Pokémon Versione Bianca/Nera
Unima vi attende
By Mattia Giangrandi, 29/03/2011
Una serie di successi
La fortunata serie dei mostriciattoli di casa Nintendo sta avendo un successo strepitoso. Dal loro debutto nel lontano 1996, i Pokémon rappresentano tutt'ora un'icona nel mondo dei videogiochi, icona che rimarrà indelebile nella maggior parte dei videogiocatori che possiedono almeno una console portatile Nintendo. Pokémon Versione Bianca/Nera è il dodicesimo episodio (senza contare gli oltre venti spin-off) dedicato ai mostriciattoli tascabili. I Pokémon che andremo a conoscere in questo longevo e ottimo episodio sono quelli appartenenti alla Quinta Generazione che hanno come habitat la nuova regione di Unima.
Gotta catch'em all!
Pokémon Versione Bianca/Nera si apre con la classica introduzione che ha contraddistinto tutti gli episodi della serie. Conosceremo la professoressa Aralia ed una volta scelti nome e sesso entreremo subito all’interno del mondo di gioco. All’interno della nostra camera da letto insieme a Komor e Belle apriremo un pacco regalo all’interno del quale ci apparirà la classica scelta del Pokémon iniziale tra i tre disponibili. Gli starter Pokémon di questo episodio sono Snivy (Erba), Tepig (Fuoco) e Oshawott (Acqua). Effettuata la scelta prenderemo parte ai primi due combattimenti del gioco che ci mostreranno come avvengono le battaglie contro altri Pokémon, per chi si aspettava abissali cambiamenti rimarrà notevolmente deluso dato che la formula di gioco è rimasta pressoché invariata rispetto ai precedenti episodi: nello schermo inferiore del DS appariranno 4 pulsanti da premere, il primo consiste nel semplice attacco al nemico, basta difatti scegliere la mossa e il nostro Pokémon la effettuerà senza problemi, il secondo pulsante è per la lista delle creature in nostro possesso dato che sarà possibile cambiarle in qualsiasi momento in battaglia, il terzo pulsante è la borsa che servirà per usare cure e/o Poké Ball, l’ultimo pulsante è la fuga dove potremo scappare da una battaglia solamente contro Pokémon selvaggi.
Ricevuti Pokédex e attrezzi per il viaggio intraprenderemo l’avventura all’interno della vasta regione di Unima, il nostro obiettivo rimarrà quello di collezionare Pokémon, allenarli e conquistare tutte le medaglie nelle varie città della regione. Allenare i Pokémon richiede una buona dose di pazienza ma che sarà ricompensata con un lieto risultato, ovvero veder crescere a livello di statistiche la nostra creatura davanti ai nostri occhi e in alcuni casi vederla evolversi cambiando completamente aspetto. Per allenare i Pokémon le scelte variano dai semplici raid nell’erba alta dove si annidano quelli selvaggi (catturabili attraverso uno specifico strumento chiamato Poké Ball) oppure sfidando gli allenatori per i sentieri che congiungono le città. La formula alla base del gioco quindi è quella di un RPG, dove statistiche, punti esperienza e attacchi da far apprendere ai Pokémon (attraverso speciali capsule chiamate MT o MN) in nostro possesso è alla base del gameplay. Ogni città all’interno di Unima oltre a contenere uniche strutture che variano a seconda della loro utilità vantano tutte la presenza di un centro Pokémon (luogo di ristoro per i Pokémon dove si ha la possibilità di curarli e fare aquisti di ogni tipo come pozioni e Pokè Ball) e una palestra (dove sfidare gli allenatori più potenti di Unima e acquisire medaglie).
Allenatori Online
In Pokémon Versione Bianca/Nera tutti i giocatori di qualsiasi età potranno intraprendere la loro carriera anche online grazie ad un sistema tanto semplice quanto funzionale accessibile attraverso il C-Gear nel touch screen oppure nella zona superiore dei centri Pokémon. Con la modalità online del gioco, non solo sarà possibile lottare contro allenatori da ogni parte del mondo, ma vi sarà anche la possibilità di scambiare le vostre piccole creature con quelle di altri giocatori.
Più 3D meno 2D
Il comparto grafico della serie Pokémon non ha mai fatto gridare al miracolo. Tuttavia nel nuovo capitolo gli sviluppatori si sono ingegnati per aumentare di qualità il lato estetico della produzione. Oltre agli sprite 2D degli allenatori e dei Pokémon sono state aggiunte città completamente in 3D (Austropoli) che ben si vanno ad integrare con la produzione. Altra novità riguarda quella delle animazioni dei Pokémon nella schermata di battaglia, gli sprite statici che avevano contraddistinto le produzioni precedenti sono stati sostituiti da figure sempre in 2D, ma animate che reagiscono in battaglia. Per quanto riguarda il comparto audio, Pokémon Versione Bianca/Nera presenta una colonna sonora simpatica e ben composta, senza troppe pretese che però risulta godibile.
Concludendo
Pokémon Versione Bianca/Nera è un ottimo episodio della serie che seppur non presentando un gran numero di novità terrà numerosi giocatori incollati allo schermo del DS per parecchie ore. La formula di gioco è sempre vincente, ma molti giocatori si aspettano nei futuri episodi della serie (3DS?) miglioramenti molto più marcati. In ogni caso il gioco resta un acquisto obbligatorio per tutti coloro che amano le avventure insieme ai propri Pokémon.
Pagina ufficiale: Pokémon Versione Bianca/Nera
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Info
SVILUPPATORE:
Game Freak
EDITORE:Nintendo
GENERE:Avventura
SOTTOGENERE:Rpg
CONSOLE:Nintendo DS
GIOCATORI:Singleplayer
SITO UFFICIALE:Voti
| Grafica: | 80 |
| Migliorata rispetto ai precedenti capitoli | |
| Sonoro: | 80 |
| Sonoro semplice, ma godibile | |
| Giocabilità: | 88 |
| Squadra che vince non si cambia | |
| Longevità: | 95 |
| Longevità ottima sia da solo, sia in multi-giocatore | |
| GLOBALE: | 88 |
| Il ritorno dei Pokémon | |
| Pro: | Contro: |
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