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Recensione di
Red Steel 2
per Wii

Affilate la lama!   

Una lunga attesa!

Dopo 3 anni è finalmente uscito il secondo capitolo di Red Steel, anche se in comune i due hanno solo il titolo, il genere e la piattaforma. Quindi non preoccupatevi se non avete giocato il primo episodio, potete godervi tranquillamente questo sequel!

L'ultimo Kusagari

Infatti in Red Steel 2 non dovremo combattere contro la Yakuza: vestiremo i panni di un “kusagari”, cioè un cacciatore di taglie, che era stato esiliato dalla sua città di appartenenza e che, al suo ritorno, viene preso di mira dagli “sciacalli”, un gruppo di delinquenti ben organizzati che hanno già ucciso tutti i 12 kusagari esistenti oltre al protagonista. Dopo aver incontrato il nostro vecchio maestro che ci insegnerà l'arte del combattimento, potremo iniziare una serie di missioni che ci porteranno a guadagnare soldi e a progredire nella trama. Le missioni vertono principalmente sulla ricerca di nemici da uccidere, di camion da far esplodere e di avvisi di taglia da fare a brandelli con un colpo secco di katana ma, nonostante questo, è garantità una certa varietà data da piccoli dettagli che cambiano continuamente e che non ci faranno venir voglia di rimettere la spada nel fodero.

Futuro o far west?

Il gioco è ambientato in una città che può essere descritta come una metropoli futuristica piena di saloon tipici del far west. Infatti non si ha mai la sensazione di essere in un luogo preciso o in un determinato periodo storico e questo non fa altro che far concentrare il giocatore sui combattimenti, vero punto forte del prodotto. Tra l'altro è anche appagante aprire una porta grazie ad un chip elettronico e ritrovarsi in mezzo ad una topaia abbandonata!

Soldi, tecniche segrete, e ancora soldi.

Tutto il sistema di gioco ruota attorno al denaro: uccidere nemici, rompere oggetti dello scenario, trovare medaglioni, usare finisher... tutto ci farà guadagnare soldi; questi saranno spendibili nelle varie basi disseminate per la città per comprare armi da fuoco e katane, ma anche nuove tecniche e mosse speciali. Ed eccoci arrivare al punto fatidico, il combattimento: Red Steel 2 è un FPS, ma di certo non come lo può essere un call of duty. Infatti oltre ad armi classiche come pistole, fucili e mitragliaori, saremo anche in possesso di un'affilatissima katana. Grazie al Wii Motion Plus, periferica necessaria per poter affrontare l'avventura, l'esperienza di gioco assume un tono davvero realistico, forse anche troppo, dato che sferrare dei colpi “potenti”, in grado ad esempio di ditruggere le armature dei nemici, sarà davvero stancante alla lunga, ve l'assicuro. Inizialmente sarà frustrante non riuscire a fare certi movimenti, ma dopo un po' di pratica tutto inizierà a girare come dovrebbe e inizieremo a divertirci sul serio. Non esitono kit di pronto soccorso o stazioni di cura, infatti la barra della vita si ricaricherà ogni volta che finisce uno scontro (cioè quando avremo eliminato tutti i nemici presenti) e per quanto all'inizio ci sembrerà fin troppo facile questo sistema, ben presto ci renderemo conto che non potersi curarare durante il combattimento ci porterà a sfruttare al meglio difesa e attacco, per subire meno danni possibili. Sia nei combattimenti ordinari che negli scontri coi boss, dopo un certo numero di colpi sarà disponibile una finisher eseguibile grazie ad un movimento indicato su schermo: se sarete abbastanza veloci però da usare una tecnica segreta che prevede lo stesso movimento del Wii Mote, allora otterrete ancora più soldi!! (che come ho già detto sono il fulcro del gioco). Inoltre sono disponibili tre livelli di difficoltà, il che rende Red Steel 2 accessibile davvero a chiunque, anche se già a livello facile la sfida risulterà abbastanza stimolante.

Red-shading

Il tutto è supportato da una grafica in cell-shading, che però in questo titolo ha avuto un risultato particolare: infatti non avremo mai la sensazione di trovarci in un “cartone animato”, per quanto a volte l'atmosfera sarà molto rilassata e quasi comica, ma nel vero far west, e dovremo farci spazio a colpi di katana e fucile a pompa. I momenti più spettacolari a livello visivo sono sicuramente i "quick time event": qui l'azione diventerà frenetica al massimo livello, senza il minimo calo di tensione, e la cornice data dai colori che solo il cell-shading può offrire rende il tutto ancora più godibile.

Concludendo...

Insomma Red Steel 2 è un buon titolo, uno dei migliori tecnicamente per quanto riguarda la console Nintendo, ed il primo gioco dopo Wii Sports Resort a sfruttare la precisione del Wii motion plus. Giocarci è divertente ed essere stanchi dopo un combattimento all'ultimo sangue è davvero una sensazione nuova e piacevole. Forse il comparto meno curato complessivamente è quello sonoro, che però raggiunge comunque un livello discreto grazie al doppiaggio in italiano, realizzato comunque abbastanza bene.

Link Utili

Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Ubisoft
PUBLISHER
Nintendo
SITO UFFICIALE
redsteelgame.it.ubi....
GENERE
Azione/Avventura
GIOCATORI
1
ONLINE
NO
CONSOLE
Wii
CARATTERISTICHE
nunchuck, wii mote e wii motion plus
Pagella
Grafica: 88
Azzeccato il cell-shading!!! Frame rate costante
Sonoro: 78
Purtroppo non è al livello del resto del gioco...
Giocabilità: 90
E' molto appagante sferrare colpi e stoccare con la katana!
Longevità: 70
Storia piuttosto breve e online assente...
GLOBALE: 80
Se avete una Wii dovete avere anche Red Steel 2!!!


Pro:
  1. + Finalmente uso il Wii motion plus!!
  2. + Che bella la katana!!
  3. + ...molto pratici anche i fucili però!!

Contro:
  1. - Qualche difettuccio grafico
  2. - E anche nel sistema di controlllo




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