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Osu! Tatakae! Ouendan 2

Balla balla... tocca tocca...

By Simone Giorgi, 07/02/2009

Torna la squadra ballerina più folle del Giappone e il DS ricomincia a danzare a tempo di musica e scenette esilaranti. Questa volta il terzetto protagonista del precedente capitolo sarà affiancato da un'altra triade di personaggi i quali si proporranno immediatamente terminata la prima missione con i vecchi eroi. La città dove saremo impegnati sarà questa volta divisa in due parti e le persone da aiutare con le nostre capacità ritmiche saranno assegnate ad uno o l’altro trio a seconda delle posizione in cui chiederanno il nostro intervento. Ogni personaggio, così come accadeva in passato, cercherà di risolvere spiacevoli situazioni con l’aiuto della musica portata e ballata dai nostri protagonisti, mentre sul doppio schermo compariranno le vicende del tipo coinvolto e i segnali ritmici con i quali dovremmo interagire. Colpendo col giusto tempismo i cerchi e i vari segmenti che appariranno sul touch screen, la barra del “giudizio” rimarrà piena, in caso contrario scemerà fino alla soglia del pericolo che conseguentemente farà perdere forza e vigore al personaggio in difficoltà portandolo al fallimento. Le scene che la Inis (sviluppatrice del titolo), ha preparato, sono molto colorite e fortemente coinvolgenti, così come in passato verremo, infatti, coinvolti intimamente col tipo incasinato fino a prenderne a cuore le sorti. Ogni storia è divisa in diverse parti e al termini di ognuna di queste assisteremo a delle scenette divertenti indicanti lo stato della missione: se la barra del giudizio sarà oltre il punteggio minimo, avremo modo di gustarci sketch positivi e divertenti, al contrario se saremo al disotto della sufficienza potremo assistere a filmati negativi, ma pur sempre, se non di più, esilaranti. Naturalmente lo stile dei disegni e delle vicende raccontate è totalmente demenziale e dannatamente giapponese, per chi amasse le classiche espressioni e situazioni spesso rappresentate in questo stile, ne rimarrà favorevolmente colpito. In OTO 2 sarà permesso, al contrario del precedente, registrare le nostre missioni una volta terminate, così se avrete raggiunto un bel punteggio, si potrà catalogare all’interno della memoria per poi essere gustato e vissuto in qualsiasi altro momento. Rispetto al passato avremo modo di raggiungere il cuore del gioco più facilmente, sarà possibile, infatti, saltare le scenette introduttive ed essere trasportati, pennino alla mano, nel fulcro della scena. L’unico appunto manifestabile al prodotto Inis è la scarsa presenza di sostanziali novità. Rispetto al passato, se escludiamo l’aggiunta del nuovo gruppo, è cambiato poco se non addirittura nulla; c’è qualche opzione in più che rende OTO 2 più comodo e godibile, ma il gameplay non è cambiato di una virgola. Va detto comunque che migliorare una struttura pressoché perfetta non è semplice e che alla fine ci si “accontenta” di un pur sempre splendido upgrade. Graficamente OTO2, regala ottime animazioni e fondali disegnati con stile e gusto scenico, ripulendo e abbellendo qualche dettaglio del precedente capitolo. Le musiche, completamente in giapponese ovviamente, sono tutte splendide e varie, vi ritroverete, per difficoltà o per semplice volontà, ad affrontare un livello più volte, senza che la noia possa prendervi in ostaggio. La giocabilità, come vi dicevo non sarà cambiata, ma rimane una delle più alte rappresentazioni d’immediatezza e genialità che si possa sperare di provare. OTO 2 vi durerà inoltre, per lungo tempo, le missioni sono molte e anche una volta finito lo vorrete rigiocare ai livelli più difficili (raggiunto il grado più alto però, potrebbe risultare frustrante). Non manca poi la possibilità di condividere il titolo fino a 4 giocatori con, o senza cartuccia, ma anche questa volta (dannazione…), saremo costretti a rinunciare alle gioie della Wi-Fi Connection, ingiustificatamente snobbata dagli sviluppatori. Insomma, Ouendan 2 è un titolo a cui non bisognerebbe rinunciare, consigliatissimo, nonostante i pochi cambiamenti, anche ai conoscitori del primo capitolo, per gli altri non esistono scusanti.


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Info

SVILUPPATORE:

Inis

EDITORE:

Nintendo

GENERE:

Musicale

SOTTOGENERE:

Azione

CONSOLE:

Nintendo DS

GIOCATORI:

Multiplayer

Voti

Grafica: 86
Colorata e piacevole
Sonoro: 94
Musiche eccezionali
Giocabilità: 90
Immediata e coinvolgente
Longevità: 90
Molte missioni e multi fino a 4 giocatori
GLOBALE: 92
Pro:Contro:
  • Stile giappo a go go
  • Nessun cambiamento rispetto al passato