  • Per quel poco che dura è divertente
  • Breve come bere un bicchier d'acqua