Iscriviti in pochi passi!

E-Mail

Nick

Data nascita

Password

Nome

Cognome

Login

Username

Password

Ricordami? Password dimenticata? Registrati Connettiti con

RDR: Undead Nightmare

Gli Zombie invadono il Far West

By Daniele Casadei, 05/11/2010

Nota del Redattore: I voti riguardanti sonoro e grafica sono ripresi dalla recensione di Red Dead Redemption, in quanto il DLC non ne modifica i contenuti. RockStar Games ed il mondo horror Benvenuti nel terzo DLC a pagamento del titolo western ormai divenuto metro di paragone da qui alle generazioni future: Red Dead Redemption. Dopo aver affrontato leggende, assassini e bugiardi ecco che RockStar ci ha preparato una ghiotta rivisitazione del suo polveroso mondo, in salsa horror...l'arrivo degli Zombie. I morti sorgeranno dalla loro tombe per infestare le desolate e sconfinate praterie del nostro West digitale e noi consumati guerrieri di tali lande dovremo scoprire perchè. Undead Nightmare porterà un profondo sconvolgimento all'interno del gameplay a cui siamo abituati, riuscendo a rinnovare un titolo che sembrava aver già dato tutto... ma seguitemi e capirete. Black Commedy a Blackwater La storia inizia in una notte di tempesta, con un'inquietante voce fuori campo che ci introduce all'orrore che di lì a poco travolgerà il nostro equilibrio familiare... infettando i nostri cari ed amici. Infatti appena coricati a letto con la nostra bella mogliettina troveremo uno zombie nella nostra camera che sfortunatamente riuscirà a morderla...e prima che ce ne rendiamo conto riuscirà ad infettare anche nostro figlio, accorso alle grida. Insomma un inizio coi fiocchi; dopo tutto questo non ci resta che prendere al lazo i nostri cari, legarli come salami e chiuderli a chiave in camera... ma prima di lanciarci alla ricerca di una cura ecco il buon vecchio John pronuncia una delle sue celebri uscite: “...e mi raccomando: smettete di mangiare la gente!!!”. Hai appena visto zombificare tua moglie e tuo figlio e te n'esci così ??? Va beh... il personaggio se lo può permettere. Da qui ci ritroveremo in una devastata BlackWater ormai messa a ferro e fuoco dagli zombie. E subito prenderemo coscienza delle nuove impostazioni di gioco... per prima cosa non si potrà più comprare le munizioni (andranno guadagnate o trovate), coerentemente con la storia e la tradizione Survival Horror. Ovviamente per compensare a questa impossibilità è stato incrementato il potere del Dead Eye, che sarà di vitale importanza saper usare oculatamente. Contestualmente infatti è stato anche reso impossibile farsi un accampamento nelle terre selvagge, tanto che potremo salvare, spostarci velocemente e cambiarci d'abito solo nelle città che libereremo. Cosa vuol dire libereremo? Come vi dicevo ogni cittadina americana o messicana è stata infettata ed invasa e non ci resterà che purificarle a suon di piombo... ciò sarà possibile sparando al primo zombie in loco, così si attiverà una barra che ci indicherà quanti zombie dobbiamo ancora fare fuori. Una volta liberata una città appariranno dei segnali verdi che indicheranno delle case piene di munizioni e il luogo sicuro in cui salvare e spostarci velocemente. Insieme a liberare le cittadine ed i villaggi dovremo anche purificare i cimiteri prima bruciandone le bare, poi eliminando gli zombi nell'area. Ovviamente questo processo di “ricerca e purificazione” ci poterà ad incontrare i nostri vecchi amici della storia di Red Dead Redemption, molti dei quali purtroppo nel vederci non proveranno gioia, ma semplicemente fame (non vi dico altro per evitare spoiler di sorta). Comunque la storia è stata magistralmente costruita seguendo sì i cliché tipici dei film sugli zombie ma con una dose di umorismo nero da leccarsi i baffi. Infatti lungo il viaggio sentiremo molte ipotesi sulla causa dell'infezione, oltre al classico razzismo contro messicani ed ebrei, ci sarà persino chi imputa tutto questo alla élite anglo-cattolico-omossessule che occultamente controlla l'America (il celebre gioco del dagli all'untore). Per non parlare di zoticoni che già si contendono la corona di Re d'America in previsione della fine della pestilenza. Insomma ci sarà di che divertirsi, sia attraverso il gameplay che attraverso la comicità profusa (ricordando le migliori punte cinematografiche del