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Recensione di
Ratchet & Clank: A Spasso Nel Tempo
per PlayStation3

Mai separare un robot da un Lombax!
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Il mitico duo torna in azione!
Ratchet e Clank calcano ormai da anni il palcoscenico delle console targate Sony: dai primi episodi su PlayStation 2 fino all’ultimo felice capitolo approdato sul monolite nero, Ratchet & Clank: Armi di Distruzione (più il mini episodio scaricabile da PSN, Ratchet & Clank: Alla Ricerca del Tesoro), ecco che arriva la terza fatica
degli sviluppatori di Insomniac, Ratchet & Clank: A Spasso nel Tempo. Questo nuovo episodio continua la storia narrata in precedenza, ma è riuscito anche a rimanere sugli ottimi livelli dei suoi predecessori? Vediamolo insieme!
Ratchet, Clank, il Grande Orologio e l’universo da salvare...
Questo nuovo episodio segue il filo narrativo dei capitoli precedenti, ripartendo quindi dalla fine della mini avventura uscita su PlayStation Network intitolata “Alla ricerca del tesoro”: il robottino Clank, rapito dagli Zoni si ritrova rinchiuso in un meccanismo strano e misterioso chiamato il Grande Orologio, dove risiedono le leggi universali del tempo e di cui Clank scoprirà di esserne il custode. Naturalmente esserne il custode non significa stare lì e oziare comodamente, in quanto il perfido Dottor Nefarius punta ad impossessarsi di questo Grande Orologio per essere proprietario e padrone del tempo, minacciando di conseguenza l’esistenza dell’universo intero; naturalmente Clank deve avere l’aiuto del suo amico Lombax, Ratchet, che per ritrovarlo dovrà passare da un pianeta all’altro in compagnia di un altro Lombax, il Generale Azimuth e del sempre spassoso capitano Qwark. L’obiettivo di questo gioco dunque è quello di salvare il Grande Orologio, distruggere per l’ennesima volta le ambizioni del malvagio Nefarius e il suo esercito di Zoni e scoprire molte cose sul passato di Clank e del popolo di Ratchet, i Lombax.
Gameplay che vince non si cambia.
Dal punto di vista del gameplay, il team Insomniac ha lasciato le cose inalterate: giocando a Ratchet & Clank: A Spasso nel Tempo avremo sempre quel miscuglio di platform e sparatutto che da sempre ha rappresentato una delle peculiarità più interessanti di questa saga, potendo alternare momenti in cui bisogna usare il cervello a quelli in cui bisogna distruggere tutto armi in pugno. Una mancanza di cambiamento che rappresenta un’arma a doppio taglio: se da un lato accontenta chi è affezionato a questo solito stile di gioco e potrebbe entusiasmare i neofiti di Ratchet e Clank per la sua immediata semplicità, dall’altro lato potrebbe stufare altri affezionati della serie, desiderosi di novità e cambiamenti, e nello stesso tempo deludere altri neofiti della serie... un bell’inghippo insomma, ma bisogna dire che finora la scelta di mantenere sempre lo stesso gameplay ha pagato bene, quindi le sensazioni variano, com’è giusto che sia, da utente a utente. Le novità più dettagliate si trovano all’inizio del gioco, quando dobbiamo impersonare Clank intrappolato all’interno del Grande Orologio; questa infatti è la parte dove dobbiamo usare il cervello, attraverso l’uso del tempo stesso: premere una sequenza di tasti per attivare piattaforma, rallentare il tempo per evitare la chiusura di porte o di essere infilzati da spuntoni e così via, fino all’utilizzo di un clone di Clank per risolvere enigmi davvero complicati. Con Ratchet invece vai di sparatutto! Grazie all’utilizzo di nuove armi distruggere i nostri amici non è mai stato così divertente e soddisfacente, così come l’introduzione di nuovi gadget come gli “Hover-scarponi” che permettono di andare a velocità supersonica attraverso i livelli e raggiungere posti nascosti o apparentemente irraggiungibili. Ultima interessante novità si trova a bordo dell’Aphelion, la navicella spaziale usata da Ratchet per passare da un mondo all’altro: questo momento particolare dell’avventura è stato ulteriormente approfondito, rendendolo quasi un mini-gioco; ora difatti possiamo esplorare altri mini pianeti, distruggere boss o particolari obiettivi, o più semplicemente diventare una specie di carro-attrezzi per navicelle in difficoltà. Tutti questi obiettivi vanno ad aumentare la longevità del gioco ed entusiasmare ulteriormente gli utenti alla ricerca di nuove quest da completare a bordo della navicella spaziale.
Comparto tecnico non galattico,ma…
Assolutamente sufficiente. Ratchet & Clank: A Spasso nel Tempo del resto non richiede uno sforzo straordinario a livello grafico, in quanto lo stile adrenalinico e divertente del gioco stesso può anche non essere accompagnato da un livello tecnico di alto livello. Il lavoro di Insomniac comunque non è da criticare, perché i personaggi sono ben sviluppati con movimenti fluidi e d’impatto; i dettagli, come gli oggetti e le armi futuristiche convincono nel dettaglio, anche se ogni tanto è visibile l’assenza di anti-aliasing. Ottime invece le ambientazioni, molto più vaste ed esplorabili rispetto ai capitoli precedenti e dai colori vivaci ma piacevoli alla vista. Il reparto sonoro invece è sempre di ottimo livello, con il doppiaggio in italiano che non sfigura grazie alla spiccata simpatia e ironia di personaggi come Ratchet e Qwark; gradevoli anche le musichette d’accompagnamento durante l’azione.
Diciamocela tutta, questo Ratchet & Clank: A Spasso nel Tempo di innovativo, eccetto ovviamente la trama, ha ben poco. Il gameplay è sempre uguale da anni e il comparto tecnico è migliorato un po’ rispetto all’episodio precedente, senza comunque offrire novità di sorte. Si potrebbe discutere per ore su quanto questo sia positivo o meno, ma se la serie di Ratchet & Clank vi è sempre piaciuta per la sua semplicità di gioco, il piacevolissimo mix tra sparatutto e platform e l’atmosfera spassosa... bè, non potete non comprarlo, non ne rimarrete delusi. |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Insomniac
PUBLISHER Sony Computer Entertainment
SITO UFFICIALE www.ratchetandclank....
GENERE Piattaforme/Sparatutto
GIOCATORI 1
ONLINE NO
CONSOLE Ps3
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Pagella
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Grafica:
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78 |
Non eccezionale, ma curata e piacevole da vedere. |
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Sonoro:
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85 |
Doppiaggi divertenti ma mai banali. |
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Giocabilità:
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90 |
Sempre quella: semplice, adrenalinica e fantasiosa! |
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Longevità:
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85 |
Prima di finirlo tutto avrete tante cose da fare.. |
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GLOBALE:
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85 |
Consigliato a tutti! |
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Pro:
- + Ratchet & Clank non stufano mai.
- + Divertentissimo perché vario=la noia è sconosciuta.
- + Tante missioni da completare.
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Contro:
- - Comparto tecnico persino migliorabile.
- - La scarsa originalità potrebbe deludere qualcuno.
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