maestra Romero). Tra l'altro oltre ai classici Zombie da manuale in Undead Nightmare troveremo due tipologie di zombie più potenti ispirati un po' (tanto) a Left 4 Dead 2 di Valve: ovvero i Bruti che caricheranno per buttarci a terra ed i Tossici che sputeranno un grumo verde acido dalla distanza (rispettivamente i Charger e gli Spitter). L'amore al tempo degli Zombie Oltre alla storia principale Undead Nightmare sarà pieno di missioni secondarie di ragguardevole livello (sia comico che horror)... come andare a caccia di Sasquatch (con un finale tristissimo... sigh) o raccogliere zombie per qualche dottore sottilmente pazzo. Per altro nel mondo di Undead Nightmare qualunque cosa è diventato zombie, quindi troveremo cavalli, puma, lupi, cani, iene, etc... zombificati e saranno veramente duri da abbattere visto la loro velocità. I cavalli zombie in compenso potranno essere cavalcati, fattore che porta sia un bonus che un malus, la buona notizia è che non hanno una soglia di resistenza (quindi non ci disarcioneranno mai), ma la cattiva è che avranno qualche problema a seguire alla lettera i nostri comandi. Sempre parlando di cavalcature in questo DLC ne sono state inserite 5 fantastiche, le prime 4 faranno parte anche di una sfida (ovvero le doveremo trovare e domare) e saranno le cavalcature dei Cavalieri dell'Apocalisse... e sono fighissime. Ognuna di esse sarà connatura da un potere preciso: Guerra sarà un cavallo in fiamme che brucia gli oggetti ed i cadaveri dove passa, Pestilenza sarà praticamente indistruttibile, Carestia è attorniato da insetti che attaccano gli zombie vicini a noi ed infine Morte farà saltare la testa ai nemici che oseranno avvicinarsi troppo. Ma non solo ci sarà da trovare e domare anche un unicorno... bianco... con corno centrale... il massimo per un tipo delicato e fantasy come Marston. Il tutto sarà tutt'altro che semplice visto che prima andranno trovate e poi domate, ma (per facilitarci l'opera) quando ce ne sarà una prossima alla nostra posizione si attiverà un'area di interesse in cui cercare. Insomma ci sarà da divertirsi tra zombie e curiosità... l'unico difetto rilevato nella modalità storia è una certa ripetitività delle missioni visto che dovremo liberare decine di città, purificare un bel numero di cimiteri, ritrovare molte persone scomparse... diciamo il difetto della stra-grande maggioranza dei videogiochi moderni. Comunque questo DLC ha una longevità impressionante visto che può arrivare a durare (anche senza voler essere perfezionisti) ben 8/9 ore di gioco totale. Sonoro e grafica non sono cambiati di molto, ma sono stati riadattati al contesto, valorizzando temporali, nebbie, musiche angoscianti e lugubri. Ma se tutto questo non vi bastasse vi avverto che Undead Nightmare presenta un'ottima modalità Multiplayer inedita, ovvero una una buona Orda a tempo di non morti da affrontare con gli amici (fino a 4). Alla fine di ogni ondata apparirà una bara con i rifornimenti per le armi ed un bonus tempo per allungare il cronometro. Che gran bel pezzo di Zombie Insomma questo DLC è fantastico, divertentissimo e longevo. Per altro costa anche pochissimo rispetto a quello che da, appena 800 MP (9€ su PSN)... perchè ripetiamolo dura la bellezza di 8/9 ore se gustato per bene, un quantitativo di ore che anche titoli completi hanno qualche difficoltà a raggiungere. Insomma ve lo consiglio caldamente perchè Undead Nightmare è quanto di meglio si può chiedere ad un DLC, in un contesto dove invece molti DLC servono solo per spennare i fan di un titolo di successo. Siete pronti ad affrontare l'infezione in stile Marston?


Pagina ufficiale: RDR: Undead Nightmare
Non sono presenti commenti per questo articolo

Info

SVILUPPATORE:

RockStar Games

EDITORE:

RockStar

GENERE:

Azione

SOTTOGENERE:

Avventura

CONSOLE:

xbox 360

GIOCATORI:

Singleplayer

SITO UFFICIALE:

Link

Voti

Grafica: 90
Il R.A.G.E da il massimo di se in questo titolo
Sonoro: 90
Comparto sonoro ottimo...da paura !!!
Giocabilità: 92
Solide basi e ottime variazioni
Longevità: 95
E' quasi un'espansione
GLOBALE: 92
Romero da Far West
Pro:Contro:
  • Ottime innovazioni
  • Humor nero da intenditori
  • Grandissima longevità
  • Un po' ripetitivo nelle missioni secondarie

Info aggiuntive

CARATTERISTICHE:

1,6 Gb di spazio su HDD